一个少为人知或不屑为人所提的事情
武林群侠传吧
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大家都在讨论武林中什么武功最牛,打掉的血最多。不过除了武功杀伤力之外,还有一个因素影响着你招式的威力。大家都知道武林中的轻功决定你战斗中移动的范围和攻击的范围,我曾经用修改器把轻功改到999,满屏都能走得动,所以有时候懒得走到对手跟前,一个左上角,一个右下角,直接一棍子打去。忘了是哪个情节,碰到好几个对手,同样的喽啰,近的一棍子就把它挂了,然而打那个离得远的时,要到左右开弓第二下才挂。开始还有些疑惑,后来实验了很多次,都是这样的结果,基本上就是离得越近打的血越多,正前方和正后方打的血是最多的。另外,不会又像吧主说的那样,大家都知道,只是这种众所周知的小事根本懒得提,那我就难堪了,正式那样大家也不要笑我啊。只是因为没看到人说这事,所以拿到吧里侃侃
2008年07月02日 20点07分 1
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刚前段时间听吧友说过这事儿不过MS没有专门开贴研究此事的,挺有用的~
2008年07月02日 23点07分 2
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不是吧…我也试过…始终觉得正前和正后的第二个格打的最多…
2008年07月03日 00点07分 3
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楼上说第二格打的最多,我不太敢苟同。虽然武林中没有标明出来,但我想应该存在攻击上限和下限的,或许你试的时候正好第二格打出的攻击高些,当然,其实第二格和第一格打掉血的多少并没有太大差别,所以也就不太好确定,我用的是棍,因为棍拿在手里显得很长,因此也曾想过会不会第二格打得血会更多些,但经过几次实验后却发现并非如此,第二格貌似还是要少一丁点的
2008年07月03日 09点07分 4
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同意楼上的,但是我到不知道轻功能影响攻击范围饿。。。没敢改到999,去试下
2008年07月03日 10点07分 5
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呃,我只知道近大远小的道理。
2008年07月03日 10点07分 6
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武林群侠传里的攻击力MS是固定的,金庸群侠传里的攻击力才有一定的波动范围。在2格的范围内(包括方格和直线)能发挥正常情况下100%的攻击力 在3格的最外一圈(包括方格和直线)只能发挥正常情况下1/2的攻击力 在4格的最外一圈(包括方格和直线)只能发挥正常情况下1/3的攻击力在5格的最外一圈只能发挥正常情况下1/4的攻击力所以,在武林群侠传里攻击范围大是没有意义的,但主角的暗器和魔音除外。
2008年07月03日 12点07分 7
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汗,楼上的MS有点像官方信息了,你在哪看到的这么精确的说法啊,另外你是亲自试过还是随便复制过来的,后面的不说,“在2格的范围内(包括方格和直线)能发挥正常情况下100%的攻击力 ”这条我不大同意,你说2格范围,也就是5*5<因为包括上下左右>,难道在斜角和正前后方向打得血也是一样多?
2008年07月03日 13点07分 8
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貌似这个事从七八年前第一次玩武林时就知道了……用醉棍打一条直线时,很容易就能看出来,近的打血多,远的打血少,不过具体数值没研究过,为了少浪费酒,我一般都是靠近了打……
2008年07月03日 16点07分 9
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可以用3.0版试嘛。。。哪一格去血多,做个表格出来,嘎!!
2008年07月03日 16点07分 10
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那个,因为我的是硬盘版,装不好3.0补丁的说
2008年07月03日 16点07分 11
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我记得之前有个帖子是说攻击力与攻击位置的关系,不过我找不到了。大致情况跟楼主说的差不多。
2008年07月03日 16点07分 12
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不过这并不是个大家都清楚的话题。。。
2008年07月03日 16点07分 13
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貌似只要吧主回过帖,这贴就算死了
2008年07月03日 20点07分 14
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貌似对我的意见很大啊,开头揶揄我,结尾还不忘了再补充一句。。。^o^
2008年07月04日 00点07分 15
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嘿嘿
2008年07月04日 00点07分 16
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