level 10
trxhu
楼主
长话短说,不寒喧了(老手哀哀)
基本规则:
-两方各有一个质子素反应基地,基地上有质子素结晶(很便宜的),基地上结晶全被破坏则敌方胜利
-场上有三个质子素核融合塔,塔上有质子素结晶(更加便宜卖大街),敌方塔上的结晶全被破坏则能取缔占领
-中立紫塔,则让"拆除了一颗结晶后让塔上结晶全被破坏"的那一方占领
-超频级数(over clock OC),随游戏进程从各种条件获得钟频回圈(clock cycle CC),回圈次数足够提升超频级数OC,OC越高,载具整体性能有所提升
-获得CC的方法有:破坏(结晶/敌人部件),击杀/占领有更高奖励,纳米修复,标记(q)自重生起没被标记过的敌人
-载具耐久超荷而被破坏后(死亡)需要等待重生,重生等待时间随着OC级数及游戏时间进程而增加
-占领塔的一瞬,等待重生者立刻重生
-若己方基地正被攻击时决定重生,会重生于离基地较远的地方防止被虐
-占领一座塔护得基地护盾,占领二座塔对生存者开始缓慢的CC增幅,占领第三座塔"因为敌方没塔了"而消去敌方基地护盾
-基地护盾提供以下功能:敌方火力不能穿越护盾(从外对内或反之,盾内的对决能够伤害你),友军在盾内会轻微自动修复
-20分后双方失去基地盾
以上五大条
简而言之,为了拆基地,"或"需要从占塔中得到各种方便,为了占塔,不免要击杀敌方载具
另一个角度上,为了防止基地被拆及保障优势,"或"需要"阻碍敌方拆塔",为了截击,不免要击杀敌方载具<----"防守规"是同等地超级重要,很多老手,或什金级钻级LA上不了P级就是忘了这个
以及,留意"或"这字背后的意义
----------------------------------
基本规则以外,有特殊规则喔:
-基地/塔的全部结晶,靠着连接中柱的连接点接着
-没有间接连接着中柱的其他结晶会立刻连带落下
-请以连接点上的结晶为主要目标,攻击其他结晶,目的只会是"方便更易侵攻连接点结晶"



-塔顶的不透明部分指着了连接点处,敌方我方的话在柱子上还有属阵萤光标示
-基地的,看地面不透明部分指着了连接点处
-即使有基地护盾,只要进到盾内,仍可以攻击敌方基地结晶
-占领两塔后的CC缓慢增幅只适合生存中的载具
-游戏时长,分数多寡,不影响结算奖励,只有胜负和分数排名影响结算奖励
-能力所及下请速战速决
--------------------------------
两种大规则以外,别忘了根底载具击杀律喔:
-载具余下部件cpu数目为最大的1/4,即耐久超荷而被破坏,同样换算,0%耐久度即是载具上仅余下25%cpu的部件
-能力所及下,建议优先拆除敌方武器
-确保敌人火力威胁不足下,建议优先拆除敌方移动部件
-载具10秒没受到伤害,即会启动自我修复至满
-可以攻击敌人,重置其10秒,或停止当前修复
-对邀械的敌方,必要状况请无耻牵制
-载具10秒没受到伤害,可以启动自爆(esc -> self destruct)
-自爆不算作被击杀,敌方不会获得对应CC以增强了敌方
-RC很明显遵守兰切斯特线性平方律,大多数状况下,请团战
------------------------------
据以上规则,想让自己的队伍在BA中迈向胜利,应该会跟随以下策略来行动
-请跟团
-和TDM一样,有残血的敌人被标识而能力许可应该优先集火以减少敌方战斗力
-以占领塔为优先
-不一定要占领全部的塔,只要所占的塔带来足够"进攻"或"防守"优势去攻击基地,就应该攻击基地
(非常的举例,也经常遇到:敌占了三塔,我本在占领近敌基地的塔,谁知道友军无双全灭来犯敌方,我还占塔干屁?冲家了啊)
-以防止敌方占领塔为次要,次要于攻击敌方基地
-别做自己载具不合适做的事
-如果载具就是极不适宜占塔,为了"以占领塔为优先"应该截杀阻碍队友占塔的敌方云云的战术宗旨
-拆连接点结晶
---------------------------
当前版本BA主流开局流程方针
-开局往最近的塔(近塔)或第二近的塔(中塔)冲去
-一般冲近塔
-有很多以下条件的,自行判断冲中塔,扳出开局二塔优势:
-速度奇高,之如还要有闪现,还要占塔尚可,能集中连接点结晶的,耐久度也有中上,或是开黑结队先谋定的......等等等等等等(所以还是算了吧)
-拆连接点结晶
-其次往中塔或敌方远塔冲去
-如果占塔后敌方看似离占塔还有一段时间的,则上远塔截击(塔/敌方)
-路程上敌方已占,则退
-反之,敌方先占的话,你其实也做不了什么
-占塔时间相若的话,冲中塔,反看前塔有没有队友守着,没有人守着的话你理应折返
-以上方针不太适用于极端定位载具(刀棍,腿山......),跟随者后果自负
2016年05月30日 14点05分
