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怀着兴奋的心情打开一看,我靠,居然连城市里移动的画面都没有!用一张图片放着作背景...前景几个人说话..这也叫PSU么??难怪那些"怪物猎人"把本作完全看贬!人家怪物猎人G也是移植PS2的,怎么人家就没把村子里的移动画面改成一张图片背景呢?态度!!有SEGA这种态度摆在那,我就没心情玩下去了!
2008年08月03日 15点08分
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容量限制吧?大量的语音和CG会占很大的容量。改成一张图片上操作比起原来的城里移动还要多花些工夫。
2008年08月03日 17点08分
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psu首发是PC网络游戏(两年以上历史),后有Ps2,X360版本.由于本来是pc的game,所以游戏画面要求硬件甚高.ps2,psp也就只能发挥到20%的画面(这不夸张,有兴趣的下载一个pc版开1600X1200.32bit)psu的城市3D建模和npc比较多,psp要想呈现原有样子非常难,而且城市非常大,有猎人村子十几个大(实话,不信看PC)再加上是便携版就给去掉了.网络版比单机系统丰富得多,无论是psp还是ps2都只有网络版部分的游戏系统,包括服装,武器,人物创造要素,人物表情动作等等,梦幻之星在日本是非常火的,毕竟是10年以上元老级系列作.把自己知道的说出来而已囧oz.
2008年08月03日 18点08分
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你每天移动啊移动的 多看就腻了 这种才是最适合掌机的设置~
2008年08月04日 02点08分
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玩了2年PS2版,我是早看腻了,就怕新玩家玩过PSP版说梦幻是垃圾
2008年08月04日 02点08分
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我同学说PS2的最最最不喜欢的就是城市里面的地图.PSP把这个简化了 非常好.梦幻的城市人物本来就多,怪物猎人虽然有城市,但是人物少,地方小,简洁.不繁琐,我第一次接触梦幻之星就是因为城市地图看不懂 放弃了.科幻场景本来就比奇幻的绚丽.给人的感觉太过色彩斑烂了.
2008年08月04日 08点08分
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其实在ISO里面有这些素材和文本,还有合成系统的文本……估计是后来临时删除的,不过作为掌机作品,删除这些真的很英明……
2008年08月04日 08点08分
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是啊 还要跑那么大个城市 浪费时间 本来就是这种类型的游戏不用浪费在这上面
2008年08月04日 13点08分
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不单是地图和城市还缩减了好多系统 PSU不如PSOBB 个人看法 一些只玩过MH2P和PSUP的人 才喜欢比来比去的 不给与理睬是最好的
2008年08月04日 16点08分
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我觉得 这个简单方便 快捷比起怪物猎人我倒是比较喜欢这种模式的
2008年08月06日 10点08分
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17楼的说的好,不喜欢玩没有必要说出来,别总是干浪费能量的事情
2008年08月07日 11点08分
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MS SEGA这样做反而更得人意啊 LZ你自己的问题吧
2008年08月08日 03点08分
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世嘉这个设置非常号。掌机么就是走到哪玩到那。。随时随地能开版子了。。节奏快。
2008年08月08日 04点08分
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