有个疑问一直困扰着我,哪位高人能解答?
gamemaker吧
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level 10
灾难之后 楼主
事情是这样的,我做了个游戏,发给了我的朋友去试玩,但是呢,在朋友电脑里的系统光标跟游戏里的光标位置总是有偏差(我游戏里的光标是用obj代替的,obj里的step程序内写的是x=mouse_x y=mouse_y),但是在我自己的电脑里玩是没有偏差的,我怀疑是我分辨率太高了?因为房间里面我的视野设置为1500 900。。
哪位高人能解决这个问题?或者跟小弟讲解这个问题如何引发的??谢谢各位。。
2016年04月18日 10点04分 1
level 10
灾难之后 楼主
情况跟https://tieba.baidu.com/p/1112386641这个差不多
我觉得:
游戏的分辨率当然不能大于系统支持的最大分辨率……至于全屏后图像变形,那应该是游戏分辨率的长宽比例跟显示器的不一致吧。
这个观点很正确,问题就是如何解决呢,每一个人的显示屏长宽比例不一样,怎么办呢
2016年04月19日 01点04分 4
全屏情况下,不能超分辨率,窗口情况下大于屏幕分辨率会导致画面部分在屏幕外面。保持游戏长宽比只需勾选Keep Aspect Ratio。
2016年04月19日 02点04分
至于游戏光标,玩家玩游戏的时候并不需要在意系统光标在哪,只需要看游戏中光标就好了啊。像PAYDAY还有Unity做的游戏,系统光标都是满屏幕乱飞的,但对游戏没有任何影响。
2016年04月19日 02点04分
@sunyubokkkkk 对呀。。我其实要让他们在意的就是游戏中的光标,但是光标位置偏移,导致系统光标已经在最右边了不能在往右了,但是游戏中的光标还在中间。。这样就点击不到位于右边的按钮了。。
2016年04月19日 03点04分
@sunyubokkkkk 每个人的分辨率都不一样啊。。如果我设置了某一个分辨率其他玩家已经超过了怎么办。。
2016年04月19日 03点04分
level 11
分辨率最好设定为16:9,1280*720就不错,也能兼顾笔记本的同学
2016年04月19日 04点04分 5
ok 等一下我试试看~
2016年04月19日 07点04分
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