level 6
fanlajizy
楼主
关于如今的地图版本的发展接受能力不同的人都玩不同的地图 比赛用的G版 然后增强娱乐的随即图 随即图又分为 1.5后续假图 和血战图觉得血战变态的人在玩1.5假图+娜迦版本觉得娜迦版本变态的 在玩0428版觉得0428无聊的人在玩G版(其他版本不了解 暂不讨论)然后就在说平衡性的问题 越和暴雪原始数据接近 就越让人感觉平衡 然后慢慢加强0428在G版上只是加了随机物品 大家接受了后续假图 每次假的很少 于是大家又接受了(部分人不接受)然后看到血战 有专属英雄 有原子弹 有霜之哀伤 奇奇怪怪的雇佣兵 觉得太变态了澄海5.49之后的地图没几个人玩过 5.55再次成为比赛图 于是少数人接受了 5.56我感觉做的很好 但是改动不是一点2点 又没人接受了事情就是这样 图要容易接受 才被人认可 一点大改动都会让人举得不舒服 特别是血战的革新 本来就没人去接受 还被盗版冲击了很多种类的RPG革新是多么的艰难 加点东西说不平衡了 就没人玩了不同接受程度的人守着不同的地图 G 0428 0808 血战于是LT成了续改0428并且被接受的人(本人的态度本人一向不管平衡 LT3c这种因为2边的条件都一样的情况下 丧失平衡也不会有太大后果 战术更单一而已不过本人喜欢更娱乐的地图 不过同时 元素更多的地图有着更多的打发 并不会单一)我的思维很乱 并不想单单支持哪种地图 只不过群众真的很难接受突如其来的变化 特别是老手玩惯了以后 是根本没法改变
2008年08月20日 15点08分
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