光谍
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春节假期重温金庸群侠传原版刷出了完美的初始档 今年春节假期突然来了兴致重温金庸群侠传原版,这次还特地查了怎么起名字,成功输入了自己的名字然后这次不想再用baberuth开局,想着自己刷一个满意的开局属性,试了几次,结果真的刷出了完美的初始档! 生命50,武力30,轻功30,这几个数据还不错,但不算什么,正常都可以刷出来 然后进入游戏再看属性,特殊兵器30,这个虽然没啥用,但是好看啊,直接刷到了最高值 最后重头戏来了,出门存个档,拿到松风剑谱装上一看,仅需经验值30!哈哈哈直接刷出了最高的资质等级!从开始玩金庸群侠传到现在,第一次不用baberuth开局就刷出了最高资质等级真是爽爆了
截图记录本周目反伤流的战斗 天赋:刻苦耐劳、多愁善感、心宽体胖 高采药高医术低防御开局,流程中的战斗尽可能用反伤的方式干掉敌人,以致全程都是幸灾乐祸的心情 感言:反伤有毒,慈悲刀法三式更是唯我毒尊之毒!
大2奥托开局12天买到圣骑士甲的流程 说实话,买圣骑士甲是顺带的,我的初衷是尝试用奥托如何在第1个月阻止各国警备舰队龟港(沉迷于在5月阻止各国警备舰队龟港而无法自拔),结果发现,在顺利狙击意大利警备舰队后,因为路程近,做一轮贸易后,就能筹到买圣骑士甲的钱,于是就顺路去买圣骑士甲了……
用普通武功、内功、装备单挑盟主线霸业龙王 宗师难度,天赋还是机敏聪慧、天生废柴、老子有钱,这次武学达到400,用天生废柴也可以打出一代宗师的CG最后单挑霸业龙王的主打武功:太王四神剑(为了达到武学400必学) 单挑霸业龙王时使用的内功:五毒赤焰功(天生废柴天赋为了达到毒术100必练) 单挑霸业龙王时使用的装备:都是游戏过程中能买到或剧情得到的,不用特地打造或者送礼才能拿到 队伍还是刚好招满,想再找多一个替补的都没有了,主角在大地图刷裸攻到1001,防御刷到1315面板:基本功、招式、技能、艺能全100,名声、悟性、气血、内力、实战满,武学400,道德103武功:22种(拳掌5种,指法2种,腿法2种,剑法3种,刀法2种,棍法2种,暗器2种,双武2种,琴功、短柄各1种,刀法招式经验练到85750,其余招式经验刚好练到85700) 内功心法:7种(养成学会6种+大地图学会九阳神功,所有内功经验刚好练满,即逍遥心法、金雁功、虎啸功经验刚好练到23000,日月神功、五毒赤焰功经验刚好练到37000,残花宝鉴经验刚好练到55000,九阳神功经验自动为79800) 天书:3个(惺惺相惜,气汇百川,左右开弓)
关于大2各NPC舰队的行动时间节点 之前不知道有没有人提过这个问题,姑且说一下,说的不对的请指正。 在大2的一天24小时里,以20分钟为一帧,相当于一天有72帧。 在凌晨00:20,所有NPC舰队都有可能在这个时间点有所行动,可能是商船的出海投资,也可能是军舰队或者海盗出海攻击目标舰队,可以视为公共的行动时间节点,另外,各国主公舰队和4支商船队、5支军舰队以及海盗的9支舰队都有专属的行动时间节点。
今天发现的一个大2的开船BUG,请大神解惑 情况是这样:船长航海术98,航海等级2,海战等级7,开着混合式快船,全驾驶,积载量是72%,刚打完海战,船只被炮击受损,耐久度39/48,转向力93/95,推进力99/100,在海上航行,航向西北 在没修理船时,当海上吹北风时(风向水平向下),航速是18,当吹东北风时,航速是20,风力2级或3级航速都一样 然后当接触陆地登陆用资材把船只的耐久度、转向力、推进力全部修理好之后,航向西北不变,当海上吹北风时,航速变为13,当吹东北风时,航速是16 所以问题来了:把船修好后,航速反而下降了!之前都没注意到这个问题,请大神解惑,这是什么BUG? 是不是船只受损后造成航行数据溢出之类的,反而令航速比船只完好时还提高了呢?
