小桥流水_夜月 小桥流水_夜月
最后致意
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【有种必火?】推(Y)测(Y)新MSV机体 首先是卫星了十几年的神意-原型神意,作为boss机的原型机,早早出现在某OP里,明显看出四剑,但一直没具体机设。神意有衍生机吹雪神意,可以认定神意的资料有外泄。设定可以是第三方得到了外泄的原型神意,做了一台实机出来玩,驾驶员凭空捏造。近年神意出过MG,改一下背包就是限定 月下狂犬专用温达姆,如同前段时间有人做的同人图,把艾格萨姆的龙骑兵插到温达姆后面,PSV游戏战斗命运有摩根·雪佛兰专用的艾格萨姆(游戏原创?),温达姆最近也有HGCE,限定+1 白色凶星J专用村雨,村雨在种命MSV其实已经有改装版的大月像了,而姜·凯利在种的三台机全是纯换色,去到种命纯换色也是理所当然的,村雨也是很可能套件化的机体。当然,作为三舰同盟而不是单纯奥布的驾驶员,拿台大魔骑兵也不是不出奇,网上也看过有人YY了个姜·凯利专用的原型大魔骑兵,但大魔骑兵的套件化我不怎么看好。 凤仙花专用扎古幻影,光束试验型希古该退休了,种命后期伊扎克换上老虎,迪亚哥绿衣配备了扎古幻影,那志保作为红衣同样配备上扎古幻影的可能性不小。装备上可以配备个夹心炮背包,武器选用剑,可以说是火虎剑的测试品。另外备选盖茨R,但由于套件化的可能性不大,所以偏向魔改一台扎古幻影,限定+2 医生专用希古/盖茨R,米哈尔·寇斯特长期被虐菜,配不上好机体,没人气,套件化不考虑,机设+1 开膛手专用狂刃,狂刃是2nd已经唯一一台联合量产化的机体,在狂刃身上追加一组可拆卸的狮鹫刀就行,爱德华·哈勒森以剑装惨祸闻名,大地本身有狮鹫刀,狂刃拆了,加回来岂不是皆大欢喜?机设+2 白鲸专用X刃,既然大地量产话了,那深渊搞个量产化试作机对应下(当然只是试作机,毕竟TV明显看出联合决定量产化的水产是禁断漩涡),蕾娜·伊梅里亚是禁断之蓝的机师,来测试下深渊量产合符情理。机设+3 乱樱专用Y刃,大地有了,深渊有了,那接下来当然是救星量产,啥,你说混沌量产?虽然混沌的龙骑兵不要求高级空间认识能力,但有“摩根专用温达姆”了,那就不需要第二台“浮游炮”了。珍·休斯顿虽然有剑装惨祸1号机,但在“配合”上改用了暴风短剑,救星本身也是射击机,外传里也有联合盗取原型救星的故事,搞台量产试作机岂不美哉。机设+4 海涅专用希古,海涅是第二次雅金·杜维攻防战活下来的精英,在设定上补一台雅金·杜维时使用的专用希古没毛病,涂个橙色完事。 机设+5 种命MSV的驾驶员不太熟,而且多数已经有安排(例如两台命运脉冲),就不乱YY了。 至于有人担心一堆异端,就没这个必要,MSV正常情况是正剧中出现过的机体的魔改,五颜六色异端不在这个范围。
【火线纵横】总结一下试玩版的情况: 大部分是个人的,少部分为群友/吧友的, 部分名词用的是习惯性的说法,如造成不便请谅解。 试玩版锁了不少东西,有可能是9月tgs的版本,所以有些东西可能会跟正式版有所区别 (推测) 每个关卡掉落的 角色能力是固定的,不同难度会有所不同(更换其他能力或者提升能力等级),掉落的敌人也是固定的。 通关不给OP,派遣任务会有几率获得OP,但派遣不会获得OP的购买权,所以应该是通过游戏任务解锁OP购买权。 通关给与资金、经验(击坠数量前三)、派遣加速道具,派遣道具在试玩版里来源于三点:首次通关、开局剧情任务、挑战任务。 