【生存实用向】世界最快西姆雷斯 4x4 活塞萌 - 开关都是 3 t
redstone_machinery_communication吧
全部回复
仅看楼主
level 5
逆闻🎎 楼主
大家好,作为萌新来RMC先水为敬,那么你可能不知道西姆雷斯门是什么,嗯,seamless 。中文直译逼格上的逆袭啊!今天给大家带来的是4x4的无痕活塞门,开关0.3秒版本,由于我是生存玩家,这个门是给我生存里用的,所以0.15秒的门确实有,不过对于我来说我是完全无法接受露出两个活塞的。然而这个结构其实烂大街了,不过大家做的都是可以用简单的中继器完成的0.6秒版本。dico做过0.3s的版本但是似乎收坐标影响并且比较大? 总之现在我设计的这个是不受hashset影响,也不受更新先后影响的。可以不管方位和方向的造,至少我测试了几个位置都没问题,并且电路也是更具自己这方面的研究,理论上达成无坐标影响的。另一方面是想压缩一下,虽然觉得还不够小QAQ,不过感觉再压缩也压缩不了特别多了,再少一高少一宽也不会太难。
2016年03月31日 13点03分 1
level 5
逆闻🎎 楼主
[无效] http://pan.baidu.com/s/1bHABsq ------存档交易
2016年03月31日 13点03分 2
level 5
逆闻🎎 楼主
接下来稍作介绍就好。
这个经典的结构来自于我不知道dico还是sidney,这两家伙搞基搞到合体的节奏了,不想分开他们。出于种种原因,dico只做了3x3版本的这个门。4x4版本他们只做到0.6秒就没有再继续下去。这个门开门几乎看不到任何活塞可以说美观上一流,像是门自己张开了一样,对于我一个生存建筑党是极好的。市面上0.6秒版本门张开速度不是很同步,观赏性不佳,所以萌生了做个0.3秒版本的念头,给我单人里爽爽。体积为5x13x12。
2016年03月31日 14点03分 3
level 5
逆闻🎎 楼主
顶部电路也全是活塞完成的微时序,办法是千变万化的,根据空间来决定。说实话基本上我做电路不太喜欢依赖元件概念,尤其是微延时时序的电路,所以介绍也介绍不多。不久后会在自己优酷频道里出教程。
2016年03月31日 14点03分 6
level 13
天寿啦 老仙坑活塞门啦 不过黑科技点赞
2016年03月31日 14点03分 7
QAQ 以后有空再去坑大门,还是玩生存为主。
2016年03月31日 14点03分
level 12

2016年03月31日 14点03分 8
level 7
对于我这种渣渣来说也只能空想时序结构了...高压好评,高速好评。
2016年03月31日 14点03分 9
level 11
乍一看还以为是纯机械,原来不是QAQ,欺骗我,还用了绿萌
2016年03月31日 15点03分 10
不太懂这个规矩,不过不用绿萌也很容易。
2016年03月31日 15点03分
你可以试试用纯机械做233
2016年04月01日 05点04分
点进我的发帖记录
2016年04月01日 09点04分
回复 cheocheocheo :意思是只有红石块和活塞那种蛋疼的东西啊。。
2016年04月01日 09点04分
level 6
问题来了,seemless哪来的[ei][滑稽]
2016年04月01日 10点04分 11
level 9
老仙坑活塞门啦2333可以尝试一下不用slime block[吐舌]
2016年04月01日 11点04分 12
level 12
红石块一堆
2016年04月01日 11点04分 13
level 15
这种更新方法必须1.8+,1.7有延迟。所以用点史莱姆也无所谓,因为核心架构就是1.8的
2016年04月01日 13点04分 14
什么更新方法?
2016年04月01日 21点04分
@duoduo_123dong 1.7和1.8活塞更新是不同的(只是听说)
2016年04月13日 04点04分
level 15
2016年04月02日 12点04分 15
level 11
芒果固有一死,或死于老仙,或死于gp[滑稽]
2016年04月04日 04点04分 16
回复 璺斝薧 :[喷][狂汗]
2016年04月05日 04点04分
level 1
感觉好复杂,怎么做?
2016年07月09日 05点07分 18
1