【RPG-DotA级】大神官
魔兽英雄构思吧
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level 10
好久没发帖了
先发一个试试水
大神官卡萨斯(calsis)
背景:每当天光圣所的在任神官得到预兆后后,祭司们都将在圣光的从周边的城镇中寻找下一任的神官人选。在晨光城中,身披红袍的老神官从一户贫困家庭的母亲手中接过一个还在襁褓中熟睡的婴儿,这个婴儿尽管还很年幼,但其身上充沛的活力却令所有人都为之惊讶。在接受了老神官二十年的教导后,卡萨斯,这位天光圣所中有史以来最为耀眼的新星,踏入了神圣秘境,经历艰苦历练。终于,在三天后,他完好无缺地出现在人们眼前,他的背后闪烁着象征着无上神力的银色光芒,接过了象征着至高无上荣耀的紫色长袍,成为了天神在人间的代理者,行走于世间的大神官。
属性(初始):
力量17+1.9
敏捷14+1.6
智力(主要):26+2.9
HP:473 MP:338
初始攻击力:42-48
护甲:2
攻击距离:550
攻击速度:118
移速:295
2016年03月27日 16点03分 1
level 10
一技能:仲裁
卡萨斯对敌人造成少量神圣伤害并施加裁决印记,若是敌人在印记持续时间内离卡萨斯过近或者过远都会收到大量伤害并被眩晕。(立刻杀死幻像。)
消耗:120/120/120/120
CD:14s
技能:点目标
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:否
初始伤害:25/50/75/100
印记持续时间:4s印记触发伤害:100/150/200/250
眩晕时间:0.7/1.1/1.4/1.7s
最小范围:300
最大范围:1200
2016年03月27日 16点03分 2
level 10
二技能:荣耀庇佑
卡萨斯对友军施加神的庇护,为其回复少量生命值和魔法值并解除负面状态,每解除一个负面状态,回复量就会增加。
消耗:60/70/80/90
CD:20/18/16/14s
生命值回复:50/100/150/200
法力值回复:30/50/70/90
每个负面状态增加回复量:30%
2016年03月27日 16点03分 4
level 10
三技能:热忱之心
卡萨斯所收到的伤害和控制效果会随着自己生命值的减少而降低,每损失10%生命值就将会获得一层热忱之心效果。
技能:被动,无目标
每层伤害减少:2/3/4/6%
每层控制时间缩短:10%
2016年03月27日 16点03分 5
level 10
四技能:灵魂回音
卡萨斯召唤出神的倒影在身后跟随,倒影会模仿卡萨斯的动作,但是所造成的伤害只有一半且无法触发攻击特效。当一名友方单位死亡不超过5s时,你可以主动献祭倒影来复活该名友军并为其回复一定生命值和魔法值,但你会损失相当于20%最大生命值的反馈伤害并且在冷却期间倒影将会失效。(倒影攻击可以复制物品的伤害,但无法复制如虚灵之刃,邪恶镰刀等物品技能。通过点头像的方式复活队友。无法拯救被死神镰刀击杀的队友。你可以用该技能自杀。倒影无法被选取和攻击。)
技能:被动,点目标
倒影伤害:50%
消耗:200/300/400
回复比例:30%
倒影重聚时间:120s
2016年03月27日 17点03分 6
level 13
哦哦,好久不见了
2016年03月27日 17点03分 7
level 13
支持
2016年03月28日 08点03分 9
level 11
四技能是说连神都救不回被死神抓走的人么[滑稽]
2016年04月11日 01点04分 10
level 1
1技能单体软控
2技能即时回血回魔军团T
3技能是肉的技能,酱油拿着也就是残血保命
大招加自己50%输出 ,酱油拿着也没用
大招复活,要么直接在泉水,
你原地复活还是30%的血蓝 大哥根本没法打。
人即以死对面钱拿了 ,自己钱掉了,在泉水活也就提供个买活效果。你还让人30%血活了在死一遍。
只能说你DOTA玩的太少
能把基础攻击间隔写成攻击速度

2016年04月11日 02点04分 11
level 1
你知道啥叫基础攻击间隔? DOTA里基础攻击间隔 攻击速度和实际攻击间隔是一个东西?
闲的没事上贴吧逛逛 ,还得给人科普基本知识
所以说 贴吧选手还是打LOL去吧
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科普环节:
每个单位都有一个基础攻击间隔(BAT),表示一个单位没有buff没有敏捷没有额外攻击速度的默认的攻击间隔,举个例子,近战小兵的BAT为1.00秒,因此默认每秒会攻击一次,同样地,如果一个英雄的BAT是1.7,并且敏捷为0,没有额外攻击速度,那么他每1.70秒会攻击一次,几乎所有单位都能更改他们的攻击速度,但是有一些英雄却能够更改他们的BAT。
基础攻击间隔的倒数就是基础攻击速度,对于大多数英雄来说,基础攻击速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻击次数,而攻击速度又是基础攻击速度的一定百分比值,因此基础值为100,每一点增加的攻击速度(IAS)都会为这个数值增加1点,也就是1%基础攻击速度,每一点敏捷值都能增加IAS1点,IAS也能通过装备,技能,buff和debuff来更改,攻击速度和BAT相结合就能决定一个单位的攻击频率。
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但是,贴吧选手对于科普最爱说的莫过于:"太长不看"
这也是没办法的事~
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你把大哥30%血复活到他死的地方 不是让他再死一次?
2016年04月15日 10点04分 13
你确定你和他说的是同一件事?
2016年04月15日 13点04分
@º不是很懂💕 1.7基础攻击间隔的英雄初始攻击速度都是100+基础敏捷,英雄的极限攻速是基础攻击间隔/6 懂?
2016年04月15日 13点04分
@MageOrigin天铃 那也就是把错误的118数据改成114,这楼压根就没提过计算攻击间隔的问题?懂?
2016年04月15日 13点04分
@º不是很懂💕 [开心] 我不说你们这群废物懂?
2016年04月15日 13点04分
level 12
怎么点头像放大。?
2016年04月15日 11点04分 14
level 13
@passer163 看不顺眼的话把我这楼删了吧,我实在是忍不住
2016年04月15日 14点04分 15
1