求助!如何把多边形分成两个或几个小多边形同时存在
construct2吧
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level 1
仄zz
楼主
2D平台动作游戏。做了个两端都有剑刃的,整体在转的Sprite.但是希望能中间部分不会伤害到角色。该如何把判定区域的多边形分成两部分呢?不至于做两次吧
2016年04月11日 11点04分
1
level 11
number23盘
这个时候,应该贴上你的图,一图抵百字。
2016年04月11日 12点04分
2
仄zz
不好意思……原文件被我删了 我画一个
2016年04月11日 12点04分
仄zz
说白了 就是想把多边形判定区域分成没有交集的两块 怎么做
2016年04月11日 12点04分
level 1
仄zz
楼主
2016年04月11日 12点04分
3
level 1
仄zz
楼主
A是圆心 这个物体我希望黄色区域无法伤害到玩家 只有红色区域能伤害到。可是多边形中间无法截断。。
2016年04月11日 12点04分
4
level 13
totoyan72021
告诉一个好消息,C2就是没有这个功能,你只能做两个
2016年04月11日 13点04分
6
仄zz
太感谢你了!我终于肯死心塌地地做两个
2016年04月11日 13点04分
仄zz
太感谢你了!我终于可以死心塌地地做两个
2016年04月11日 13点04分
level 13
傅老師_台灣
碰撞區不能拆分,碰撞框邊緣不能交叉。
2016年04月11日 20点04分
7
仄zz
谢谢傅老师的解答!
2016年04月17日 02点04分
level 6
L_EVE_L
做一个剑刃的碰撞然后PIN在其中一个的上面,然后复制多一份PIN在另一个剑刃上
2016年04月12日 10点04分
8
傅老師_台灣
正解
2016年04月12日 20点04分
仄zz
好的 我会试试
2016年04月17日 02点04分
level 9
Vzad
图片看不到。。但大概意思似乎是 圆环?
那么很简单 在中心pin一个圆 然后判断碰撞的时候 增加一个条件 就是不要和中间的那个圆overlay
编辑中间那个被保护的区域的碰撞形状 就可以拆分外面的碰撞区
2016年04月22日 02点04分
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