level 11
香菜即正义
楼主
前100及以上的战果奖励是对打造决战兵器非常重要的一环,举个栗子。
我拿门级去支援,没刷过战果就只能拿46炮,刷过战果(有几率)能拿51炮。
而支援舰队又不存在适重炮的问题,所以51炮强于46炮 4火力1命中。

之所以举这个栗子是想说明战果奖励装备的一个重要性。
假如你想打造最强舰队,把决战兵器都练到155,该喂运的运都喂到阈值附近(甚至喂满),装备都改修MAX,但你没有足够的极品装备,比如51炮、试制46炮、MK7。那就永远到不了最强。你只能去刷战果。
游戏公司肯定知道刷战果是有多费时费力,而且也知道这些装备对冲战果的提督来说有多重要。
所以我有理由认为:游戏公司不会【随机ban战果】。
我这里用的是"随机ban战果",而不是"误ban战果"。
刷战果是一件重复的事,所以有可能出现脚本代刷。
而舰C这个网页游戏又不可能加检测有没有使用脚本(或者程序员达不到这种技术),
就只能通过你的操作判断是否使用脚本。
如果我是程序员,
假如你在某一个小时无缝出击,你在某段较长的时间内只出击过5-4,你在这个星期的每一个小时,游戏里都有操作,之类一般提督很少会做的事,让我产生你有可能开脚本的想法,我就ban你,反正游戏公司也不用对ban战果做出解释。
这种宁错杀一千、不放过一个的做法很蠢,但我们也可以尽量做到不被错杀。
比如肝战果的时候,就时不时故意在战斗结算的画面多等几秒,没事就看看家具城、图鉴。
另外,如果角川在官推上声明了ban战果的原理,那脚本也可以根据此进行改良,对于用脚本的人来说正好,本来担心用脚本被ban的,现在可以放心大胆地用脚本了。

2016年02月25日 08点02分
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我拿门级去支援,没刷过战果就只能拿46炮,刷过战果(有几率)能拿51炮。
而支援舰队又不存在适重炮的问题,所以51炮强于46炮 4火力1命中。

之所以举这个栗子是想说明战果奖励装备的一个重要性。假如你想打造最强舰队,把决战兵器都练到155,该喂运的运都喂到阈值附近(甚至喂满),装备都改修MAX,但你没有足够的极品装备,比如51炮、试制46炮、MK7。那就永远到不了最强。你只能去刷战果。
游戏公司肯定知道刷战果是有多费时费力,而且也知道这些装备对冲战果的提督来说有多重要。
所以我有理由认为:游戏公司不会【随机ban战果】。
我这里用的是"随机ban战果",而不是"误ban战果"。
刷战果是一件重复的事,所以有可能出现脚本代刷。
而舰C这个网页游戏又不可能加检测有没有使用脚本(或者程序员达不到这种技术),
就只能通过你的操作判断是否使用脚本。
如果我是程序员,
假如你在某一个小时无缝出击,你在某段较长的时间内只出击过5-4,你在这个星期的每一个小时,游戏里都有操作,之类一般提督很少会做的事,让我产生你有可能开脚本的想法,我就ban你,反正游戏公司也不用对ban战果做出解释。
这种宁错杀一千、不放过一个的做法很蠢,但我们也可以尽量做到不被错杀。
比如肝战果的时候,就时不时故意在战斗结算的画面多等几秒,没事就看看家具城、图鉴。
另外,如果角川在官推上声明了ban战果的原理,那脚本也可以根据此进行改良,对于用脚本的人来说正好,本来担心用脚本被ban的,现在可以放心大胆地用脚本了。
