超重剑的爪子。。。
zoids吧
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level 13
BardicheA 楼主
说实话个人认为超重剑爪子长牙狮爪子的改动是狗屋做的最烂的改动没有之一(对比动画和tomy),更早的设定如何就不清楚了。整个脚感觉生生被垫高了,而且好像踩在球上一样,没有丝毫抓地力,看起来巨别扭
2016年02月03日 01点02分 1
level 13
BardicheA 楼主
再看看动画中的爪子(手中正好有第三部zero的片源),雷欧机。中场特写和实际战斗稍有不同,战斗中有指甲伸出,可以算是自带机构吧。但爪子就算伸出也丝毫不显累赘,而是很精干
2016年02月03日 01点02分 2
level 13
BardicheA 楼主
tomy的电动版也用的是动画过场设定(某宝上借了张图)
2016年02月03日 01点02分 3
其实还是不太一样,tomy的指背有点鼓
2016年02月03日 01点02分
level 13
BardicheA 楼主
实际上大神要自改脚掌其实很方便,磨磨修修,上补土做造型,再喷漆,会很好看。可惜这些跟我一点都不沾边。。。
2016年02月03日 01点02分 4
level 13
BardicheA 楼主
鉴于此,我就把hmm的指甲削了,关节处球状部分也剪了一部分,虽然没还原动画,至少看起来顺眼不少
2016年02月03日 01点02分 5
脚尖没接地有点烦人,以后可能修下造型,不过感觉会很麻烦。。。毕竟从来没做过
2016年02月03日 01点02分
level 13
BardicheA 楼主
顺便,超重剑长牙狮造型很好,但是ab模组实在是丑,圆鼓鼓的放在背上,一点都不犀利。还有雷欧的发型也是丑OTL
2016年02月03日 01点02分 6
吧务
level 15
用补土做出指甲部分就完美了
2016年02月03日 02点02分 7
我就是没那技术,所以才单纯地修剪[委屈]
2016年02月03日 02点02分
@BardicheA 。。。好吧[乖]
2016年02月03日 02点02分
level 11
确实,狗屋各种新规造型把不少机体都改丑了[不高兴],还有狮子那口牙改的也完全没有原来的威风感,LZ可以试试把超重剑上面的牙齿改回动画那种设定应该会好看的多
2016年02月03日 03点02分 9
牙齿我倒没什么感觉,现在也能接受。。。
2016年02月03日 03点02分
但是狮子主视图,现在的模型感觉是横窄竖长 ,动画显得扁一些,更有爆发力一些
2016年02月03日 04点02分
level 16
喜欢tomy的金属爪,可惜童年产品没保存好,变成残疾狮子了
2016年02月03日 06点02分 10
我10多年前也买过四五个tomy产品,不过搬家好像都扔了。
2016年02月03日 06点02分
level 8
我想说啊,你不可能要求MG或者RG完全还原动画里的设定
要不R魂还卖啥呢
2016年02月03日 07点02分 11
另外,寿屋剑狮前臂是单液压管设计,老TT的玩具和动画都是双液压管。寿屋的剑狮设定有精锐机和量产机,量产机兔耳比精锐机短,这点也和TT不同。喜欢动画的,可以等ZG系列
2016年02月03日 07点02分
tt我放置都有十年了,所以真记不得液压管是怎样的。而且既然授权寿屋,虽然可能一定程度上照顾tt销量,但是不可能去自己作践吧?爪子这种是个人都看得出好坏的设计,完全瞎眼。万代成品部和拼装部还撕逼呢。
2016年02月03日 07点02分
@BardicheA 我觉得爪子设计没啥问题,被你削掉的部分就是指甲。倒是部分零件分件有问题,寿屋尿性就这样。HMM其实本身就不是走动画路线,就像MG和RM一样,本身基于动画造型再进行2次修改得出的东西。还原动画有R魂,相当于ZG系列。这2者其实并不冲突。
2016年02月03日 08点02分
回复 faz001 :我的意思是,还不还原动画都没问题,但是往丑了方向改是什么意思?又不是还原最早的设定
2016年02月03日 09点02分
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