谁能教我下这个怎么做啊!没有点头绪。
catia吧
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level 5
说的详细点。或者能在哪里找到相关视频。。谢谢了
2016年03月18日 14点03分 1
level 6
做啥啊?
2016年03月18日 15点03分 2
钣金
2016年03月19日 00点03分
level 3
看着像钣金件,简单做法,实体上改打孔的打孔,改切掉的切掉,抽壳就好了
2016年03月18日 22点03分 3
好的。但是细的那一头我不会做,就是他有一个弯曲角度,跟大的那个面有个倾斜角度,不太会弄
2016年03月19日 00点03分
就是钣金
2016年03月19日 00点03分
@魔罗舞之血祭魂 重庆的?
2016年03月19日 00点03分
@ptlew 不是啊。我成都的。怎么了
2016年03月19日 00点03分
level 12
那个地方做不出?
2016年03月19日 01点03分 5
就是它那个把那里,特别细哪儿那个,它跟大的面有个弯曲度,搞不来
2016年03月19日 02点03分
回复 魔罗舞之血祭魂 :可以的话,发给我看看,我可以试一下
2016年03月19日 06点03分
好的
2016年03月19日 09点03分
回复 魔罗舞之血祭魂 :你加一下我qq1005449452
2016年03月19日 09点03分
level 8
钣金都是先做面,做好了再用加厚曲面加料厚,再复杂的钣金都是都是一个一个面构成的,先做大面,再加特征,再裁边,再打孔,这样结果面就做好了,有的可能中间还会做翻边,做在特征步骤后即可,最后用实体的加厚曲面命令加料厚即完成
2016年03月20日 14点03分 6
这种逆向没思路的话,考虑的时候先去掉特征再思考,然后按圆角线来顺着推,从中间开始,这样就能一分二,二分四,最后分成单张面了
2016年03月20日 14点03分
主要是新手,很多都不会,做起来很吃力。没人教,自学。
2016年03月20日 16点03分
我问下,这个钣金不是有很多凹凸的嘛。那个怎么做?
2016年03月21日 11点03分
@魔罗舞之血祭魂 那就是一个个的特征,做好了再和大面倒角结合到一起就行了
2016年03月21日 14点03分
level 1
按我的经验来说你这个数模应该是座椅靠背旁侧板!
2016年03月20日 22点03分 7
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按我的经验来说你这个数模应该是座椅靠背旁侧板!
2016年03月20日 23点03分 8
level 3
这个零件用钣金很简单,首先画外形,冲压凸起,钣金孔,翻边
2016年03月21日 11点03分 9
[汗]那个我知道,全是英文。看不懂,他们不是说用创成曲面做嘛
2016年03月21日 12点03分
level 4
用创成式,很简单,先把未倒角画出来
2016年03月21日 13点03分 10
但是他上面有很多凹凸。怎么冲
2016年03月21日 13点03分
level 4
可以的,翼子板比这还复杂就能出来,拉深整形
2016年03月22日 12点03分 11
level 5
这个件用创成很简单,先做片体,做出尖角来,然后再一部部倒角,最后再加料厚
2016年03月22日 14点03分 12
level 3
点云发给我,画完了。发给你慢慢学习
2016年03月22日 15点03分 13
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