zerowinds01
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关于变形金刚和特种部队联动的事 其实早在G1,特种部队人物就出现了。下图是G1第86集,反派眼镜蛇指挥官。那集讲补天士,阿尔西,弹簧和人类互换了身体。其他剧集好像还有和公爵有关的人物等
转贴:强袭自由火力全开VS版本九大超完... 搬运落羽由纪大佬的火强的教学视频,给各位还在摸索的火强的玩家学习一下.我也是受到视频的启发,果然火强需要玩形态切换才强啊. 肝到新超不会玩?我教你呀!强袭自由火力全开VS版本九大超完全测试解说【敢达争锋对决】_哔哩哔哩bilibili_游戏解说 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Qh411L7LW%2F%3Fshare_source%3Dtieba_web%26vd_source%3D196bffb4b3c739a0fc2e3d9013b7e40c%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D3D02E2D6-24C1-2ED7-AD16-1B319D3683B874810infoc%26ts%3D1683213541404&urlrefer=3fd764b0cf8b08712dc22416e1d30941
白鹅体积问题,做这么大真的没问题?生怕打不死吗?和暴风对比,暴风只到白鹅的裆部,艹
高尼玆确认复活了,下图是里大蛇的通关结局,明年大蛇登场都有可能了
本期新主题太烂了吧,完全就是近战内战,定位远的机体本来就少, 本期新主题太烂了吧,完全就是近战内战,定位远的机体本来就少,强力的后卫机都在“中”,除了狱天强,其他都被近战干烂了,后卫玩家可以不用排了
碧蓝幻想未来更新人物投票排名 各地区前10排名哦,不知道会出几个,好期待啊
请教拳皇15 dj station里的历代音乐怎么打?问号人物分别是谁?
王牌赛机体数据出来了,来理性讨论一下超限机体强度吧
关于这次新主题竞技场,这波ky是自断财路,原来有不少微氪党, 关于这次新主题竞技场,这波ky是自断财路,原来有不少微氪党,新超限出来,抽一台5改,机师拉到S级可以去巅峰装大佬,现在ky给大家省钱了。这次的全剑和列吉鲁斯必爆死。普通玩家3星抽了没法用,巨氪也没剩几个了。另外主题竞技场怀旧是还行,但是周期太长,2个月一次,普通玩家可能前2周会比较有兴致冲冲分,分高了以后全是屠夫。高处没人了。低处反复大没奖励,也就那样了。
月姬mbtl后续2个dlc人物猜测,马里奥和阿良句出场可能性较大。在青子线的剧情里,马里奥已登场。在死徒化诺耶尔剧情里,是阿良句把她变死徒的。这2人登场概率较大。欢迎讨论。
合服后的未来预测,首先由于官服和渠道服巨大的氪金不平衡,会使 合服后的未来预测,首先由于官服和渠道服巨大的氪金不平衡,会使官服大量流失顶层养服大佬,氪老纷纷卖号退坑。其次官服的玩家机组普遍高于渠道服玩家,会迫使渠道服玩家下降炸鱼,外加渠道服有大量的手柄宏玩家最终会使官服中层和底层的玩家弃坑。合服的本意是想给人气低落的游戏拉一些人气。实际结果是杀鸡取卵。短时间内可能人气看起来高了,最终会被官服玩家逼退。
#无限正义和大白鹅的平衡方案#近期白鹅,无证肆虐,3星机吊打 #无限正义和大白鹅的平衡方案#近期白鹅,无证肆虐,3星机吊打各类5星老限定,甚至部分王牌和超限。显然已经严重超模了。削弱建议如下,无证的小飞机折返3次攻击变为2次,cd加3秒,同时盾冲改为正面射击盾。白鹅浮游导弹诱导削弱,技能2旋转上升耗气翻倍,上升高度减少,爆甲后再次穿甲时间增加15秒。仅可恢复一次,既恢复一次穿甲后再次暴甲将无法恢复。
