金星的竞技场小心得——是232好还是223好?
炉石传说吧
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level 7
武骧金星
楼主
鱼人爵士
镇楼
2016年01月24日 13点01分
1
level 7
武骧金星
楼主
121的随从有以下一些:
2016年01月24日 13点01分
2
杨颍光会瞪眼😂
麻之
2018年11月09日 00点11分
level 7
武骧金星
楼主
接上楼:
可以看到这些大部分都是有额外效果的随从,当然有些效果在竞技场里发动概率很低(如暮光雏龙,勇敢弓箭手),有些则是发动了也没有意义(如暗影投弹手),有些则是发动需要额外条件,所以并不适合在1费扔下去战场(如叫嚣的中士,南海船工)。
121随从的优点是:可以压制232随从。缺点是:会被英雄技能补掉。但是要注意:英雄技能需要两费。尤其是先手丢下一个121,对方的法师是否要跳币火冲是个颇为头疼的问题,跳币则意味着后面很可能被持续压制,不跳币的话这个21总是个负担。
2016年01月24日 13点01分
3
不可乘风起
有23就跳没有跳币点了再下32
2016年01月24日 14点01分
level 7
武骧金星
楼主
112的随从有以下一些:
112的随从有个很大的缺点,就是会被2费绝大部分随从白吃。为了弥补这一点,可以看到112生物有六种是有机会增加攻击力的(同时也请注意不能增加攻击力的闪金镇步兵是张极烂的牌)
总体来说,个人认为,除非你已经抓到的卡组和112生物的相性很好(比如大哥偏多的卡组抓枪骑士,机械多的抓齿轮大师),否则112生物基本可以不用考虑。更重要的是:112生物的特技中,既没有221生物特技中辅助其他随从的能力(如叫嚣的中士,年轻的女祭司,巫医),也少有进场立即就能生效的特技(血帆和杀手蟹的战吼都很难触发,相比之下,121生物中南海船工,海盗掠夺者的特技要好触发得多),因此对场面的帮助,很多时候仅仅是个12,抵消对方一次攻击罢了。
虽然112不会被补刀,但对场面的帮助实在太小了。
2016年01月24日 13点01分
5
1Q2WASASA
这是非常老的图吧。。送葬改了多长时间了。。
2016年02月12日 11点02分
level 7
武骧金星
楼主
232的随从有以下一些:
2016年01月24日 13点01分
6
level 11
心随夏至
可以的,支持
2016年01月24日 13点01分
7
level 6
kersujlgade
不容易啊,这么多
2016年01月24日 13点01分
8
level 11
十三个时年
up
--RPG补完计划 :梦日记(1/1) 魔女之家(1/1) ib(1/1) 狂父(1/0)
2016年01月24日 13点01分
10
level 7
武骧金星
楼主
接上楼
232生物的优点是:打脸比较疼(这点很重要),可以压制343,333的生物,能通过黑铁/叫嚣压制435,445的生物
缺点下一楼再说
2016年01月24日 13点01分
12
level 7
武骧金星
楼主
232生物的缺点是:会被121压制,会被222特效生物压制,这一点非常吃亏。222生物的特效很多都极其强力,与你一换一,很多时候是净赚一卡+赚节奏:
此外,232生物进入了1费解牌(惩击,奥术射击,纠缠根须)的射程,不过这点影响不是太大;也进入了奉献,NOVA,暴风雪,圣光炸弹,末日灾祸,理发师/海盗掠夺者+1武器伤害的射程。
2016年01月24日 13点01分
16
bye😜
纠缠根须
2016年01月24日 14点01分
level 12
宁xxxxx😜
赶上直播
了
2016年01月24日 13点01分
17
level 12
宁xxxxx😜
火钳刘明
2016年01月24日 13点01分
18
level 7
武骧金星
楼主
223的生物:
2016年01月24日 13点01分
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level 13
浴火重生的王13
留名
2016年01月24日 13点01分
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