暴雪是否要出一张普通的,没有机制的地图
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level 8
F91JJR
楼主
我发现貌似大众都不太容易接受机制很麻烦的地图,
例如近几年如日中天的LOL里,最早由一个统治战场,互相抢点,还有什么2条路3个人玩中间抢祭坛的扭曲丛林什么的,。玩的人都很少,反而普通的5V5地图更加受欢迎,是不是因为小学生就喜欢干不喜欢动脑子抢机制抢点?
2016年01月29日 05点01分
1
level 14
a5421689hf
'出啥喷啥,何必操那个心
2016年01月29日 05点01分
2
F91JJR
也是,不过出一张传统的对战地图,就是没有机制的,但是有野怪和BOSS,分3路,和DOTA一样的地图,会不会又好一点
2016年01月29日 05点01分
level 12
逝者亡魂-
风暴本来没有装备和经济系统,如果没了机制,那真不知道干什么了
2016年01月29日 06点01分
4
逝者亡魂-
@一生再也不敢
那不就是机制吗
2016年01月29日 06点01分
贴吧用户_0b5EE3b
那也太无聊了
2016年01月29日 11点01分
深颜色的白℉
@一生再也不敢
你6
2016年01月29日 12点01分
level 11
绝对的路人贾
出PRG模式吧,打怪升级刷副本
2016年01月29日 06点01分
8
pppppglgl
RPG模式靠谱,感觉真的有可能
2016年01月29日 08点01分
骑滑稽的咕🐴🌼
那不是1h咩
2016年01月29日 08点01分
東京雅子EN
说出rpg的,直接去wow不就得了~
2016年01月29日 13点01分
末日最终1998
回复 还是用谷歌好 :wow2
2016年01月29日 13点01分
level 13
威加魔尖兵
怎么又是你,五毛拿好 走吧
2016年01月29日 09点01分
9
level 8
尼prince
难道比谁不漏线 比谁拆得快 比谁抓的多么
2016年01月29日 09点01分
10
level 13
听海思宇
自定义开个诅咒谷规定双方不准拿贡品就是了
2016年01月29日 09点01分
11
level 1
烈火专家
机制不和其他地图资源一样也都是资源?
这种竞技游戏比的就是资源的抢夺
不同的游戏有不同规则 所规定的资源形式也不一样
只是规则在制定资源分布上应当注意放置一些强力的中立资源点
(LOL DOTA2 风暴 都有这样的资源)
这样能促进游戏双方的争夺强度 加快游戏进程
如果不放置这样的资源 会造成的结果就是没有足够的矛盾点促进双方的争夺
只凭稳定的资源收益拉不开双方差距 双方谨慎游戏都不敢(因为没有足够的优势)进攻
导致游戏过程无聊而长
2016年01月29日 09点01分
12
极限的精神崩溃
正解,很难想象此话处于一个一级小号...
2016年01月29日 09点01分
威加魔尖兵
咳咳咳,然而只有风暴的资源是真正的共享资源,lol和dota都得和队友分
2016年01月29日 09点01分
LICFUNKEY
这话说的中肯
2016年01月29日 11点01分
刹那永恒Oo
回复
@极限的精神崩溃
:所以说红标都是大水比
——囧——囧——
2016年01月29日 12点01分
level 8
科技回归6
不会的,低了说这是特色,高了说这是独树一帜游戏的尊严,就跟不会出装备和先选人的匹配一样,拉不下脸
2016年01月29日 09点01分
13
天行者jmy
先选人的匹配还真要出
2016年01月29日 11点01分
科技回归6
回复 天行者jmy :不会 只是说装备
2016年01月29日 11点01分
level 9
量子蟒蛇◎
可以啊,12个野怪3个boss,大家光抢野怪就能开很多团战
2016年01月29日 09点01分
14
level 13
啊对对对♂
快速模式的诅咒谷满足楼主所述
2016年01月29日 09点01分
15
level 12
地主家的萝卜头
你可以尝试不去拿机制
2016年01月29日 10点01分
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level 11
ghhfgddf
然后40分钟,
2016年01月29日 10点01分
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