从OW起 挑战任务的增援敌人(紫色)击破头领后可以捕获,但这次 无法捕获,从00F的关卡来看(增援的紫色敌人为 自爆导弹,己方目前没出现过可以这样使用的机体),而不是试玩版锁了。 角色面板: 1、数据:升级获得提升,即使是0觉醒的角色,也可能获得觉醒属性的提升,同时惯例可以通过花钱额外提升,这次 没ACE点,直接用钱。 2、 角色能力: 最多3个专属(查看面板时带绿色背景),但 也可能没(0)专属; 5个通用,可以通过关卡/派遣给与的能力来学习,其中在关卡里击破敌人,负责击破的机师(战舰则为舰长)可以直接学习该能力;不当场学的话,在育成界面学习,需要花钱。所以决定机师强度的是专属技能, G世纪原创那批全部没专属(不排除是试玩版没),所以小马哥又得垫底了。 3、 角色技能:随着升级出现,一共4个,每个角色是固定的(OW开始加的类似精神的系统)。在育成界面可以 选定技能。使用技能必须是可以行动的单位(包括击破敌人再动的),即没有“E”的单位。同一技能buff技能不能叠加(范围增加经验和单机增加经验可以叠加,单机增加经验不能给同一单位使用) 战舰发动技能,由战舰发动,范围跟指挥值有关,最多可以发动9次,技能为战舰成员(最多6人)育成界面选定的。 舰队机体发动技能,由Master发动,Leader无法发动,范围跟指挥值有关,最多可以发动9次,技能为机体队伍成员(最多9人)育成界面选定的。 游击队发动技能,由各个成员发动,最多可以发动5次,每个成员独立计算次数,技能为角色所有技能(即最多4个技能) 角色技能的学习,能直接学LV2吗?LV1能通过钱升级吗?这两个还没测试过,测试了我会补上,如果有吧友测了就回复一下。 机体升级:机体升级的点数(PT) 可以保留后用。不同机体初始升级所需要的PT不同,让弱机跟强机不会随着升级把而保持距离(创世的点数一样,导致同等级数同样加点方案下,机体数值差距没任何变化),不知道能不能用世界的跳级大法让升级给的点数变多,试玩版无法测试这个。 机体武器:连射大法再临,火神炮加特林又要秒天秒地秒空气了,什么夹心炮底力,哪有我连射大法的性价比强。 机体机能:防御系统感觉要大改,铁血初参纳米装甲附带3500光束减免;比歌儿的电磁盾是光束、实弹均3000减免(12en),感觉PS装甲和GN罩子应该也会改成具体数值减免 (推测)。 游击队:游击队满编8人,但 试玩版出击只能4个,不知道是关卡限定问题还是锁了,疑惑本来就这样。游击队贴着恢复20%hp10%en,分离就恢复30%en,离开指挥范围则无恢复(不确定)。 派遣:可以获得资金、机体、OP、能力,机体和OP需要在捕获列表里收归或者解体。可以使用道具加速(中途也可以加速)。派遣是整个 试玩版读盘最慢的一个部分。 机体get:这次机体get能累积(试玩关能一次性get的机体只有双子座01), 剧情机和get到的机可能有差别(也就是有些机体是剧情限定),伊莱杰专用金恩get的是金恩,所以可能是伊莱杰上去就换装(专用),也可能是这台剧情限定(之前的情报里,伊莱杰专用金恩两个配色都出来了,不排除其中一个剧情限定),红异端剧情里只有2个武器,get的是带菊一文字的4武器机体。 get槽累积推测是单关卡限定,不能跨关卡(这点仅是推测) 总结:自从发现关卡外学习技能也需要钱之后,我就觉得这是个死要钱游戏。 大概如此,不对帧数、战斗动画等进行评论,如有缺漏,欢迎补充。
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