【讨论】关于浮点数……
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level 9
qjt5521166 楼主
今天研究一个游戏,发现很有趣的事情
游戏中的所有数值都是由浮点数储存的,所以在搜索的时候基本上是使用模糊搜索
。我不停地在计算浮点数和游戏数值的公式,但我失败了,就请各路大神们能够帮帮我
踏雪=传家宝,踏人=传家宝,传家宝=传家宝,所以踏雪=踏人——子明(儒家弟子天明)
   --来自秦时明月
2016年02月01日 16点02分 1
level 9
qjt5521166 楼主
我提取了部分对应的数值:1.875——1
2.0——2
2.125——3
2.25——4
2.3125——5
10.907349——1000000
11.430511——1500000
14.430511——12000000
19.0296——101656572
20.0——134217758
90.0——21990236487680
踏雪=传家宝,踏人=传家宝,传家宝=传家宝,所以踏雪=踏人——子明(儒家弟子天明)
   --来自秦时明月
2016年02月02日 06点02分 9
其中浮点数是搜索到的数值对应整数,整数是游戏显示的数值,请大神们能帮忙解密
2016年02月02日 06点02分
对于一个陌生的新游戏…这个怎么去探索…不同属性的数据都是同一套解密方式?
2016年02月18日 02点02分
回复 乔木木哭爹 :都是有一定公式去加密的,所以不会解密就只有慢慢找了,我只所以能得出浮点数是因为先有人进行大致的解密 小高:你和传说中的荆轲很不一样。 荆轲:你和传说中的高渐离倒是一模一样~  --来自秦时明月
2016年02月18日 10点02分
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