大2阿兰最快开局 这个最快开局不知道之前有没有人提过,在不修改的情况下,阿兰可以在开局的第2天(5月18日)就拿到2级爵位和剧情的50金块还有免税证 之所以能达成这个最快开局的条件是:贸易声望足够触发国王任务的话,5月18日的国王任务是买16个铜矿石,而铜矿石在伊斯坦堡的市集就可以买到 而要通过完成还债剧情获得足够的贸易声望需要一定资金,算了一下,除了开局的4000金币和银行贷款,至少还要弄到38809金币,在这么短的时间内,不修改,仅仅出海一次就马上靠港,要弄到这笔钱,就只有一个旁门左道的方法:赌博 大致算了一下,从5月17日中午到晚上,加上5月18日凌晨和早上,可以有20个小时左右的赌博时间,有兴趣而且不排斥赌博的玩家可以试试,看能不能在20个小时甚至更短的时间内靠赌博赢到39000左右的金币,达成阿兰开局第2天就拿到2级爵位和剧情的50金块还有免税证
天生废柴盟主线单挑霸业龙王 天赋:机敏聪慧、天生废柴、老子有钱队伍:刚好招满,想再找多一个替补的都没有了面板:基本功、招式、技能、艺能全100,名声、悟性、气血、内力、实战满,武学360,裸攻1001,防御1350,道德103武功:23种(拳掌5种,指法2种,腿法2种,剑法4种,刀法2种,棍法2种,暗器2种,双武2种,琴功、短柄各1种,刀法招式经验为85750,其余招式经验为85700) 内功心法:7种(养成学会6种+大地图学会九阳神功,所有内功经验刚好练满,即逍遥心法、金雁功、虎啸功经验为23000,日月神功、五毒赤焰功经验为37000,残花宝鉴经验为55000,九阳神功经验自动为79800)
请问一下这个地图还有哪两小块是没探索到的? 从存档查看器看到当前已探索3691格,3693格获得最大声望,虽然少两格也不影响冒险声望5万,但不知道还有哪两小块是没探索到的?请大神指教。感觉开地图时都贴着内陆开船了,居然还有没探索到的区域,也是奇了怪啊
大2阿兰开局半年内招入彼利.雷斯 预想是开局第1年内能招入彼利.雷斯,实践下来比计划的还要快,开局后不到半年就达成了目标 首先5月25日回伊斯坦堡时刷出混合式快船旧船并拿到2级爵位和50金块然后在6月9日拿到4级爵位7月25日再次回到伊斯坦堡,招入丹尼尔.米罗莎和盖茨.凯莫尔8月5日在雅典招入塞南.帕夏8月28日在里斯本招入米开罗.莱尔40分钟后大变活人,一下子招入沃尔格.阿里、穆罕默德.夏洛克和希尔顿.雷斯8月30日在休达招入艾登.雷斯,集齐四大海盗11月15日,阿兰航海等级5,战斗等级74,在塞维尔招入彼利.雷斯