老机体拆解建议 现在的新机越出越强,一批又一批的老限定,王牌,超限定渐渐力不从心。外加最近又新增机师养成和5改信息。养成一台机体成本实在过高,老机没法适应环境,导致一批又一批的老玩家弃坑。个人建议增加机体拆解功能。由玩家在格纳库中选择某台机体进行拆解。拆解可以回收60%的哈罗补偿玩家。每台机体只可拆解一次。拆解规则如下。 超限定机体,一次拆解可以获得60%绿哈罗。如这台机体是10星,可以变成1台3星超限定加360个绿哈罗。 王牌和普通限定机体,拆解同样可以获得60%绿哈罗。如这台机体是10星,可以变成1台3星王牌或限定加180个绿哈罗。 普通3星经典机,拆解同样可以获得60%黄哈罗。如这台机体是10星,可以变成1台3星经典机加180个黄哈罗。 2星经典机和碎片可兑换机体不可进行拆解。 这样可以吸引一批弃坑的老玩家回归,通过拆解老机获取哈罗,加快更换新机,重新加入环境。 同时建议缩短超限定和王牌碎片兑换充能条要求,希望是缩短一半。同时适当增加每次充能可以兑换碎片的总数。 殖民地的机师培训场希望增加机师学习材料奖励,降低机师培养难度。
天价氪金无底洞,游戏毫无平衡可言,新机各个都是赖,不到3月削 天价氪金无底洞,游戏毫无平衡可言,新机各个都是赖,不到3月削成渣。没有保值的机体只有一波又一波的韭菜。
忍不住来骂ky开发了,削超限唯唯诺诺,削普限重拳出击,这波短照射全体削弱ky真有你的。白鸡可以直接垃圾桶了。其他普限不强还削?ooq原来已经天花板了,削个不痛不痒的格挡时间。cd2秒还没削就删。本来就没人会用满格挡时间。这算削?这波是加强啊,对手机无论是强的弱的都削了。敢情超限有人权,王牌普限都是垃圾,大家都别氪了。这游戏只能用超限打神仙大战。
尊者修改建议 最近贴吧骂尊者的较多,确实这台限定强度有些过高了。削弱建议如下 1、增加鞭子的抬手时间和T3保持一致。 2、降低黑手的伤害,第二次黑手的伤害补正增加。 3、常态主射只有黑暗掌,金身后 主射变为小石破。适当降低常态的射击能力。 4、12王牌的释放以后的小人跟踪时间减少2秒。
疫情加重在所难免。make American great a 疫情加重在所难免。make American great again and again。
争锋对决的修改建议 目前限定机:地狱死神和狼王超模,地狱死神建议修改套壳时候壳的硬度,360度壳和别人180度王八盾一样硬,而且有绿锁保护过于恶心。光减低机动性不够,建议套壳形态不能隐身保护,降低壳硬度。或者加个套壳时限,显示壳血量。狼王的减速效果过于强力,建议降低减速效果,改为移动速度降低25%。另外残血伤害过高,降低残血的攻击力加成,建议下降为增加伤害15%,略微缩短冲刺距离。 经典机:创燃,锡蒙利维达尔,力天使,传说,刘备超模。创燃建议削弱了龙卷风腿的持续时间,攻击HIT数。锡蒙利维达尔的觉醒技 光免改为海盗X1FC这样的光抵抗,略微缩短盾冲距离。力天使,降低开盾时候的机动力,减低盾耐久。传说的龙骑照射网过强,建议缩小扩散范围,适当降低对MA的攻击力。刘备,曹操的主射剑气判定范围适当缩小。 另外系统希望加入几种新的觉醒效果,比如EXVS2的F觉,S觉,M觉和E觉。 还可以增加新的氪金点GVS的援护系统,援护机体可以氪,也可以养成,按效果,威力可以分S,A和B,可按作品限制绑定援护,比如狼王只能选择铁血系的机体援护,同时援护一旦和某台机体绑定了,其他机体不可用,避免1个SS援护同时用在多台机体上。
