【图文】Rainbow Engine代码讲堂(入门)
永远的玛丽吧
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w1194600239 楼主
一楼喂熊,楼下开始正文[开心]
2016年07月18日 06点07分 1
level 13
w1194600239 楼主
【目录】
前言
第一章——代码的认识及其基本构成
第二章——坐标与位置
第三章——顺序和碰撞检测
第四章——创建与销毁
第五章——动画帧和动画方向
第六章——物品的开关和分组
第七章——数值变量入门
第八章——探究较复杂的运动代码
第九章——基本辅助代码(一)
第十章——基本辅助代码(二)
第十一章——loop的使用
第十二章——综合应用及小结
2016年07月18日 06点07分 2
7.18更新【前言】【第一章】【第二章】【第三章】
2016年07月20日 02点07分
7.20更新【第四章】
2016年07月20日 02点07分
7.23更新【第五章】
2016年07月25日 05点07分
7.25更新【第六章】
2016年07月25日 05点07分
level 13
w1194600239 楼主
【【【前言】】】
本教程主要针对MMF新人和代码小白而写,以Rainbow Engine 0.10.6单关版为范例,讲述MMF的代码入门,其内容大多是一些常用的、基本的代码,旨在让新人们能更好的掌握MMF,认识MMF的核心。如有讲的不合理的地方或不懂地方请指出并回帖反馈。
我默认大家都熟知MMF的基本操作(如创建物品等)和基本结构(如图层工具栏、属性栏等),于是这些操作就不再详细介绍了。
本教程使用Chickteam Fusion 2.5 Developer汉化版教学,没有汉化版的吧友请下载汉化文件并按照要求安装。
下载地址:[无效] http://pan.baidu.com/s/1gdk6JVt
2016年07月18日 06点07分 3
level 13
w1194600239 楼主
【几种最常用的代码执行条件】
①总是执行(Always)指无论什么时候都执行,应用十分广泛。
②帧开始时执行(Start of frame)指刚运行帧的时候执行,只执行一次。
③每次条件满足只执行一次(Only one action when even loops)这个顾名思义,就不多说了。
④只执行一次(Run this event once) 同样顾名思义。
⑤从不执行(Never)一般只在制作防彻删时使用(在第四章会讲到),其余没啥卵用。
2016年07月18日 07点07分 5
level 13
w1194600239 楼主
如果不出意外的话,以后每2~3天更新一章节[吐舌]
2016年07月18日 14点07分 20
level 13
w1194600239 楼主
抱歉今天有特殊情况更不了了……[泪]
2016年07月22日 02点07分 30
没关系的,支持一下lz,希望越做越好[呵呵]
2016年07月22日 03点07分
level 13
w1194600239 楼主
wiki上次出了事故都不敢去碰了……
2016年07月22日 09点07分 32
level 13
w1194600239 楼主
LZ这几天要出门旅游,只能下周再更新了[委屈]
2016年07月28日 06点07分 43
level 13
w1194600239 楼主
下次更新完第八章后短时间内应该不会再更了,我也要专心去赶工MRI2……
2016年08月01日 14点08分 49
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