1
基本规则:
-两方各有一个质子素反应基地,基地上有质子素结晶(很便宜的),基地上结晶全被破坏则敌方胜利
-场上有三个质子素核融合塔,塔上有质子素结晶(更加便宜卖大街),敌方塔上的结晶全被破坏则能取缔占领
-中立紫塔,则让"拆除了一颗结晶后让塔上结晶全被破坏"的那一方占领
-超频级数(over clock OC),随游戏进程从各种条件获得钟频回圈(clock cycle CC),回圈次数足够提升超频级数OC,OC越高,载具整体性能有所提升
-获得CC的方法有:破坏(结晶/敌人部件),击杀/占领有更高奖励,纳米修复,标记(q)自重生起没被标记过的敌人
-载具耐久超荷而被破坏后(死亡)需要等待重生,重生等待时间随着OC级数及游戏时间进程而增加
-占领塔的一瞬,等待重生者立刻重生
-若己方基地正被攻击时决定重生,会重生于离基地较远的地方防止被虐
-占领一座塔护得基地护盾,占领二座塔对生存者开始缓慢的CC增幅,占领第三座塔"因为敌方没塔了"而消去敌方基地护盾
-基地护盾提供以下功能:敌方火力不能穿越护盾(从外对内或反之,盾内的对决能够伤害你),友军在盾内会轻微自动修复
-20分后双方失去基地盾
以上五大条
简而言之,为了拆基地,"或"需要从占塔中得到各种方便,为了占塔,不免要击杀敌方载具
另一个角度上,为了防止基地被拆及保障优势,"或"需要"阻碍敌方拆塔",为了截击,不免要击杀敌方载具<----"防守规"是同等地超级重要,很多老手,或什金级钻级LA上不了P级就是忘了这个
以及,留意"或"这字背后的意义
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基本规则以外,有特殊规则喔:
-基地/塔的全部结晶,靠着连接中柱的连接点接着
-没有间接连接着中柱的其他结晶会立刻连带落下
-请以连接点上的结晶为主要目标,攻击其他结晶,目的只会是"方便更易侵攻连接点结晶"




-基地的,看地面不透明部分指着了连接点处
-即使有基地护盾,只要进到盾内,仍可以攻击敌方基地结晶
-占领两塔后的CC缓慢增幅只适合生存中的载具
-游戏时长,分数多寡,不影响结算奖励,只有胜负和分数排名影响结算奖励
-能力所及下请速战速决
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两种大规则以外,别忘了根底载具击杀律喔:
-载具余下部件cpu数目为最大的1/4,即耐久超荷而被破坏,同样换算,0%耐久度即是载具上仅余下25%cpu的部件
-能力所及下,建议优先拆除敌方武器
-确保敌人火力威胁不足下,建议优先拆除敌方移动部件
-载具10秒没受到伤害,即会启动自我修复至满
-可以攻击敌人,重置其10秒,或停止当前修复
-对邀械的敌方,必要状况请无耻牵制
-载具10秒没受到伤害,可以启动自爆(esc -> self destruct)
-自爆不算作被击杀,敌方不会获得对应CC以增强了敌方
-RC很明显遵守兰切斯特线性平方律,大多数状况下,请团战
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据以上规则,想让自己的队伍在BA中迈向胜利,应该会跟随以下策略来行动
-请跟团
-和TDM一样,有残血的敌人被标识而能力许可应该优先集火以减少敌方战斗力
-以占领塔为优先
-不一定要占领全部的塔,只要所占的塔带来足够"进攻"或"防守"优势去攻击基地,就应该攻击基地
(非常的举例,也经常遇到:敌占了三塔,我本在占领近敌基地的塔,谁知道友军无双全灭来犯敌方,我还占塔干屁?冲家了啊)
-以防止敌方占领塔为次要,次要于攻击敌方基地
-别做自己载具不合适做的事
-如果载具就是极不适宜占塔,为了"以占领塔为优先"应该截杀阻碍队友占塔的敌方云云的战术宗旨
-拆连接点结晶
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当前版本BA主流开局流程方针
-开局往最近的塔(近塔)或第二近的塔(中塔)冲去
-一般冲近塔
-有很多以下条件的,自行判断冲中塔,扳出开局二塔优势:
-速度奇高,之如还要有闪现,还要占塔尚可,能集中连接点结晶的,耐久度也有中上,或是开黑结队先谋定的......等等等等等等(所以还是算了吧)
-拆连接点结晶
-其次往中塔或敌方远塔冲去
-如果占塔后敌方看似离占塔还有一段时间的,则上远塔截击(塔/敌方)
-路程上敌方已占,则退
-反之,敌方先占的话,你其实也做不了什么
-占塔时间相若的话,冲中塔,反看前塔有没有队友守着,没有人守着的话你理应折返
-以上方针不太适用于极端定位载具(刀棍,腿山......),跟随者后果自负