【2016-05-03】推荐两款很实用的插件,微调Node,事半功倍。
坎巴拉太空计划吧
全部回复
仅看楼主
level 14
四点差四分
楼主
一款叫PreciseManeuver,一款叫PreciseNode,mod大楼里有提到过后者但我觉得大概没什么人去翻了那个帖子。这俩插件同源而生,择一即可。
功能如图,相信玩KSP的人一眼就懂它的意义。
反正我看到他们的第一眼就知道这是我一直缺少的插件。
两者都可以在KSP的论坛搜索到,这里就不发链接了。
2016年05月03日 01点05分
1
level 14
四点差四分
楼主
前者还没有发布适配KSP1.1.2的版本,但是1.1的用起来没有什么问题,ckan没有摘录这个。
后者刚刚发布适配1.1.2的版本,ckan有摘录但是netkanbot还没有抓取到这个更新。
2016年05月03日 01点05分
2
level 13
Wavechaser42
MJ的Maneuver Editor就有的功能
而且咱相信这里绝大多数人都会去翻mod大楼
— — 来自存在感是什么好吃吗的Lumia 1020
2016年05月03日 01点05分
3
四点差四分
装了MJ的话自然就不需要这些了。
2016年05月03日 01点05分
cohead
个人感觉MJ的NodeEditor不如这个用起来舒服
---贴吧极速版 For UWP
2016年05月03日 02点05分
level 14
文体🌸🐒🌸
所以说为什么不扔到大楼里
——我现在是作为一个长者在跟你说话
2016年05月03日 01点05分
4
level 8
大眼睛948
这东西一看就不认识,不会用,当然没多少人鸟它
2016年05月03日 01点05分
5
level 11
百京海豹🌐
manuver node好了 但是你加速减速能弄那么准确吗
2016年05月03日 03点05分
6
cohead
MJ执行,限制加速度
RO的话微调用RCS
2016年05月03日 03点05分
四点差四分
纯手动很难,有时候我会用自己写的kOS脚本来执行变轨操作,不过总觉得写的还是不够精确。MJ执行很久没用过了,我的kOS脚本会计算到分级带来的推力变化,应该比MJ的准确一些吧。
2016年05月04日 02点05分
cohead
@四点差四分
全靠kos还是太麻烦,我用kos是辅助mj的
2016年05月05日 09点05分
四点差四分
@cohead
我花了很多时间优化FAR下KOS的发射入轨脚本和执行Node的脚本。有这两个基本就够了。
2016年05月06日 10点05分
level 14
果酱👻👻
还是喜欢纯手动操作
2016年05月03日 15点05分
7
四点差四分
这个插件我最喜欢的一点是能帮你精确定位到AP,PO。自己拉的时候总会因为拉不到那个点很烦躁。
2016年05月04日 02点05分
level 14
四点差四分
楼主
PreciseManeuver 出了2.0正式版,也可以用CKAN安装了。
2016年05月07日 03点05分
12
1