【160321】[游戏讨论]关于德巡7级约克的一些打法(给那些
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level 11
本人北区萌新,10级只有大和,除航母,其他大多6到8级,德巡全程没跳,一步一步打到约克,对于被纽伦堡坑的不要不要的我来说,约克已经是难得的好船了。
都说约克打法像日巡,我日巡走到最上,爱宕也快100把了,用起来约克的确挺顺手,现在就简单鉴定下这个船。首先,约克是德巡里唯一he优于AP的船,超过10km那AP的弹道和美系投石机有的一拼,he的弹道接近日巡,但没日巡那么平滑,所以预瞄的时候提前量要再多一些,伤害不错,虽然单轮伤害比不上日巡,但是射速快,射界好,射程远,我用起来也相当顺手。
装甲方面,再也不是纽伦堡全身装甲区,船头和船尾很硬,一般不出装甲区,缺点是腰子软,容易被秒。甚至比日巡还软,所以走位很重要。
其他,舵效还不错,炮塔转速用完日巡后,再用约克,感觉很爽,不像妙高,转弯时还要等炮塔转过来。
2016年03月21日 05点03分 1
level 12
德巡,马上都赶上大熊猫一样稀有了[不高兴]
2016年03月21日 05点03分 2
毛巡要出了,德巡真的需要信仰。
2016年03月21日 07点03分
level 11
继续,鱼雷有,用处不大,除非贴身或者驱赶dd,其他时间就当不存在,隐蔽够用,想跑的话不打炮灭灯还是很容易的。
2016年03月21日 05点03分 3
[阴险]鱼雷用来看对方航速、判断是否停船啊 感觉还是很重要的
2016年03月21日 11点03分
@阿拉灯の神丁 这个技巧玩CV时也能用,用鱼雷判断对面航速
2016年03月21日 12点03分
level 9
突然间有动力把纽伦堡继续走下去了
2016年03月21日 06点03分 4
我纽伦堡也要吐了,最主要就是屁股脆,扭不起来,约克感觉好多了。
2016年03月21日 07点03分
level 13
为什么我觉得纽伦堡很好用约克很鶸。。。
2016年03月21日 06点03分 5
纽伦堡和柯尼斯堡有什么区别啊,单挑都不一定能赢
2016年03月21日 08点03分
那是因为分房不一样了
2016年03月21日 12点03分
level 12
我倒是觉得七级的巡洋战斗力衡量应该是1约克[阴险]
2016年03月21日 06点03分 7
level 9
萌新想问问如果要跳级该怎么跳啊[惊讶][惊讶]
2016年03月21日 06点03分 8
别跳,德巡全线可以慢慢玩
2016年03月21日 06点03分
有实力的话就1调到7,后面就不用跳了,不行就1-5-7,最不行也要跳了4。
2016年03月21日 07点03分
我到觉得4必须玩,不玩4,你就调整不好心态面对以下的路,5是好船,6分房太差,8,9,10也就那样,能玩,但都不是最强。
2016年03月21日 07点03分
@汉末的梦想 56就是巡洋大小的驱逐,3轮不管是不是核心都血皮,追求刺激去玩驱逐吧。2-4都是一战的老家伙,还不如1级船好用。
2016年03月21日 08点03分
level 9
为什么你说射速快。。12秒一轮,还有那舵效,你竟然觉得不错。。
2016年03月21日 06点03分 9
和妙高比
2016年03月21日 07点03分
@汉末的梦想 12S射速7级最高,舵效6.5,转舵圆半径比妙高还小,投射量妙高每分钟43,约克每分钟40,这几项和妙高相比都不差什么好么
2016年03月22日 03点03分
level 11
重点来了,打法及注意事项。刚才楼主有事,没及时更新。
2016年03月21日 07点03分 10
level 11
