历时近1月,通关2遍,发发感想
ff12吧
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level 1
sandrolich 楼主
过年的时候不知道从电脑哪个角落找到这个游戏的,虽然刚开始模拟器设置很困难,而且游戏这游戏既不想生化这种及时,又不是回合制,花了很多时间去适应(这游戏战斗模式很像龙腾世纪,不过龙腾出得比它迟)
到现在通关了,给我的感觉是,有生之年系列。
如果没玩过ff12,,对魔幻类rpg的接触肯定是不完整的。
因为是很多年前的作品,很多机体导致的限制,例如卡队列,不应该用现在的技术来批判。
先说说优点,超级多的cg电影,饱满的分支剧情,各种珍惜,公会讨伐,13个召唤兽,让这个游戏更多的是在呈现一个世界。也是玩了这么多rpg后,分支剧情最丰富的一个游戏。
最有诚意的是npc对话会根据时段不断变化,而且这些npc数目众多,可见为了构建这个世界,制作者花了很多心血让人感觉时间在流动。
职业可以自由选择,加上执照盘初期的游离性,让游戏重复可玩性很高,而且王墓后就开放了一大部分的高级迷宫,游戏的自由度也很不错。
2016年03月12日 13点03分 1
level 1
sandrolich 楼主
其实如果花时间改进下,f12的剧情不应该这么失败。例如过场cg多点表现出梵对事件的喜怒哀乐,将巴弗尔老爸的罪恶再表现出来(例如对巴弗尔他妈干了什么坏事,或者死都的灾难加大渲染,让公子哥大义灭亲更合理化)。公主牛b了也要有更合理性的解释,例如是帝国军二皇子带着一队人起义了,甚至中途收到的召唤兽,等等
ff12的剧情不是不合理,而且没有很好的呈现出来。
不过总的来说,ff12 还是有生之年的作品,玩过了绝对不后悔。
2016年03月12日 13点03分 3
游戏是删减过的,10年前我拿着PS2玩这个日语版的时候,剧情完全不重要,根本看不懂,但是也不妨碍我打印400多页的攻略慢慢对照着玩,神作没有什么毛病。
2016年03月17日 08点03分
其实我觉得这样也挺好。又有谁是绝对的好人或者坏蛋呢,真实一点。笔墨过重了会不会容易变的中二也不好说
2016年03月30日 15点03分
@🌜金王🌛 十年前打印攻略[惊讶]这个惊呆我了,那时候打印是很贵的,一般孩子是不可能承受起来的,复印倒是多了
2016年05月30日 02点05分
当年游戏日神刊
2016年07月17日 06点07分
level 1
音乐的刺不该挑,可以对比同类游戏,绝不差!!玩过rpg的玩家,对这点应该心知肚明。
角色单薄,确实如此,但这就是传说中的剧情删减造成的,只能说是永远的遗憾了
2016年03月18日 09点03分 4
确实不能以现在眼光看待ps2时期FF系列[茶杯]
2016年03月22日 16点03分
level 15
新来贵吧,正在玩12。看Lz写得不错,给个赞
2016年03月19日 16点03分 8
level 3
ff12是烂尾了,后期换人了。世界观太庞大。后期制作人并不了解第一个制作人的心思。只是要求加紧赶工。出品罢了
2016年11月21日 08点11分 9
你看看现在的王国之心,就知道为什么换人了。。。野村哲也太TM处女座了。。
2016年11月21日 13点11分
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