讲道理,堡垒的机炮形态该不该削。。
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level 6
堡垒架起来后,除非背面绕,正面基本没法突破,我觉得应该在强调机炮形态是核心火力压制的原则下,增加一个面对突发情况的弱点。。
简单说,就是让机炮形态没有爆头判定,但是增加一个机炮下额外获得的100血护甲,也就是总计400血,这个护甲只在面对正面攻击生效,侧面和背面不受护甲值,这个护甲可以被自己治疗,以此增加正面的压制定位。。同时增加一个2秒的机炮预热,初始攻击非常慢,然后不断提升,直到2秒后,攻击达到速射的射速。。这个射速限制在停止射击后会清空,然后在开始射击后重新计算,然后只要射击不断,改变方向射速也不减。。
这样更改会不会更加符合机炮这种正面火力压制的定位。。。
2016年06月20日 09点06分 1
level 7
源氏、76、法鸡、寡妇、路霸会玩一点就轻松打堡垒,堡垒可操作性太低了,除了辅助性英雄,其他英雄有点操作谁打不过堡垒
2016年06月20日 09点06分 3
听你这么说我就笑了,堡垒定位然道是突击英雄么。本来单挑能力就是很弱的。一个很吃队友的英雄,而且是火力集中点。必须干死的那种。哪怕开大也要先干死。 在有大锤子的情况下除了饶后有什么好办法破?
2016年06月20日 11点06分
@👥神秘人 秩序之光笑死了
2016年06月20日 11点06分
被法鸡正面3炮 狙3枪 半藏2箭 干死的堡垒 那都是菜。堡垒应该定性和狙差不多。 没个狙击被打被炸 还不懂得换点吧。炸一下 狙1次 马上就要 Shift换点。。炸2下后。你不用了。因为可以跑尸了。
2016年06月21日 07点06分
@铁血的生还者 秩序。。你说那个右键?不是盾牌开着盾,没有哪个堡垒傻傻的等那右键飞过来。而且为什么要用秩序就为破盾?防守有点用进攻呢?堡垒似乎防守的时候多,用源 用法 鸡 也完全可以打了。
2016年06月21日 07点06分
level 10
我其实建议堡垒的E修改成使用后在5s内回复150点血,冷却15秒类似的,现在一个暴露位置的堡垒面对很多英雄生存堪忧。加血的同时输出能很有效地加强正面能力[吐舌]
2016年06月20日 09点06分 4
这并不好。。量太少了。。5秒应对突发效果不强,不是直接修复实在。。应对正面威胁,还是我说的那样。。增加100点装甲值作为机炮形态的专属血条,比较好。。
2016年06月20日 09点06分
level 11
还削堡垒 再削没人玩了
2016年06月20日 09点06分 5
level 9
射程需要削
2016年06月20日 09点06分 6
level 14
堡垒现在并不算强吧
2016年06月20日 09点06分 7
level 13
堡垒不是很强
2016年06月20日 09点06分 8
level 6
大家没看明白。。
我是说为机炮形态专属增加100点装甲血,这个血可以被自己修复,装甲属性能抵挡。。以此增加正面的生存。
然后削弱攻速,为2秒内逐渐提升,从非常慢增加到现在射速,转视角不减射速,但是停止射击后再开火,需要重新预热。。以此弱化应对突发情况。
2016年06月20日 09点06分 9
大家还记不记得,最初设计机炮是带有正面护盾的。。后来这个设定太强,就给砍了。。应该把这个换一种形态还回来。。至于射速预热,只是让一般英雄也有偷袭机炮的可能性。。
2016年06月20日 09点06分
@楼主我们版聊吧 那我不停切形态不就完了么
2016年06月20日 10点06分
@贴吧用户_Q5yVtMK 切换有动画,切进切出都有,中途不能移动。。谁会乱切,活靶子么,还不能反抗。。
2016年06月21日 00点06分
level 11
堡垒原版没销前正面是有大锤一样的护盾的。。。。
2016年06月20日 09点06分 10
就是。。现在正面想输出,必须要别人防护
2016年06月20日 09点06分
1个堡垒顶3个76.... 2个半76顶1个堡垒,,,为什么? 所以5个76 一个DJ 天使,等于2台堡垒在轰炸,而且还是无线回血 可以移动的。。。
2016年06月20日 11点06分
level 10
当年顶盾的堡垒可是无底的。。。
2016年06月20日 09点06分 11
level 11
堡垒增加预热就是彻头彻尾的垃圾了,本来就被人卡墙角杀的生活不能自理,这要加个预热……
2016年06月20日 10点06分 12
level 11
已经没什么人玩了还削,我还等着加强呢
2016年06月20日 10点06分 13
level 8
不该,堡垒没啥可削弱的,硬伤太大
2016年06月20日 10点06分 14
level 8
2016年06月20日 10点06分 15
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