Solaeafn Solaeafn
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【RPG-为站级】星辰之子,涅墨菲斯(讨论版) 近期的一个点子,并没有形成很实际的想法,发出来聊聊。 ---------------- 天赋技能-星辰漂流 涅墨菲斯召唤的星辰具有强大的引力(斥力),能使面朝星辰的所有单位获得加速(减速),背朝星辰的所有单位获得减速(加速)。不同的星辰的作用范围与加减速幅度不同,并且可以叠加。 主动使用来切换引力或斥力。 ---------------- 一技能-璀璨之星 在目标区域升起一颗璀璨之星,持续为附近500码内的友军回复少量生命。持续回复量会逐渐提升,30秒后提升至原本的2倍。星辰持续1分钟。 产生引力(斥力)25%,范围300。 ---------------- 二技能-辉煌之星 在目标区域升起一颗辉煌之星,持续对附近300码内的敌军造成少量伤害。持续伤害量会逐渐提升,30秒后提升至原本的2倍。星辰持续1分钟。 产生引力(斥力)40%,范围500。 ---------------- 三技能-陨落之星 召唤一颗陨落之星向目标方向飞去,对沿途敌军造成中等伤害。陨落之星产生的引力(斥力)会在脱离范围后额外持续3秒。 产生引力(斥力)30%,范围250。 ---------------- 终极技能-黑洞/超新星爆发 加速一颗星辰,使其衰退速度和移动速度都提高至3000%(后者只对陨落之星生效)。根据“星辰漂流”的状态,这颗星辰在持续时间结束后会化为黑洞(引力)/超新星(斥力)。 黑洞:吸引附近500码内的所有敌军,持续3秒。这些敌军可以通过位移技能逃脱。 超新星:将大范围内所有敌军弹开,造成大量伤害并使他们减速70%,持续2秒。 ---------------- 以上只是初步构思,通过切换天赋技能引力斥力的状态来左右战局,在防守战和阵地战中表现良好,而遭遇战中也能用一手大招开先手。手机发帖就不艾特了,求评论。
【RPG-为战级】独酌狂生 叶一空 初步构思,基本没有数据。 ------------------------------ 天赋技能-追星连剑 叶一空有两剑,一曰长空,一曰断水。所有技能都由两剑之一释放。 使用【断水剑】技能后,提高下一次【长空剑】技能的伤害(100+1*AP)%。 使用【长空剑】技能后,移除下一次【断水剑】技能的冷却时间。 ------------------------------ 一技能-长空无月 【长空剑】 向目标方向突袭,到达后对附近最近的敌军(优先英雄)发动一次突袭,造成中等较少的物理伤害。 冷却时间:8 ------------------------------ 二技能-无矩剑法 【长空剑】 向目标方向短距离突进并横扫,对较宽范围的路径上所有敌军造成中等较多的物理伤害。下一次此技能将使用【断水剑】。 与【断水剑】版本共用冷却时间。 【断水剑】 向目标方向短距离突进并横扫,对较宽范围的路径上所有敌军造成中等较少的物理伤害。下一次此技能将使用【长空剑】。 与【长空剑】版本共用冷却时间。 冷却时间:3 ------------------------------ 三技能-断水不流 【断水剑】 挥舞断水剑猛击目标敌军,造成少量的物理伤害,并使其【减速】75%,持续1秒。持续时间内,若其试图进行攻击,则立即冲到其身边,造成少量的物理伤害,并使其【致盲】,持续2秒。 冷却时间:12 ------------------------------ 终极技能-双剑合璧 本应使用【断水剑】的技能变为使用【长空剑】,伤害提高25%。本应使用【长空剑】的技能变为使用【断水剑】,伤害降低20%。 冷却时间:0 ------------------------------ 核心思路就是通过大招切换使用的剑来触发相应的天赋,而由于大招切换对手难以猜出你触发的是哪种被动,来达到欺骗对手的目的。
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