零耀晶 零耀晶
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《最后生还者2》两位女司机开车名场面,[做视频可以进来看看] 本人在通关一周目后说说这游戏需要注意的一些地方,给做视频的UP一点建议,避免稿件被退回 以下是艾莉篇和艾比篇,主线流程需要注意的一些河蟹场面 欢迎转载,转载请注明出处和作者 【艾莉篇】 1. 下雪天狄娜和艾莉执行哨站巡查任务,两人在雪地短暂失散后,又汇合后骑马来到目的地,绕过被铁链锁住的房间进入地下烟草种植室;狄娜砸碎罐子后(两人抽烟坐在沙发上),艾莉说:没人阻止你(同性接吻,B站显示稿件退回,歧视lala?),黑屏后出现雪地场景就安全了 2. 艾莉和狄娜在外面第一次遇到陷阱炸弹的地方(旁边有超市,还有岗亭),出铁门右边梯子上去有张字条千万别看(画的JJ,柰子) 3.艾莉用铁棍捶死WLF阵营的诺拉后,艾莉回到剧院狄娜开门后(此时杰西也在),画面一转来到剧院后台,艾莉坐在那里一脸悲伤无助的神情,狄娜进来给艾莉擦洗身体,狄娜说:手臂举高(艾莉露背) 【艾比篇】 1.西雅图第1天,艾比、梅儿、曼尼(还有一只大狼狗)在加油站结束战斗后(WLF援兵及时加入战斗和艾比双面夹击残疤帮),然后坐上WLF援兵的车来到哨站的地下审问室,找到艾萨克;看守开门说:长官,艾比和曼尼来了(开门后有一个被审问国体残疤帮俘虏) 2. 跳过大桥断裂处,一路来到海边游到大客船逃出,再次来到水族馆最里面的表演池停靠的游艇内找到欧文,两人发生争执后;欧文松开了抓艾比头发的手,抚摸艾比左侧脸颊,欧文说:艾比;有kiss和开车场面 3.艾比和欧文开完车,艾比又做梦了,梦到1代火萤总部的手术室(初代被老乔杀掉的那个做手术的主刀男医生),开门后看到一个剃光头发身穿的长袖风衣和另一个身穿短袖背心的女***在树上(注意!!!),艾比梦醒;欧文趴睡的右手搂着艾比,两人盖着一层薄毯
pcsx2模拟器旧版和新版的一些看法 最新的开发版模拟器【v1.5.0-dev-64-g22de865】GL对于游戏内的过场动画还原要比D9和D11都要真实, D9和D11对于过场动画的还原没法和GL相提并论; 【1.3.1版本出现之前的情况】 D9和D11对于游戏实际操作画面以及游戏帧数稳定性都支持比较到位,为什么会有这样的情况当然是有其原因的; 在【pcsx2-1.3.1】版本出现之前拥有众多的GS插件;对于游戏的修正起到了很大辅助作用,大大提升了游戏实际试玩流畅度, 在【pcsx2-1.3.1】版本出现之前拥有众多的SPU2插件,对于游戏的音频支持也是相当完美的; 当然也有例外的游戏比如【元气的战神】画面很黄很亮无法修复; 【1.3.1版本&1.5.0之后版本】 从1.3.1版本开始开发者开始使用OPENGL以下简称GL,对于这个GL我只知道是显卡相关的东西,对于还原游戏的真实过场CG确实有很大帮助,但是对于游戏实际操作画面的修正比1.3.1版本之前大幅削弱,原因就是GS插件不再像以前那么丰富了,D9和D11感觉成了摆设虽然也能用这两种模式去修正游戏画面; SPU2(音频)插件1.3.1版本开始之后都只有一个(万年只有一个SPU2)和之前版本比完全被吊打,所以大部分游戏的CG动画的语音都是断断续续,整个人瞬间就感觉不好受了; 目前测试对于【刺青之声】这个游戏支持比较好,无论是实际操作&CG过场&音频都是很正常的 1.3.1之后支持了手柄的震动功能,这点还是比较好的; 总之1.3.1版本发布后对于游戏的帧数的稳定性不太友好,虽然CG过场还原度比较逼真;但个人还是比较喜欢用1.3.1之前版本玩游戏,实际操作画面的帧数比较稳定; 1.4.0目前还没有时间测试,只对开发版进行了接触 以上是本人这段时间通过接触新版模拟器的一些看法,有说的不到位或者不对的地方还请各位多多指正
pcsx2-v1.5.0-dev系列【开发日志】 v1.5.0-dev【开发日志】 Bump version number It's still time to switch to the new stable release before massive breakage ;) [机翻] 凹凸的版本号,还有时间切换到大规模破坏前新的稳定版) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-5-g7c7de87【开发日志】 Merge: 58ba678 8c5c73e Merge pull request #1078 from PCSX2/gsdx-unsafe-fbmask Gsdx unsafe fbmask [机翻] 合并:从PCSX2/ gsdx不安全,fbmask Gsdx不安全fbmask58ba6788c5c73e合并拉请求#1078 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-9-g19b0f60【开发日志】 Merge: 7c7de87 b50a777 Merge pull request #1087 from katamaritaco/patch-1 Fixed broken link; Add wiki link; Formatting [机翻] 合并:合并7c7de87 b50a777 pull请求# 1087 katamaritaco / patch-1固定断开的链接;添加wiki链接;格式 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-11-g963be27【开发日志】 Merge: 19b0f60 6dda879 Merge pull request #1057 from ssakash/videmode_changes EE SYSCALL: Add missing video modes at SYSCALL 2 [机翻] 合并:合并19b0f60 6dda879 ssakash / videmode_changes EE系统调用请求#拉1057:在系统调用2添加缺少的视频模式 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-13-g4f28403【开发日志】 Merge: 963be27 d5830ef Merge pull request #972 from PCSX2/clean-gcc-opt-cmake cmake: reenable a couple of missing gcc optimization [机翻] 合并:合并963be27 d5830ef PCSX2 /清洁GCC选择CMake的pull请求# 972:重新启用一些缺失的GCC优化 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-24-g74db92b【开发日志】 Merge: 4f28403 c72400e Merge pull request #978 from juhalaukkanen/apple_osx_master_merge OSX 32bit build [机翻] 合并:合并4f28403 c72400e pull请求# 978 juhalaukkanen / apple_osx_master_merge OSX 32bit的建立 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- v1.5.0-dev-25-gde2b97c【开发日志】 linux compilation fix [机翻] Linux的编译修复
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