level 11
先说说这代单挑给人的感受,简而言之用16个字可以总结
简单粗暴,就比武力,艺不在高,高1就行。就是说这代单挑,只要武力差1,单挑的结果几乎就是天壤之别。下面来对比一下前几代的三国志。
先单说战斗机制。三国志11里面,以弱胜强是很常见的。我曹操单挑都能赢华雄,因为311的单挑是状态制,就是说选定一个战斗状态,然后保持状态进行战斗,而且还有闪避和格挡,使得战斗变得很生动。而且副将参战机制让车轮战变成了可能,但是也有一个缺点,因为既然是状态制,那么以弱胜强就和战斗状态有很大的关系,比凸显不出高武力的优势。所以在12中,单挑被重置了,变成了天地人比大小.....且不说这页游般的设定....12的单挑以弱胜强已经很难了,最开始原版是武力低的少张牌,PK版后来牌一样了,武力低的点数小。哪怕只低1点。所以像马超斗许猪,97打96变成了马超优势。不过就算如此,还是有相克制度和必杀制度,而且就算是比大小,大家出一样的天地人,造成的伤害是根据牌的差值来计算的。
然而呢。这代313单挑以弱胜强简直就是大熊猫稀有物种....
2016年02月15日 02点02分