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楼主
堡垒架起来后,除非背面绕,正面基本没法突破,我觉得应该在强调机炮形态是核心火力压制的原则下,增加一个面对突发情况的弱点。。
简单说,就是让机炮形态没有爆头判定,但是增加一个机炮下额外获得的100血护甲,也就是总计400血,这个护甲只在面对正面攻击生效,侧面和背面不受护甲值,这个护甲可以被自己治疗,以此增加正面的压制定位。。同时增加一个2秒的机炮预热,初始攻击非常慢,然后不断提升,直到2秒后,攻击达到速射的射速。。这个射速限制在停止射击后会清空,然后在开始射击后重新计算,然后只要射击不断,改变方向射速也不减。。
这样更改会不会更加符合机炮这种正面火力压制的定位。。。
2016年06月20日 09点06分
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简单说,就是让机炮形态没有爆头判定,但是增加一个机炮下额外获得的100血护甲,也就是总计400血,这个护甲只在面对正面攻击生效,侧面和背面不受护甲值,这个护甲可以被自己治疗,以此增加正面的压制定位。。同时增加一个2秒的机炮预热,初始攻击非常慢,然后不断提升,直到2秒后,攻击达到速射的射速。。这个射速限制在停止射击后会清空,然后在开始射击后重新计算,然后只要射击不断,改变方向射速也不减。。
这样更改会不会更加符合机炮这种正面火力压制的定位。。。