大2阿兰开局24天拿到4级爵位的流程 根据吧友无聊时玩霸图和群山半象这两位牛人提供的攻略,阿兰可以在5月23日或5月25日拿到两级爵位和50金块,在这个基础上,进一步可以在6月10日前拿到第4级爵位,但是很遗憾这需要相当多的S/L,所以这里只是提供一种思路,感觉不宜作为常规操作。 思路是:回到伊斯坦堡拿两级爵位和50金块时,靠港前存个档,S/L出造船厂的混合式快船旧船,然后开混合式快船一边做贸易一边先后在雅典、比萨、马赛、突尼斯、那不勒斯、锡腊库扎、干地亚、萨罗尼加投资,只需要把港口的支持率升到75%就行,这样阿兰的交易声望可以达到8070,贸易的盈利刚好够投资和买圣骑士甲的钱。 6月份从萨罗尼加出发航行1天回到伊斯坦堡,在凌晨12点到3点20分靠港,当天第3级爵位的任务就是2个美术品,当天第4级爵位的任务是58个玳瑁甲,如果当天不接第4级爵位任务,不出海呆到第二天再去接第4级爵位任务则是5个黄金。 另外如果从萨罗尼加出发航行1天赶回伊斯坦堡,但是在天亮才靠港,哪怕是3点40分点靠港,进到港口可以走动的时间是4点整,当天第3级爵位的任务就会变成投资2个港口 而在那不勒斯买到圣骑士甲出海后刚好会遇上英国埃德蒙.哈维的舰队,全歼后可以顺便刷出第4级爵位任务要求的玳瑁甲或黄金,难点在于刷出任务要求的货物概率不高,虽然通过大量的S/L肯定可以实现,可是运气不好恐怕要刷很久很久,所以这种思路虽然可行,但感觉还是不宜作为常规操作……
大2阿兰.维斯特开局9个月零1天成功招募彼利.雷斯!哈哈哈 先是开局5个月零4天成功收齐四大海盗然后9个月零1天时航战等级之和达到79彼利.雷斯招募成功!终于达成了小时候玩大2没实现的目标,哈哈哈!
哇哈哈哈有生之年居然真的玩出了采药大满贯! 疫情时期周末宅家重温武林,在成都采药打算把医术刷满,这一把医术92开局,采了7轮之后一个不小心发现已经采到7种不同的药了,最后一轮会不会实现从来没玩出过的大满贯呢?结果,哇哈哈哈,人品爆发!真的玩出了大满贯!而且还是采中了只有一格的药草,真正的人品大爆发!撒花庆祝
3.0版队友内力不足时的攻击力BUG 2.0版在内力不足220时使用飞燕凌波、破虏令、寒梅映雪,魔音效果会大幅度增强,而在3.0版,如果队友的剩余内力不足但接近其武功所需的内力时,其攻击力也会发生变化,这又是3.0版的一个BUG,神目兄的SM版武林群侠传V3.1也没有修正此BUG,不过这个BUG只适用于队友,主角剩余内力不足其武功所需的内力时可以攻击但攻击力会下降,敌人只要剩余内力不足其武功所需的内力时就不会攻击。 以下列出各个NPC的武功熟练度100时所需的内力和其内力不足时的攻击力变化。
3.0版战斗中武器装备BUG 这是3.0版的一个BUG,通过这次知识竞赛发现知道这个BUG的吧友似乎不太多,所以发这帖来普及一下。
造就完美存档的养成回合分配 这帖子写了一半就发现睡猫兄已经发了差不多同样的内容,本来都不想发出来了,但又不想半途而废,所以还是发了算了,这里一楼先给@睡猫比比。
祝武吧的朋友们新年快乐! 祝所有喜欢武林群侠传的朋友们在新的一年阖家幸福安康,吉祥如意,新春快乐!
