这游戏真蛋疼,我玩的是卡牌游戏
hex吧
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level 9
庚錡俊 楼主
这游戏真蛋疼,我玩的是卡牌游戏不是动作游戏,但这游戏不停的让过优先权,结算伤害,跳过,结束第一阶段,结束主回合,让过优先权---我真是醉你该防御就提示防御,没有防御我打哪个就直接造成伤害需要点击确定造成伤害吗???该谁出牌出牌,需要让过优先权????队友回合结束还要我点确定,真是脱裤子放屁多此一举!一局游戏下去我光在不停点鼠标,手都点酸了!
2016年06月24日 14点06分 1
level 9
庚錡俊 楼主
也不知道谁发明的机制?玩个卡牌成了点鼠标游戏!
2016年06月24日 14点06分 2
万智牌发明的。每个阶段都要确认对手动作和自己动作。你可以在时间哪里设定跳过流程,但是建议你不要这样做,说不定你就错过了翻盘的机会。
2016年06月24日 14点06分
@节操木有了啊 问题是不需要所有回合都确定自己和对手动作吧!只是特定情况下触发比较合理吧,需要防御提示防御,需要触发哪个特效点击提示,需要确定攻击和伤害优先顺序再提示,自己回合结束对手不需要确定吧?
2016年06月24日 14点06分
回复 庚錡俊 :自己回合结束对手需要确定 而且大部分情况都是这个时点。宣攻不涉及横至反而一般不响应
2016年06月26日 06点06分
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