强自修改建议 本来新年出强自是普天同庆,或许新一年有好的新气象。老玩家回归,新玩家吸引入坑。结果ky这一波睿智操作,确实恶心到了所有人。绿哈罗和机师兑换水晶升星几乎是所有人的底线,恭喜ky成功越过,强自关服机诚不欺我。但是价格涨了50%的超级限定强度如何呢?不好意思是台弟弟,甚至新出的经典机传说都要比他强。也只有ky策划敢拿一台限耻拿出来加价当超限定卖。好了,抱怨说这么多,接下去说怎么修改。修改一,强自ma技能1修改,导弹群射弹量增加一倍,单次射出8-10发导弹。二、ma技能2冷却时间减半。三、ma形态延长为20秒,觉醒以后增加计时条。四,强自ma形态登场,开场20秒ma形态。五,ms形态后空翻加入1秒绿锁。六,13彩照射时候加入1秒霸体状态。七,机体可以哈罗拉,机师可以兑换券换。建议删除超级限定设定,只会让游戏死更快,强自事件恶心了所有人,无论是新人,无氪,微氪,中氪,重氪玩家只要抽了强自的就该返还部分蓝卡和黄卡。
强自氪金的理性分析 关于这两天贴吧强自氪金各种带节奏的,我想说迫害妄想不要过分了。强自只是一台不错的限定机体,强度目前没落地不评价,但是主机exvs-fb的强自是3000垫底。演示视频中的强自武装和主机版很接近。外加手游魔改幻神太多,强自是否能进t1,都未必。机体帅是肯定的,但是为了一台机氪超过限定的金额就是不值得,带节奏的也请动脑子想一想,强自如果卖贵了,比如说卖3台限定的价格,3600。结果只有10%的种粉买,原来可以60%的种粉买,从收益上看,KY亏了一半。从长久的哈罗收益上看,影响更大。而且会加速种粉退坑。本来玩家就不多了,原本或许强自能拉一波回坑和新人玩家,现在真成了关服机。
新的机体开发技能设想 KY新的机体开发可以增加技能非常好。让我脑洞大开。我来设想一下3星限定和部分3星经典机体的新技能。 1、独角兽 NTD时候被动增加威压效果。NTD下短照射+1.短照射加射击盾。 2、正义被动加入爆种效果(类似无毛的0系统),盾冲加个2段霸体冲。 3、自由被动加入爆种效果,追加后主射,一发倒地射击 4、山楂比 追加射击蓄力,导弹迎击,效果类似杰钢队长,一排爆炸烟花。技能放在横技能1。 5、海盗 鞭子放到常态技能1上,散弹改为后主射。 6、牛高 罩子可以防御格斗,被动精神骨架开启时,单个浮游射2发 7、智天 罩子可以防御格斗,可以给队友用,觉醒技变为高出力狙击照射一发。三红效果改为被动 8、OOR 升降梯形态追加十字斩,横技能1. 三红形态照射也可以横扫 9、命运被动加入爆种,在光翼形态下,冲刺格可以破盾 10、堕天使 MS形态追加全弹发射,双手机枪加背部导弹一齐射击,MA形态主射变为飞机照射 11、炽天使 合并形态追加后主射,射一个球有**效果。 12、新安洲 后飞动作改为踢陨石后飞,陨石实弹属性,无法被光枪击破,可以用照射吞。命中击飞目标有较高伤害。 13、死神追加格斗派生,摁地板插插。打完有减速效果。 14、狼王后飞扔锤子,锤子追加**效果。霸体冲距离缩短,但是可以冲2次。 15、凤凰 NTD后技能1追加常态的浮游盾攻击 16、GP03 MA形态格斗变为2段,竖劈横劈。MS形态 技能1追加横向翻滚2发火箭筒。 17、红异端 大刀模式下,霸体刀破盾 18、V2 常态 换装键上复合光束散弹炮,持盾形态下,格斗撞击改为多段式 19、FA78 常态 换装键上复合光束短照射炮,持盾形态下,加入主射蓄力,可以使用常态的技能1蓄力导弹群射。 20、脉冲 被动加入爆种效果,换装变为快速换装,即直接换装并使用那个形态的武装。 先写这么多吧,限定机基本都有了。3星经典机部分也可以追加武装。农机的话,优先考虑圣盾,加入新技能2887.