魔音的详细数据 魔音的习得方法吧里已经有很多帖子介绍过,所以这贴主要提一下其它帖子没提到的关于魔音的内容,如有疏漏请大家指正。
【修改贴】修改少年英雄会武试的对手 一楼向itechimaru兄致意,他的帖子给了我修改的灵感。
游戏早期单挑的技巧,有图为示,新手可以参考一下 一楼给百度,发完前请勿插楼
来看看,这里的10点内容也许有你不知道的哦! 1.在白马寺烧香许愿前把运气、魅力、5项基本属性和悟性都改成100的话,烧香如果选择加属性5项基本属性会加到120,如果选择加悟性悟性也会加到120,^_^!!!但如果选择加运气运气会掉回80,如果选择加魅力魅力也会掉回80,囧……2.如果在第3年2月初去杭州之前就把丹青的前面9幅画拼完丹青就会去远行,从杭州回来后马上可以再去忘忧村找到他,问题是这时丹青不是让你拼天龙八部图,而是从头开始由第1幅画拼起,拼完后丹青会再去远行,囧……3.乾坤挪移:消耗50点内力将敌人的攻击反弹回去,但在装备琴的情况下100%无法使出乾坤挪移,即使把魔音切换成空山鸣涧也是一样,囧……4.逍遥游步与卸劲护元的比较:逍遥游步消耗50点内力避开敌人的攻击,而卸劲护元消耗10点左右的内力避开敌人的攻击,所以卸劲护元比起逍遥游步要节约成本。5.凌空点穴与催眠剑的比较:凌空点穴的出现机率是1/5,催眠剑的效果出现机率是1/4,凌空点穴在内力0时无法使出,而催眠剑在内力0时仍可发挥效果,当使用直线类的武功攻击时如果凌空点穴或催眠剑的效果得以发挥,RP好的话可以把处于同一直线上的多个敌人同时定身。6.武林群侠传的左右开弓与金庸群侠传的左右互搏比较:左右开弓攻击2次只消耗平时1次攻击的内力,左右互搏攻击2次消耗2次攻击的内力,左右开弓如果第1次攻击就把敌人干掉那第2次攻击就不会出现,而左右互搏即使第1次攻击已经可以让敌人死上10次仍然会毫不留情地使出第2次攻击让敌人再死上10次!需要指出的是左右开弓攻击2次只消耗平时1次攻击的内力并不是说第1次攻击消耗平时100%的内力而第2次攻击完全不耗内力,而是2次攻击各消耗平时50%的内力,比如熟练度100的醉棍平时要消耗内力110,如果有左右开弓的情况下第1次醉棍就把敌人干掉第2次醉棍没用上你就会发现内力只耗掉了55。7.小猴子送的千年何首乌与巩光杰送的千年何首乌比较:小猴子送的千年何首乌是在养成模式下即送即食,在物品栏找不到,效果是增加内功但不加内力(注意内功和内力是两个不同的数值);巩光杰送的千年何首乌是在地图模式下得到,可以在物品栏看到,无论是战斗状态或非战斗状态下均可服用,效果是增加内力最大值200同时补满内力,战斗状态或非战斗状态下服用效果相同,但不能增加内功,另外在战斗状态下只有主角服用能提升内力最大值200,其他队友服用只能补满内力但内力最大值不变。8.关于魔音:战斗中每次弹奏一曲魔音都会使之前弹奏的魔音效果消失(如果它的效果还没消失的话),比如上一回合弹飞燕凌波增加了队伍的行动力而这个回合弹破虏令的话队伍的攻击力会提升而行动力会打回原形,同样上一回合弹破虏令增加了队伍的攻击力而这个回合弹空山鸣涧的话队伍的攻击力也会打回原形,而且空山鸣涧的攻击力无提升。9.主角所有武功熟练度100时消耗的内力都是11的倍数:满天流星和逍遥剑法消耗内力33逍遥刀法消耗内力44逍遥迷踪腿消耗内力55逍遥拳法消耗内力66逍遥棍法和断魂掌消耗内力77逍遥指、青龙刀法和醉拳消耗内力88逍遥掌法、夺命连环脚、天子剑法、青冥剑法和醉棍消耗内力110伏虎拳法、降魔棍法和修罗刀法消耗内力132九阴龙爪功消耗内力154神龙腿法和霸王剑法消耗内力165水浒英雄掌和纯阳指消耗内力187野球拳法和6种魔音消耗内力220天龙八部功和日月神功消耗内力33010.