讲道理,堡垒的机炮形态该不该削。。
守望先锋吧
全部回复
仅看楼主
level 6
堡垒架起来后,除非背面绕,正面基本没法突破,我觉得应该在强调机炮形态是核心火力压制的原则下,增加一个面对突发情况的弱点。。
简单说,就是让机炮形态没有爆头判定,但是增加一个机炮下额外获得的100血护甲,也就是总计400血,这个护甲只在面对正面攻击生效,侧面和背面不受护甲值,这个护甲可以被自己治疗,以此增加正面的压制定位。。同时增加一个2秒的机炮预热,初始攻击非常慢,然后不断提升,直到2秒后,攻击达到速射的射速。。这个射速限制在停止射击后会清空,然后在开始射击后重新计算,然后只要射击不断,改变方向射速也不减。。
这样更改会不会更加符合机炮这种正面火力压制的定位。。。
2016年06月20日 09点06分 1
level 6
大家没看明白。。
我是说为机炮形态专属增加100点装甲血,这个血可以被自己修复,装甲属性能抵挡。。以此增加正面的生存。
然后削弱攻速,为2秒内逐渐提升,从非常慢增加到现在射速,转视角不减射速,但是停止射击后再开火,需要重新预热。。以此弱化应对突发情况。
2016年06月20日 09点06分 9
大家还记不记得,最初设计机炮是带有正面护盾的。。后来这个设定太强,就给砍了。。应该把这个换一种形态还回来。。至于射速预热,只是让一般英雄也有偷袭机炮的可能性。。
2016年06月20日 09点06分
@楼主我们版聊吧 那我不停切形态不就完了么
2016年06月20日 10点06分
@贴吧用户_Q5yVtMK 切换有动画,切进切出都有,中途不能移动。。谁会乱切,活靶子么,还不能反抗。。
2016年06月21日 00点06分
1