2.7调整后的平衡修改建议 2.7削弱了一刀短照射,非蓄力类照射,浮游炮性能的结果就是各类光束机过于疲软,本版本各类格斗机强势崛起。现在JJC到处都是10星狼王 死神 OOR 钢钉 创燃 砍王 老虎。各类射击限定机纷纷被换下。 为了避免再像2.7版本这样大刀阔斧的削弱。后续调整建议敬小慎微。适当削弱目前过强的格斗机,略微修复被过分削弱的射击机。修改建议如下。 1、死神修改隐身机制,套壳状态时无法隐身,壳耐久减少1/3. 2、狼王尾巴增加5秒冷却时间,尾巴持续时间减少3秒。格斗派生的DOWN值调整,建议降低前几段格斗的DOWN值,最后一击才满DOWN值。参考觉醒技,避免派生打不满,过早倒地。 3、取消钢钉的减速效果。原抬手速度,破盾效果和弹数不变。减速效果改为格斗技能1派生的附属效果,觉醒技取消光免效果。改为原海盗X1FC开启状态时候的25%光伤减免。盾冲效果不需要削弱。 4、创燃削弱火鸟1/5的伤害,略微降低火鸟点燃效果的伤害。龙卷风踢少转3圈。持续时间缩短,总伤害降低1/5。其他不需要修改。 5、修复智天使浮游炮命中2发才出硬直的BUG。 6、适当回调V2,再生固定短照射武装的瞄准性能。
本次活动建议及部分未来运营建议 这次的抽奖活动实属搞笑,8点上线,准备开抽?嗯已经结束了,看了一下时间6秒,奖品发放完毕?太抠门了吧。这么多区就抢这么一点点奖品。为什么不每个区都分开?或者增加奖品数量。限定机体每台改为30份。3星机体改为50份。KY你知道为什么人气跌那么快吗?因为实在是太抠门了,2周年这种大型庆祝活动,每人发一个返场限定水晶都不为过。送一台3星限定又能怎么样?格局太小。玩家钱充的多,玩得还累,完全在消磨情怀。要把玩家留下来,就要不停的给他们免费的新机体,机体培养也要更简单,建议开放12星,降低现有10星的升级难度,10-12星为氪金玩家准备。 另外,新人招募怕是不顺利吧。上个月老玩家而且是重氪老玩家一波劝退。我也不想多说啥了。明年要是想吸引新人,首先得增加PVE内容和奖励,其次再是PVP分区。每个区奖励差距必须拉大。你老玩家想下去吃萌新,月底只能和萌新一样结算。建议直接分3个区,高中低,赛季开始前由玩家选择在哪个区,根据排名选择,比如上将的可以选择去中区或者高级区。中区上限准将,奖励适当降低。
未来登场机体预想 要年底了,来预测一波未来可能登场的机体吧。 首先限定机体: 海牛, 重牛, 夜莺, 强自, 无正 ,DX, 柯西 ,大白鹅, 绿甲觉醒独角兽, 报丧命运女神, 狱天 ,妖天,疗天, OOQ ,猎兵装权天,全剑OOQ ,ELSOOQ,AGE-FX,,高达雷杰鲁斯,完美G-SELF,,蓝异端2D, 尊者,双头龙EW 三星经典:传说,铁奥,维萨戈CB,哥迪斯坦,turn X,沙漠EW,重炮EW,权天使,FAZZ,AGE-2,AGE-3,AGE-2黑狗,AGE-1全装,高达阿特拉斯,海盗X2,苍白骑士,X异端,亥博龙高达,高达路西法, 二星经典:深渊, 混沌, 劫掠,扎古导弹装(雷式样),座天1号,座天3号, 猎犬,马拉赛,加布斯雷,拜亚兰, 罕布拉比 ,蛤蟆蛤蟆, 扎古3,彪狼,盖马克,灵格斯,鹦鹉, 轮胎, 金斯摩, 托鲁斯基2 ,双头龙TV, 法劳西斯,维根,古辛重锻,佛老伦萨,格雷兹艾因,锡盟力,古辛(绿毛版,G武斗若干,G复国若干,胶达作品若干。 一星兑换机;黑色三连星 钢加农 JIN(克鲁泽式样)美达斯 (维修)狙击杰姆