没玩约克之前充满疑虑,都说德巡4,7坑,4级坑,我是体会到了,到7级,心里忐忑不安,可能是我日巡7级先毕业了,再用约克时已经没有了刚进7级房的新嫩。现在从下面几个方面说说约克如何能混的风生水起,首先,走位。走位是存活和输出的第一条件,开局不要无脑冲,也别怂,你是德巡,一般护航没你的事,开局可以考虑跟在dd身后5到8公里的地方摸奖,你自己13公里的点亮,减去dd被发现的距离7公里左右,6公里以上是比较安全的位置,还一个需要注意,别跟落单的dd走,跟随在大部队前面的dd走。最好混在一堆巡洋和驱逐前面,现在单野没那么多战术,起码一条就是别落单,丢掉一个点无所谓,一旦落单,大和都顶不住,血的教训告诉我,这一条适应所有船。打击目标,优先dd,在13km以内看见dd就可以打击了,打不中怎么办?多练。特别10km以内,一般两轮带走一个亮了的dd问题不打大,带不走怎么办,再来一轮,现在国服dd多,萌新也多,一般杀一只够本,杀两只就赚大了,开炮的时候一般你也就亮了,注意规避战列的AP。第一轮摸奖结束,无论中不中,所要做的就是掉头跑,这个时候你离对面的战列线应该在15到17km左右,先灭点,然后选择第二轮目标,没错,就是对面激进的巡洋,每局总有一些不怕死的巡洋敢冲上来,你做的事就是悄悄靠近,打枪的不要,换成AP黑他一轮转脸就跑,再下面就是跟着BB用he洗对面的BB,约克有一个德巡的通病,就是仇恨高,一旦亮了立马扭成麻花,这时候射程的优势出来了。妙高16.1的射程,一不小心就进了战列舰15km最佳射程,约克17.3,可以很容易保持在15km以外,另外德巡混迹战列线有一个好处,能够分担己方战列抗线的压力,你活的越久,自己这方打崩对面的可能性就越大,因为你会招致比战列更多的炮弹,所以好的走位比你输出对胜利贡献更大。最后要说说对手的选择,一般是12km以内的dd都可以切,然后是6级以下的巡洋加上彭脆脆,对面的约克。然后是战列,而且新墨西哥,经常一轮6,7千,很带感,总之先打美系BB,后打日系BB,最后,绕着走的有日系妙高以上的巡洋,德巡希佩尔以上,简单说,你打不过。
总结一下,约克玩的6必须学会日巡的浪,甚至要更浪,抓住机会偷输出,不要强求齐射,先挑软柿子捏,你不是主力舰,但是你是万金油。
2016年03月21日 07点03分 11
德巡打dd用什么蛋,不是德系he坑么,但ap打dd伤害又不足
2016年03月21日 08点03分
level 11
最后补充一点,不仅仅针对约克,作为一个巡洋,最重要的就是大局观,不是让你去指挥队友,而是知道什么时候该做什么,开巡洋就要威风凛凛,无处不在。希望可以对德巡萌新有所帮助。
2016年03月21日 07点03分 12
level 2
约克的ap其实不错的,瞄准模式里面的着弹时间其实是错的,我掐过表,ap的弹速和he几乎一样
2016年03月21日 07点03分 13
AP远了就是投石机,和纽伦堡一样,he更靠谱一些。AP还是近距离抽巡洋更好,总的来说不是图点火,是伤害更容易打出来。
2016年03月21日 08点03分
[冷]
2016年03月21日 08点03分
@窝们曾是战士😚 他说得没错啊,确实有显示错误
2016年03月22日 03点03分
level 11
上一张昨天刚打的战绩
2016年03月21日 08点03分 14
level 13
约克就是转舵垃圾,导致容易被中出,炮的HE伤害真不错,比信仰AP好用,毕竟就算再魔法的AP,摆上角度一样得弹
2016年03月21日 08点03分 16
舵效我觉得还好,加上转舵插件还是能扭起来,没看具体数值,感觉比妙高还好扭一些。
2016年03月21日 08点03分
@汉末的梦想 比妙高少1秒,实际表现差了很多[汗]
2016年03月21日 08点03分
@最萌骸音酱 加上转舵绝对够用,因为你扭的距离比妙高要远,妙高一般在15km,约克一般在16km。
2016年03月21日 11点03分
@最萌骸音酱 5.7对6.5,少这0.8S真的没什么差别,因为回转圆半径约克还比妙高小。
2016年03月22日 03点03分
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