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新的机体开发技能设想 KY新的机体开发可以增加技能非常好。让我脑洞大开。我来设想一下3星限定和部分3星经典机体的新技能。 1、独角兽 NTD时候被动增加威压效果。NTD下短照射+1.短照射加射击盾。 2、正义被动加入爆种效果(类似无毛的0系统),盾冲加个2段霸体冲。 3、自由被动加入爆种效果,追加后主射,一发倒地射击 4、山楂比 追加射击蓄力,导弹迎击,效果类似杰钢队长,一排爆炸烟花。技能放在横技能1。 5、海盗 鞭子放到常态技能1上,散弹改为后主射。 6、牛高 罩子可以防御格斗,被动精神骨架开启时,单个浮游射2发 7、智天 罩子可以防御格斗,可以给队友用,觉醒技变为高出力狙击照射一发。三红效果改为被动 8、OOR 升降梯形态追加十字斩,横技能1. 三红形态照射也可以横扫 9、命运被动加入爆种,在光翼形态下,冲刺格可以破盾 10、堕天使 MS形态追加全弹发射,双手机枪加背部导弹一齐射击,MA形态主射变为飞机照射 11、炽天使 合并形态追加后主射,射一个球有**效果。 12、新安洲 后飞动作改为踢陨石后飞,陨石实弹属性,无法被光枪击破,可以用照射吞。命中击飞目标有较高伤害。 13、死神追加格斗派生,摁地板插插。打完有减速效果。 14、狼王后飞扔锤子,锤子追加**效果。霸体冲距离缩短,但是可以冲2次。 15、凤凰 NTD后技能1追加常态的浮游盾攻击 16、GP03 MA形态格斗变为2段,竖劈横劈。MS形态 技能1追加横向翻滚2发火箭筒。 17、红异端 大刀模式下,霸体刀破盾 18、V2 常态 换装键上复合光束散弹炮,持盾形态下,格斗撞击改为多段式 19、FA78 常态 换装键上复合光束短照射炮,持盾形态下,加入主射蓄力,可以使用常态的技能1蓄力导弹群射。 20、脉冲 被动加入爆种效果,换装变为快速换装,即直接换装并使用那个形态的武装。 先写这么多吧,限定机基本都有了。3星经典机部分也可以追加武装。农机的话,优先考虑圣盾,加入新技能2887.
关于一些机体武装的改动建议 早期机体武装设计有一些问题,外圈和内圈2种武装其实可以通过加方向来区别使用,而不是必须用了外圈的武装才能使用内圈的。比如白卡,威压在浮游群射外面,导致我要群射就不得不使用一次威压,很不合理。我整理一些3星机体的改动方法,供参考。 1、白卡,内圈技能2浮游群射移动到技能1外圈,使用方法改为后+技能1.原技能1浮游单点不改。 2、NT的MS形态,浮游鸟笼改到技能1外圈,使用方法改为后+技能1,和原技能1不公用弹数,技能2只保留导弹群射 3、金大便MS形态,GN护罩改为后+技能2 4、沙扎比 技能1扩散照射改为后+技能1,可以单独使用斧头。 5、牛高达 充气娃娃改为后技能1,不影响火箭筒使用 6、海盗 鞭子改为常态就有,放技能1,原技能1散射改成后+主射。时限强化中,技能1依旧是鞭子,原技能1照射改为后+技能2. 7、凤凰 NTD形态,原来的翻身飞行必须要把浮游盾使用后,先把浮游盾释放移动到技能1外圈,使用方法改为后+技能1,技能2只保留翻滚。 8、再生横主射增加横向平移的位移,一边横向移动一边射击。 9、神高、近身以后的技能1神手炸裂后。往上吹飞起的状态修正,更容易追击。后技能2追加神斩台风,格斗原地螺旋上升,可以挡照射以外的射击武装。 10、报丧原来的三段蓄力已经有些不合时代了,技能2改成内圈 马格南照射,白独角兽的式样,外圈NTD,开场冷却15秒,之后30秒冷却,后+技能2开启NTD,时限强化。低于35%血量以后强制NTD形态。
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