这次帮主见面会整理了一些游戏的建议给策划部
神武手游吧
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level 14
Spls小风
楼主
我是安卓·独步天下区的爱心帮派帮主
落清风、id:356721、
很想参加本次的帮主见面会,下面是我对游戏的一些想法。
欢迎大家来共同探讨,打造理想游戏。
支持我的朋友,请在区里为我投票,谢谢大家!
2016年06月11日 06点06分
1
level 14
Spls小风
楼主
取消妖王和三界
产出不高难度不高,妖王还凑合三界简直没有挑战性,又浪费玩家的时间。
说增加玩家对山海经里奇珍异兽的认识,那怎么不把科举答题里的弱智问题换成中华传统文化一些精髓的问题呢?
还有三界威望的获取,完全可以平摊到每个日常或每周活动里。
2016年06月11日 06点06分
3
潇潇雨落暮
这个可以有。
2016年06月11日 07点06分
治愈糖丶
妖王有100灵,三界有珍神灵,还有几率为0的高书
2016年06月11日 08点06分
😘口一哈🌟🐒
@治愈糖丶
你漏说了一点,就是前提脸要好
2016年06月12日 05点06分
level 14
Spls小风
楼主
每天任务只能打10张宝图
(节省日常用时)
宝图更改为每10积分换一张
(增加获得宝图难度)
提高出宝率
(让铜币放妖低级装备灵少一点,增加宝图价值。)
这样才会有更多人愿意参加首席、生存、比武这种可以获得很多积分的竞技活动而不会挂机,打挂机的很没意思,小区里面感觉游戏像单机一样,让人丧失对战的兴趣。
2016年06月11日 06点06分
6
羽化千殇
这个绝对可以有,就怕图量下来了,图率低得更吓人.
2016年06月12日 05点06分
大象✆
这个可以有,如果见面会这种建议不采纳,可以不用搞了,尼玛银币也太难得了
2016年06月13日 08点06分
AtpCO
或者打图任务全自动挖图也自动……为什么设计了自动打图还放几个买东西任务呢,不矛盾么
2016年06月14日 00点06分
level 14
Spls小风
楼主
增加12生肖
整点刷新借鉴端游经验,战斗胜利必然给予奖励,难度自由选择1-10星让玩家有点挑战性。
2016年06月11日 06点06分
8
level 14
Spls小风
楼主
增加个比较烧脑的新活动(原创)
《饥饿游戏》
玩法:
每两人一队
进入战斗不显示其他玩家及宠物名称
显示形象、职业和等级
阵法随机1/8的一种
玩家站位完全随机
进入战斗后聊天窗口当前频道,为战斗中这10人的专用公共频道,战斗结束回复正常。
施展群体增益法术或特技只包含我方人宠4个单位。
施展群体伤害法术或特技除指定目标外,有1个优先攻击血多的单位。
每人只允许吃5个格子的药酒。
(防止大家带一堆肉宠出场,这样不打上几回合也很难分清谁和谁一队,增加烧脑度。)
可以随意攻击除队友外的其他8位玩家,直到自己队伍外的玩家与宠物死光才算胜利。
战斗回合上限30,到达第30回合按评分。
每场胜利者优先匹配胜利者
失败3次退场
2016年06月11日 06点06分
10
额额额额额额_
我觉得你就是个sb
2016年06月13日 02点06分
level 14
Spls小风
楼主
增加个每周不限时的新活动(原创)
《荣耀殿堂》
玩法:
5人一队
一共5层
队长上缴5万银币,队员上缴3万银币组成战队,初次组成必须给战队起名字。
剔除队员需1万银币
(被剔除者反还3万银币,自动退出不反还。)
转移队长需1万银币(需组队)
剔除队员或转移队长后本周不能再参加荣耀殿堂活动
成功挑战完每层后,好友度每人各+20,成功挑战完5层后,好友度每人各+50,互相没好友的不加。
每挑战成功一层必然获得奖励,挑战失败随机获得奖励。
成功挑战完5层必然获得高级兽决奖励。
战斗根据挑战回合、吃酒吃药、更换宠物和输出量来评分。每层一评分,5层相加为总分。挑战失败获得完整评分的一半。
每层2次挑战机会,记录分数最高的那次。
每周前3名分别获得
神一样的人物
荣耀王者
荣耀之星
的称谓
在npc那记录每周第一名战队的战斗视频可供大家学习
第一层=最后一个10星门派闯关(随机职业随机带阵法)
第二层=三级称谓左右的难度npc
第三层=全魔天罡
第四层=10星生肖
第五层=上届神一样的人物镜像,并且所有能力+10%。
2016年06月11日 06点06分
12
Spls小风
@丶曦忆轮回
挑战难度根据队伍平均等级来
2016年06月12日 01点06分
level 14
Spls小风
楼主
谢谢支持
2016年06月11日 07点06分
15
level 14
Spls小风
楼主
谢谢,努力改善!
2016年06月11日 07点06分
22
level 14
Spls小风
楼主
开了敌对世界就疯了
2016年06月17日 03点06分
85
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