level 9
我之前都是说了,刀锋铁骑新版的几个核心系统,包括武将都重做了,而且还加入了一些新系统,元素,比如官网那一封信里提到一点的招式——招式系统,等等
这么多大量的全新内容和系统,必然要至少一次这样的品鉴测试,看看大量新内容的版本是否稳定,大BUG,满意度等问题,之后才能确定什么时候不删档
毕竟这样一个全新大改的刀锋铁骑版本不经过小规模测试,就直接不删档,那要在不删档过程中出现严重的问题等,会影响到测试本身和玩家体验的,到时候那全网都将是一片骂死,口碑必然没有了!
这是腾讯大型作品大改后的全新版惯用规律
2016年04月01日 12点04分
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level 11
也不知道哪里提到招式了,害得我又去看了一遍,最相关的内容是"《刀锋铁骑》并不是一个需要太多的技能的游戏,我们设置武将升级系统的初衷,也只是为了便于大家逐渐熟悉自己所操纵的这个角色。在这个游戏中,最看重的是对真实战争临场体验的塑造,你无法以一敌五,也不能独自守城,所能凭借的只有本能反应,和站在你身后的兄弟们。玩铁骑,靠的是意志和精神,比的是操作和意识。"这就是说要做出招式了?请原谅我智商不够用
2016年04月01日 18点04分
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之前官方在17173上的爆料说的,后来贴吧也转了。更炫酷的武将造型、招式将一步步推出,更加符合武将气质的FIAG也将增添更多代入感
2016年04月01日 20点04分
后来官方又在那信里提到了,《刀锋铁骑》并不是一个需要太多的技能的游戏《刀锋铁骑》并不是一个需要太多的技能的游戏。
2016年04月01日 20点04分
这个明显说不需要太多的技能,而不是不需要技能
2016年04月01日 20点04分
而且刀锋铁骑竞争对手,网易的战意之前爆料了,有招式系统
2016年04月01日 20点04分
level 11
招式。。应该就是出刀姿势什么的,吧。。。别告诉我两个人打着打着,突然一个人就飞起来了-。-
2016年04月02日 10点04分
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