【隐藏】【数据向】攻击力计算公式推导
盐和避难所吧
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level 7
一楼喂盐
2016年06月23日 15点06分 1
level 7
30属性是角色力敏都是30时的面板攻击力
30属性前所有武器每级增加的攻击力固定,30级之后D加成的武器没点属性增加的攻击力迅速下降,直到之前每点属性增加攻击力的十分之一。50属性之后攻击力加成都会下降到之前的十分之一。
2016年06月23日 16点06分 2
level 2
有50的对比吗 很多单S 双c的同类型武器不好选啊
2016年06月23日 16点06分 3
你要哪几个的50[吐舌],我一会测下
2016年06月23日 16点06分
level 7
同样修正的武器每级相对成长基本一样[开心],看来可以弄个公式什么的,但是总有例外[黑线]
S修正的成长完全不按套路出牌
B修正的成长反而比A修正要好,[滑稽]甚至比一些S修正的都好[滑稽]
所以B修正才是最强修正?[笑眼]
武器攻击力数据会慢慢更新,也许会出个全武器攻击力数据表什么的。
2016年06月23日 16点06分 4
可能对于不同种类武器来说,同样的补正等级补正系数不一样。另外你可以把相对成长的小数点再后移两位,给一个精确点的数字,毕竟这些值本身就比较小。最后双补正的武器,如果力敏补正等级一样,把相对成长直接近似的除以2也行,但是不能不做处理
2016年06月23日 16点06分
@零_黯远长亭 有道理[真棒]
2016年06月23日 16点06分
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鳙鱼不庸
:其实这跟黑魂的补正系统差不多,只是具体数据不一样,规律还是相同的
2016年06月23日 16点06分
没有玩过黑魂[笑眼]
2016年06月23日 16点06分
level 7
@青山绿水的家乡 看你的武器介绍贴入坑,我也从单手剑开始。
就敏捷号而言最好的单手剑是铁蜈蚣,敏捷补正S,开局选铁教很快就可以入手,配合敏捷路线食用效果更佳。低地人的大匕首(什么鬼名字[喷])跟铁蜈蚣一样的基础一样的补正愣是比铁蜈蚣攻击力高一点。大匕首是3级剑却是敏捷补正,点出3级剑早就已经拿着大剪刀/尖壳剑一路莽BOSS了,而大匕首较晚才能获得早已沦为路人,算是多周目不错的玩具吧。
海盗直刀50力+50敏捷时才是面板攻击力最高的剑,多周目玩具,配盾猥琐不如三角剑/三角枪。
毒弯刀毒素只有敏捷加成,综合伤害70+,垃圾。
凤凰尾面板攻击力敏双C补正,火焰伤害魔力C补正 ,只有力敏魔全50并且打火抗低的怪,伤害才比二级剑鞭高,所以各位猎人的亚龙犄角还是质变三级弩当玩具吧(毕竟名字霸气[滑稽]
烙铁剑的火焰伤害远高于面板攻击,法爷打弱火boss可用,(法爷还需要用刀砍[滑稽],说的就是你,大湖)
如果少侠力敏智全部50+,那么圣剑你值得拥有,100+的总伤害,关键还帅。(据说神圣伤害会被光纸覆盖?我不知道[吐舌]
50属性值的数据全部根据公式推算,如果算错了,你来打我呀[开心]
2016年06月23日 18点06分 7
@零_黯远长亭: 你的建议很棒。剑的S档和E补正倍率很接近。BD或BC双补正约等于S单补正。烙铁剑的面板攻击力是个奇葩。
2016年06月23日 18点06分
楼主技术贴值得鼓励,但是有遗漏,我推测应该是相对成长率更靠谱,而且单双持要分开,早有人测试过单手力量成长50后急剧下降,双手34是阀值
2016年06月23日 23点06分
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wrhzrcc
:我测试的时候巨锤阈值是三十多,我以为是d补正的原因[吐舌]
2016年06月24日 00点06分
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wrhzrcc
:有的武器双持高于面板;有的双持等于面板;有的与姿势无关。
2016年06月24日 01点06分
level 7
后排提示以上攻击力是武器面板攻击力(只与武器本身有关),不是装备武器后人物的攻击力(铁匠,饰品,持法都会影响)单双持这个问题不同武器不一样。又是一个深坑[滑稽]简单测试几个。
2016年06月24日 01点06分 8
2016年06月24日 01点06分
回复 鳙鱼不庸 :铁锅这个奇葩……
2016年06月25日 18点06分
level 3
666
2016年06月24日 01点06分 9
level 1
赞!
