【新人教程】星球系统详解
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level 11
毒龙之王 楼主
原本想直接在我那个帖子里补充的,结果发现量超大而且设计的面众多,只能再开一贴
行星和月球(卫星)是这个游戏里最基本的领土,就像是其他P社游戏的省份一样,他们的资源可以通过空间站来收集,但是只有已殖民星球才能作为领土。当你失去最后一个殖民星球和母星时,就输了
每一个殖民星需要一个总督(母星是领导人)来管理,并且会从其属性中获益
建造
每一个典型的可居住星球有4X4 16个格子(你的母星都是16个格子),最多5X5 25个格子
你需要派你的pop人口去采集格子里的资源,同时你还可以在格子上盖建筑物来进一步加强格子的可收获资源。有些格子天生就有资源,而有的没有。有些格子和建筑物对相邻(上下左右,不含斜线)格子有加成效果
有些格子不能采集或者盖房子,他们需要进一步的“清洁”才能派上用处
有的星球不能被你这个种族殖民但是一些格子的资源能被空间站采集。
可居住度Habitabilitiy
一个星球的可居住度决定着其居民的快乐度上限,你的母星永远是100%可居住度,无视任何调整值。你种群能居住的星球类型取决于你母星的类型,与母星越不相似,可居住度越低,居民快乐度也越低
而Gaia类星球(类地行星)则永远是任何种族的最佳可居住行星,80%可居住度。
可居住度可以分为理想Ideal,1级Tier1,2级Tier2,3期Tier3,一般低于2级就可以不考虑了
下图是加上属性调整值的结果
具体的分类会在下面讲述
世界类型
Arctic极地型
Arid干燥型
Asteroid小行星带
Barren荒芜星球
Continental大陆型
Desert荒漠型
Frozen冰封星球
Gaia类地行星
Gas Giant气体星球
Molten熔化星球
Ocean大洋星球
Ring环装星球
Tomb死亡星球
Toxic毒性大气星球
Tropical热带星球
Tundra冻土星球
其中可居住星球只有:极地,干燥,大陆、荒漠、类地、大洋、死亡、热带和冻土
母星极地
理想星球:极地
1级星球:大洋,冻土
2级星球:干燥,大陆
3级星球:荒漠,热带,死亡
母星干燥
理想星球:干燥
1级星球:荒漠,冻土
2级星球:极地,热带
3级星球,大陆,大洋,死亡
母星大陆
理想星球:大陆
1级星球:热带,大洋
2级星球:极地,荒漠
3级星球:干燥,冻土,死亡
母星荒漠
理想星球:荒漠
1级星球:干燥,热带
2级星球:大陆,冻土
3级星球:大洋,极地,死亡
母星大洋
理想星球:大洋
1级星球:大陆,极地
2级星球:热带,冻土
3级星球:荒漠,干燥,死亡
母星热带
理想星球:热带
1级星球:大陆,荒漠
2级星球:干燥,大洋
3级星球:冻土,极地,死亡
母星冻土
理想星球:冻土
1级星球:极地,干燥
2级星球:沙漠,大洋
3级星球:大陆,热带,死亡
类地行星对于所有种族都是理想星球
死亡行星对于所有种族都是3级行星
2016年05月10日 07点05分 1
level 2
楼主好棒!
2016年05月10日 07点05分 3
level 2
没有星球气候改善科技?没可能吧
2016年05月10日 07点05分 6
有的,那个就是科技教程里面的东西了[吐舌]
2016年05月10日 07点05分
有的 可建地形改造空间站 但是需要战略资源 目前开2档周围一个资源都没 所以不知道地形改造是啥效果
2016年05月10日 11点05分
@毒龙之王 万分期待科技教程
2016年05月11日 03点05分
@awpulse 花1500电,3600天变成接近的地形
2016年05月23日 03点05分
level 8
支持!!
2016年05月10日 07点05分 7
level 12
支持
2016年05月10日 07点05分 9
level 11
毒龙之王 楼主
然后是星球格子
大家进入游戏都会发现有些格子是不能盖房子的,这些不能盖房子的地方需要清理完了才能给你提供便利
以下就是不可通过格子Blocker的类型
山脉,出现于所有星球,花费100能源100矿物清理
活火山,出现于所有星球,花费100能源100矿物清理
危险野生动物,出现于所有星球,花费100能源100矿物清理
浓厚丛林,出现于热带和大陆星球,花费100能源100矿物清理
流沙盆地,出现于干燥和荒漠星球,花费100能源100矿物清理
瘴气沼泽,出现于热带和冻土星球,花费100能源100矿物清理
巨型冰盖,出现于冻土和极地星球,花费100能源100矿物清理
毒性水藻,出现于大洋和大陆星球,花费100能源100矿物清理
深渊地陷,出现于干燥和荒漠星球,花费100能源100矿物清理
工业废土,出现于母星(必定出现),花费60能源60矿物清理
2016年05月10日 07点05分 10
呃……碰到危险野生泰坦异形没法清理怎么办?
2016年05月10日 15点05分
回复 sd7234736 :科技好像可以
2016年05月10日 17点05分
回复 sd7234736 :你需要社会学科技解锁
2016年05月10日 23点05分
我想到了万智牌
2016年05月11日 12点05分
level 7
gaia应该翻译成盖亚星球?貌似星际殖民2也有这种星球设定
2016年05月10日 07点05分 12
我觉得gaia是大地之神,翻译为类地行星比较正统[吐舌]
2016年05月10日 07点05分
@毒龙之王 一般terran才是正统类地的翻译吧[真棒]
2016年05月10日 07点05分
回复 不会太犀利 :泰伦就直接是地球了[啊]
2016年05月10日 07点05分
可是好多太空游戏都是这么翻译来着[汗]
2016年05月10日 07点05分
level 11
毒龙之王 楼主
蔓生贫民窟,出现于母星(开局必定有),花费60矿物60能源清理
辐射荒野,出现于死亡星球,周遭格子+2社会学和工程学研究点数,花费50能源50矿物清理
城市废墟,出现于死亡星球,花费50能源50矿物清理
氢弹坑,出现于死亡星球,花费125能源125矿物清理
炮火犁地后的大地,出现于任何星球,被轨道轰炸后产生,花费75能源75矿物清理
我感觉这地的名字怎么这么万智牌……[汗]
2016年05月10日 07点05分 13
我想到了辐射[喷]
2016年05月10日 07点05分
一股辐射的即视感[滑稽]
2016年05月10日 08点05分
似乎真的是像啊。。。
2016年05月10日 09点05分
蔓生贫民窟,T:加{W}或{B}到你的法术力池中。当蔓生贫民窟进场时,你可以支付2点生命。若你未如此作,蔓生贫民窟须横置进场。[滑稽]
2016年05月10日 10点05分
level 8
支持支持,还有妈[乖]
2016年05月10日 07点05分 14
level 11
前排
支持viper
2016年05月10日 07点05分 15
level 1
楼主能介绍一下各地皮能进行的操作吗..一大片英文挤在一堆看得我发慌[乖]
2016年05月10日 08点05分 17
不就是盖房子吗?[汗]
2016年05月10日 08点05分
然后派人过去
2016年05月10日 08点05分
回复 毒龙之王 :盖完房子之后还有啊,就是那部分不明白
2016年05月10日 08点05分
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