本人设想的敌法师技能和反补机制改动
dota吧
全部回复
仅看楼主
level 6
华纳天下 楼主
rt
2016年02月14日 02点02分 1
level 6
华纳天下 楼主
敌法师
一技能法力损毁 伤害由物理伤害改为纯粹伤害。
改动说明:增加一技能消蓝后期存在感,同时稍微削弱攻击间隔,保持总体输出不变。
大招法力虚空 移除对目标的眩晕效果,额外回复目标全部的魔法值,可以对友方单位释放(对友方单位自身不造成伤害,但依然对周围敌人造成伤害)。
改动说明:
2016年02月14日 02点02分 2
level 13
二楼
2016年02月14日 02点02分 3

2016年02月14日 02点02分
level 6
华纳天下 楼主
游戏机制改动
反补成功将可以获得被反补单位25%的金钱奖励
己方还可以被反补单位25%的经验
敌方的经验损失由50%降低到25%
改动说明:1、加快游戏前期节奏;
2、增加控线打钱和带球推线的博弈,现在比赛中好像全是技能清线后钻野了;
3、增强刷钱能力弱的英雄(大鱼、毒龙)补经济能力;
2016年02月14日 02点02分 4
level 14
什么玩意
2016年02月14日 02点02分 6

2016年02月14日 03点02分
1