2016年06月24日 02点06分 10
level 7
巨锤力量33以后每点属性带来的攻击力骤减,50属性也就再高10-20点攻击力。
讲道理巨锤还是要双持。
吧里有人测试过光纸附魔的伤害与武器基础伤害挂钩,所以附魔的情况下碎骨者是最强大锤无疑。
不考虑附魔的话三合权杖攻击低一点但是攻速快不少,更强一些。
2016年06月24日 03点06分 11
基础的话不是黑曜石最高么…高了其他快一倍…如果附魔按基础的话应该是黑曜石最强吧……
2016年06月24日 13点06分
level 7

34力量属性之前,双持的伤害是单持的1.3倍,攻速基本一样。比起巨锤的霸meng气chun。锤系同样是打击伤害还灵活了不少,初始的晨星锤实在是良心武器,力敏战士用过一周目没有问题。
34属性后每点属性带来的双持攻击力骤降,所以50属性的时候单持双持伤害差不多,单持配盾食用效果更佳。
铁锅 50力只有13点攻击力!13点攻击力!13点攻击力! 单持和巨锤是同样的情况,攻击力低于面板。
2016年06月24日 12点06分 13
前天你艾特我没看见,抱歉哈。事实上,盐和避难所的单双持攻击力有些跟面板一样有些不一样的原因是···双持相当于自身力量*1.5(没记错的话),而有些武器根本没有力补或者力补很低所以才会出现单双持攻击力不变的情况。另外双持在34力之后面板相对成长下降的原因是50力到达力量系武器第二软补正上限
2016年06月25日 17点06分
另外攻击力是跟面板一致的,你用弹反,按倍率反过来算就知道攻击力了。之所以有攻击力低于面板的错觉大概是因为招式倍率低于1的原因。
2016年06月25日 17点06分
以上是根据经验个人臆测,并没有经过实际测试,如果楼主有空能帮忙测试一下吗,到时候艾特我
2016年06月25日 17点06分
@零_黯远长亭 很有可能是双持属性等于单持属性*(固定数值)2级剑鞭双持也比单持伤害高,所以不仅是力量武器。从作者的角度看,这样处理能用一个公式计算所有的攻击力,减少很多麻烦。 锤系30属性双持攻击=单持*1.3除了铁锅外只有微小的差异。
2016年06月25日 17点06分
level 7
楼主方法太简单粗暴。其实不是这样的。希望能QQ联系讨论
2016年06月25日 17点06分 14
有这个游戏的群吗?
2016年06月26日 10点06分
level 7
已经基本确定的几个事实
1,属性加成在50后迅速衰减。
2,所有武器双持=单持属性X固定数值,这个固定数值在1.4左右
比如你34的属性,双持就相当于你有50的属性。
3,武器攻击力=基础攻击力+固定数值X基础攻击力X属性值
这里的固定数值
S加成是 0.1
A加成是0.067
B加成是0.055
有兴趣的一起讨论的吧友可以把CDE加成以及多属性加成武器的数据发给我。
测试的武器要单持,未强化,没有铁匠,头环,戒指,人物是30属性。
2016年06月30日 14点06分 15
属性还是随意吧,很多武器拿到的时候可能都好几周目了
2016年06月30日 14点06分
1