level 10
CnArmor
楼主

每发磁轨的伤害被分成了3次分别计算。也就是说,如果一发磁轨的总伤害是45000的话,那么“每发”磁轨实际上是3发伤害15000的子弹同时射出。当命中时,第一枚子弹先实施15000的伤害,然后在同一帧下,第二枚子弹在穿过第一枚子弹打出的洞后实施第二次15000的伤害,然后第三枚同理。这在贯穿伤害方面很好,但有时也会带来劣势,因为有时候你可能会在第一枚子弹的伤害实施后,第二枚或第三枚打不到任何东西而失去这些伤害。(比如说一个1格厚的宽墙载具,打在墙上就只有15000的伤害)这个伤害实际上作用在载具上是什么样呢?我来略微讲解一下,假设这么个情况:

无视用作背景的白块常用的与载具内部连接很少的外层装甲,还有大灯作为第二层伤害吸收,在以前防住一、两发磁轨毫无压力
现在呢?假设一发磁轨打进去

BANG!第一枚子弹伤害计算后,外层装甲被打出一个洞
PENG!第二枚子弹伤害计算后,用来吸收伤害的大灯没了
DUANG!第三枚子弹伤害计算后,模块没了_(:3」∠)_这是现在一发磁轨能做到的
所以说,现在防磁轨,伤害吸收的手法效果大减,用灯还好些,用T10.1电镀则根本不值得了
最好的防磁轨方法还是把伤害全部接下来,也就是说电镀,然而现在电镀的效用有多少大家心里清楚_(:3」∠)_
因此总体来说,现在防磁轨最好的方式就是,“只要不被打中就没有什么大不了的”_(:3」∠)_
或者你真的去做一堵墙……?
嘛,就是这些了,希望能让各位更了解现在的磁轨。