12月4日更新后的排名及部分调整 昨日更新以后,修复了部分BUG,以及部分机体有所加强,排名仅供参考,因个人认识不同,可能会有上下0.5档的变化,现在的排名大致如下: t0:无 t0.5:Gp03 t1;狼王,OOR,v2,死神,钢钉,创燃,黄鸡,海盗X1fc,T3,神。 t1.5:山楂,掉毛 ,智天,牛,FA78,红异端改,七剑 ,命运,自由 t2: 新安洲,脉冲,炽天使。全装独角兽,NT,金大便,蓝异端2r,伊芙丽特,镜高达,艾比安等 t2.5:正义,白独角兽,白卡,力天使,天狼,惊异能天使,g-self,倒A,无毛,Age2,拂晓,gp02,海盗x1,星际凯旋,报丧,00创型,精神力扎古,吉恩号等 t3: 天帝,海盗x3,f91,X高达,金异端,武士道,Age1,百事,禁断,ZZ等
关于2.7修改以后的再修改建议 2.7的修改对于部分限定机,射击机的削弱影响过大,严重打击了大量重氪,中氪玩家的积极性。这个游戏,劝退一群氪金玩家很容易,但是发展一个玩家很难,发展一个中氪、重氪玩家难上难。中氪、重氪玩家是游戏的核心群体。你KY也不是慈善机构,游戏不盈利,就难以维持的道理大家都懂。修改建议如下。 1、删除:足止类照射武装在瞄准的过程中如果被取消诱导则会大幅度降低瞄准性能的修改。 2、删除:降低短照射类武装光速伸长速度降低20%,射程降为850米的修改。 3、删除:浮游炮韧值,恢复到命中1发造成硬直。 4、恢复各台限定机在削弱前的性能参数。保留关于V2正面盾耐久的下调。V2觉醒不可恢复技能1照射的弹数,保留智天使浮游盾自动消耗时间变快。浮游炮诱导攻击远程目标的降低。修复狙击命中BUG以及浮游炮韧值问题。恢复凤凰在NTD状态下技能1精神感应立场的判定范围。常态可以保留修改。恢复沙扎比技能1扩散照射的判定范围。 其他修改个人觉得可以保留。欢迎大家提出建议。
2.6竞技场限定机体强度讨论 这次竞技场更新了狼王,非常强力的冲逼爆发型机体。外加系统修改了后飞和上飞的速度,外加03子母弹有一定的削弱。个人觉得目前竞技场限定排名如下。欢迎来讨论。 T0 03 V2 凤凰 狼王 T0.5 智天 OOR 山楂 海盗 牛 神 掉毛 FA78 T1 自由 拖3 命运 再生 红改 FAUC 新安洲 T1.5 炽天使 脉冲 正义 白独
关于一些机体武装的改动建议 早期机体武装设计有一些问题,外圈和内圈2种武装其实可以通过加方向来区别使用,而不是必须用了外圈的武装才能使用内圈的。比如白卡,威压在浮游群射外面,导致我要群射就不得不使用一次威压,很不合理。我整理一些3星机体的改动方法,供参考。 1、白卡,内圈技能2浮游群射移动到技能1外圈,使用方法改为后+技能1.原技能1浮游单点不改。 2、NT的MS形态,浮游鸟笼改到技能1外圈,使用方法改为后+技能1,和原技能1不公用弹数,技能2只保留导弹群射 3、金大便MS形态,GN护罩改为后+技能2 4、沙扎比 技能1扩散照射改为后+技能1,可以单独使用斧头。 5、牛高达 充气娃娃改为后技能1,不影响火箭筒使用 6、海盗 鞭子改为常态就有,放技能1,原技能1散射改成后+主射。时限强化中,技能1依旧是鞭子,原技能1照射改为后+技能2. 7、凤凰 NTD形态,原来的翻身飞行必须要把浮游盾使用后,先把浮游盾释放移动到技能1外圈,使用方法改为后+技能1,技能2只保留翻滚。 8、再生横主射增加横向平移的位移,一边横向移动一边射击。 9、神高、近身以后的技能1神手炸裂后。往上吹飞起的状态修正,更容易追击。后技能2追加神斩台风,格斗原地螺旋上升,可以挡照射以外的射击武装。 10、报丧原来的三段蓄力已经有些不合时代了,技能2改成内圈 马格南照射,白独角兽的式样,外圈NTD,开场冷却15秒,之后30秒冷却,后+技能2开启NTD,时限强化。低于35%血量以后强制NTD形态。
