level 13
现如今在将棋吧内,原创将棋的种类是很多的,其中也不乏有些精品,目前原创将棋的发展势头是很猛的,吧主又建议发几个原创将棋的优质版本,方便以后对其进行不断的改进和内测,我觉得这样的创造氛围是很好的,如果今后做到了这一步,即在将棋吧内创造出了一个原创将棋的优质版本,这才是为下一步铺好了路。 在得到吧内普遍的认同后,可以先在吧内举行些比赛,同时也可以通过更多的途径向更多的人来推广这种棋,但目前目标不宜定的太大,只要能做到第一步就好了。 总的来说只要大家有一种锲而不舍的精神,就一定能完成这关键的一步,各位棋友加油吧!
2008年07月14日 06点07分
1
level 3
我是建议可先从改良古将棋著手,像是天竺大将棋、和将棋。古将棋的缺点在扩大棋盘、扩充棋数时,填充了太多无用只能当肉墙的棋子,那些棋子其实原先棋子的残障化,如铜将是金将的弱化、犬是银将的弱化,这些棋子能算什麼创意?我建议把这些残障化的棋子加以改强一点,让它有独特性。
2008年07月17日 15点07分
4
level 3
如和将棋的乌行、鸱行走法如同铜将,是弱化的金将,要是我们增加后面可多走一格,那不是较特别了嘛?我们分兵种不是用强弱来分,而是各有不同的用途而分的。 ┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ ○│ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │▲雁│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘
2008年07月17日 15点07分
5
level 3
鸱行、乌行也是,是银将的弱化,要是往斜后可行两格,那么就有自己的特色了。 ┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │▲鸱│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │○ │ │ │ │○ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘
2008年07月17日 15点07分
6
level 3
当然我的意思不是要把每个棋子都变成像超人一样,也没有要将香车改成像飞车的打算,毕竟有少数棋子的任务是要当敢死队用的。
2008年07月17日 15点07分
7
level 7
我建议走法相同的两个不同的棋子最好走法也不一样举例——┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ ○│ │▲鸱│ │ ○│ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘ ┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ ○│ │ │ │ ○│ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │▲乌│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ ○│ │ │ │ ○│ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘登猿和雁行虽然性质不同,但是走法也一样了,我对此做以下修改:┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ ○│ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │▲雁│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘ ┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ ○│ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │▲猿│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘ 我的意思是各有各的功能,把每个棋子走法都弄的特别点,走法最好不能重复,要弄的更是各特色才行
2008年08月04日 06点08分
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level 7
补充一下6楼:鸡飞也成为了盲犬的弱化,对此进行一下修改:┌--┬--┬--┬--┬--┬--┬--┐ │ ○│ │ │ │ │ │ ○│ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ ○│ │ │ │ ○│ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ ○│ ○│▲鸡│ ○│ ○│ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └--┴--┴--┴--┴--┴--┴--┘
2008年08月04日 06点08分
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