level 7
卖裆佬的大蘑菇
楼主
今天看到有吧友说希望未来有3vs3的对战,我也说说自己的想法吧
1,我觉得未来应该期望的不止是3vs3的对战,而是可以自定义的6加战舰的攻防战,一台可控机,5台不可控,看现在玩force关卡时也没觉得卡,感觉是可行的,可以选择某几个固定的地图,场景为各代高达有名的战役地图,地图上有据点,以击破敌方战舰或者cost降为0为胜利条件的部队战,占领据点可以为己方缓慢增加cost,在据点范围内机体防御增加,耐久缓慢回复而不是现在的单纯给全体加攻防,战舰可以用force值对敌舰,ma或者是玩家久攻不下的据点轰击。
2,如果是考虑部队战的话,个人反倒是坚持援护该削,但是希望武装能补齐
玩家可控机应该要有利用force值进行类似觉醒的时限强化的设定,如强自的流星,00的三红,月光碟,dx的小飞机,0系统等。
3,剧情模式希望能继续补全,其实剧情玩起来还是蛮有代入感,只是目前路线太少而且集中在uc,其实官方还是为force模式做了不少努力的,做的地图不少也还算精致,如果能做好我相比vs模式更喜欢这种有代入感的地图部队战模式,只可惜官方并没有做完,拿了个半成品出来,我觉得只要把部队战完成好,自由度跟临场感比2vs2还要好,我们可以发现自定义按键force模式跟自定义模式是分开的,或许是为销量做的妥协向对战倾斜,我倒更希望官方没气馁才好,把force系统完善了倒还真是个不错的单机游戏,甚至说是我个人所一直期望的倾向写实的高达游戏。
2016年03月14日 16点03分
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1,我觉得未来应该期望的不止是3vs3的对战,而是可以自定义的6加战舰的攻防战,一台可控机,5台不可控,看现在玩force关卡时也没觉得卡,感觉是可行的,可以选择某几个固定的地图,场景为各代高达有名的战役地图,地图上有据点,以击破敌方战舰或者cost降为0为胜利条件的部队战,占领据点可以为己方缓慢增加cost,在据点范围内机体防御增加,耐久缓慢回复而不是现在的单纯给全体加攻防,战舰可以用force值对敌舰,ma或者是玩家久攻不下的据点轰击。
2,如果是考虑部队战的话,个人反倒是坚持援护该削,但是希望武装能补齐
3,剧情模式希望能继续补全,其实剧情玩起来还是蛮有代入感,只是目前路线太少而且集中在uc,其实官方还是为force模式做了不少努力的,做的地图不少也还算精致,如果能做好我相比vs模式更喜欢这种有代入感的地图部队战模式,只可惜官方并没有做完,拿了个半成品出来,我觉得只要把部队战完成好,自由度跟临场感比2vs2还要好,我们可以发现自定义按键force模式跟自定义模式是分开的,或许是为销量做的妥协向对战倾斜,我倒更希望官方没气馁才好,把force系统完善了倒还真是个不错的单机游戏,甚至说是我个人所一直期望的倾向写实的高达游戏。