【提问】关于起源材质管理脚本
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level 8
限压阀 楼主
1.之前发现一个材质特性管理脚本,但怎么也找不到了,里面设定了泥土、砖墙、金属等被子弹击中后的反应。
我想让子弹击中材质后蓬起的烟雾时间更长,烟雾更大,有没有啥办法?
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2.如果使用第三方材质,如何解决?
之前搞到一个仿CF的地图,打中地面墙面后蓬起的烟雾是随机彩色的= =
2016年07月10日 06点07分 1
level 14
哪可以看看那个地图的文件都有什么特殊的
2016年07月11日 09点07分 2
1