远坂凛
技能名:★★★★
技能机制:★★☆
视觉特效:★☆


凛的视觉特效真心不行,全是红黑色调这完全就是Gandr基调么。看过动画都知道凛的一堆宝石色彩艳丽光芒绚烂的,怎么可能都是这种黑不溜秋的颜色。
【平A:Gandr射击】
算是原著里凛最常用的也是最不要钱的攻击手段,本来我以为会用来作为个CD极短的小技能,不过直接做成平A了倒也可以接受,就是Gandr的诅咒特性显示不出了。
【被动:远坂家计】
这名字简直了……一看就是老司机,不懂的不要问我为什么,也不要叫我开车。
然后技能效果是魔术用宝石,宝石不够要败家买,撇开游戏强度问题,其实还是非常还原了大小姐的“贫困”处境。
【Q:周廻·晶石】
周廻这两个字我在原作里看到过但忘了是哪里了,肯定是有出处的。
但肯定不是像300里这么弹来弹去的。
【W:焰剑·冬河】
出自ubw线vsC妈时的咒文
『六 冬之河“―――――――Sechs Ein FluB, ein Halt……!”』『五 三 四Fünf, Drei, Vier……!终局 焰之剑 相乘Der Riese und Brennt das ein Ende――――!』技能名很用心。
技能机制是完全脑补的。
【E:光玉·八极】
八极拳确实是凛的神技之一,在与C妈魔术战大落下风时靠这个翻的盘,作为一个位移加眩晕的保命技很适合。
【R:第二法模拟】
差评
首先想到了第二法值得鼓励,然后……你们敢不敢看下原著?
原著凛使用第二法只有一个目的,放宝石剑,这也是大部分fate游戏里凛的招牌必杀,到了300里居然变成只有回魔刷新技能的效果了。
我觉得这招叫“第二法模拟·宝石剑泽尔里奇”比较适合,设置个二段可以发射宝石剑的光炮造成伤害,但使用后所有CD刷新被取消。如果你开R后用了小技能则R二段取消,这样不就又还原又平衡了么。
总之原著一个光炮型的技能到300里变成了这样,实在是有点断罪变疾步烧甲的意味。