关于最近频繁掉线以及机体修改的一些小建议 一、最近Ios频繁掉线,我发现和手机过热有一点关系,我的手机是IPHONE7 PLUS,经常玩了3-4场以后,手机就会发烫,然后很高几率出现打到一半闪退,有时候已经打到残局,局面大优的情况,突然一下闪退,上线输掉非常难受。原因我也看了一下,有可能是画面效果提升的原因,比如加了光效,影子,气流等效果、是否可以加一个开关,自行根据手机性能选择是否要加上这些效果。 二、以前机体同一个技能键有2个武装的都需要用完冷却市场长的外圈武装,才能使用内圈的武装,这个设定很不合理,比如白卡,必须要先放威压,才能使用内圈的浮游群射,NT高达要先使用外圈的浮游罩子之后才能用内圈导弹。十分不便。故个人建议所有这类武装,比如该武装是技能1,可以用技能1和后技能1来区分使用。所有机体有武装重叠的都这样修改,使得技能合理利用。足止武装和非足止武装优先选用足止武装使用 后+技能1.长CD武装和短CD武装,优先选用长CD武装使用 后+技能1。
部分机体的修改建议 个人觉得目前游戏中的限定机体有一些设置确实不合理,比如00R的三红,就引起很多没有00R玩家的不满。我想了几点修改方向,不知是否可以参考: 1 00r移除技能2,三红状态,只有觉醒技是开启三红,再按觉醒技才是现有的觉醒技。原三红的技能2沿用三红的技能2 照射/导弹,技能1追加三红的十字斩,冷却时间5秒。三红时机动性能上升,量子化效果不变,觉醒槽替代三红条。 2 凤凰主射修改为手动上弹,5发射完以后摁一下射击即可上弹。魔法波被盾不会引发技能封印效果。 3 NT B装的浮游罩子和技能1合并,现在2种浮游也不能并存,为何不把技能2的导弹独立出来。提高机体机动性,B装是轻装,过于笨重了。 4 掉毛的转转炮修改,转转3下是可以用盾接下。主射速度微下调,从射击到命中根据距离,时间增加0.1-0.2秒、 5 命运的格斗增加延伸距离,避免连段中断的问题。STEP后砍中连段只砍第一刀的问题需要解决,所有机体都有。 6 牛高削弱充气娃娃的生命,保证1枪可以击破。 7 智天使的浮游盾仿照街机可以挡格斗,盾的持续时间降低到15秒,冷却时间减少5秒。略微增加浮游盾的利用率。 大致先写这些,大家可以讨论
要求增加新的哈罗以及降低哈罗的获取难度 游戏也玩了一段时间了,现在对战能常见的 三幻神 OOR 掉毛 山楂比,限定还有 自由 凤凰 农机 空强 青椒 老虎 元祖 V高达。还有一些金大便 NT 白卡 独角兽和报丧。其他机体就真的很少见了。看看机体表都快有1100台机体了,但是常见的机体就那么几台,主要原因还是机体升星太困难了。个人建议把活动哈罗改成2星哈罗,所有2星机都可以通用。在机体补给中删除部件和经验类材料补给,增加2星和3星非限定哈罗。给3星非限定机更多的出场机会。
求助各位虎子大佬了 合体金刚战争的最后一关实在太难了,dalao们都是怎么打过的?求指点。附上关卡和队伍
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