主角能发挥最大攻击力的状态是:所有属性和武功熟练度全满,装备武学宝典,3种内功心法熟练度全满,绝技中有左右开弓而没有铜身铁臂,攻击前先弹奏破虏令,如果使用醉拳或醉棍还包括开战前喝酒喝到恍惚,战斗时身上有酒,如果使用兵器类武功当然别忘记装备上攻击力最高的兵器咯!以下列出的是满足以上条件时各种武功的最大攻击力(还没算上左右开弓,如果有左右开弓则以下数据全部乘2,之所以没算上左右开弓是为了避免有人看到最后几项时可能会引起不安……):空山鸣涧+凤凰琴/绿漪琴:326逍遥拳法:336逍遥掌法:375逍遥迷踪腿:375伏虎拳法:405逍遥指:433水浒英雄掌:470夺命连环脚:473断魂掌:480日月神功:558野球拳法:560逍遥刀法+太皇:560纯阳指:576逍遥剑法+傲天神剑:586神龙腿法:611天子剑法+傲天神剑:691、九阴龙爪功:701醉拳:703青龙刀法+太皇:703修罗刀法+太皇:801青冥剑法+傲天神剑:830天龙八部功:863逍遥棍法+齐天棍:966满天流星+离火玄冰镖:966霸王剑法+傲天神剑:1036降魔棍法+齐天棍:1045醉棍+齐天棍:1758
【乱谈】侃侃东方未明的朋友们 徐子易中性的朋友,不管东方未明如何出生入死他从不出手帮忙,但每次都以事后诸葛亮的方式出场,给东方未明的名气簿添砖加瓦,对于他既没有太高的好感也没有恶感,由于他的来历在游戏中交待不详,因此也就给了广大玩家无限YY的机会。结果,在小说中,难觅知音的仙音JJ找到了男朋友,在武吧的精品文里,龙王终于把根留住有了一个儿子,仙音幸甚,龙王幸甚。
生命值和伤害值的关系 新的发现:同一招数的伤害值并不是绝对固定的,还和被攻击者的生命值有关。生命值越低,被攻击时受到的伤害值越大,这一定律适用于所有NPC,在不对主角进行修改时应该同样适用于主角,但当主角属性全满时,即使故意把生命值改低,所受的伤害值也不会改变。经过试验发现作为分界线的生命值是700。以大师兄为例,主角没学会铜身铁臂时,当大师兄攻击除主角外生命值≥700的对手,伤害值均为120,而攻击生命值<700的对手时,伤害值将>120,而且生命值越低,伤害值也就越大。一个生命值720的对手,大师兄要6次攻击才能将其打倒,但是一个生命值360的小喽罗,也许只要2次攻击就可以KO,也就是说血越少的死得越快。这个设定造成了战斗中强者更强。弱者更弱。游戏的设定也正如玩家的体会:新手普遍觉得战斗难度大,总是为逢打必输苦恼,有时不得不通过修改以体验胜利的快感;而老手却深陷于求一败而不可得的极度寂寞,甚至要采取什么逍遥拳法通关、零内力出招等自虐的方式以寻求心理平衡。个人认为能造成新手抓狂和老手自虐的战斗实在算得上是一个败笔……呵呵……
“铜身铁臂”在战斗中对敌我双方攻击力的影响 绝技“铜身铁臂”的介绍是:在战斗中使敌人对主角的伤害减少1/3,而事实上,它在战斗中造成的影响并不仅仅是如此而已。还是用数据来说明:(试验条件:第5年7月底,主角属性全满,内功为逍遥心法,身上有酒,没装备武学宝典,战斗前没喝到恍惚,战斗中也没用破虏令)(一)主角没有任何绝技的情况下:找大师兄练功,用醉棍+齐天棍攻击,对大师兄造成1190点的伤害,大师兄还击对主角伤害值为72;随后与大师兄对抗二师兄和师叔,用醉棍+齐天棍攻击的伤害值仍为1190,大师兄和二师兄相互攻击造成的伤害值均为120。由(一)的数据可见:主角对所有NPC的伤害值相同,任何一个NPC对其他NPC的伤害值也相同,但当主角硬功达到100时各NPC对主角的伤害值为对其他NPC伤害值的60%。(二)主角拥有绝技“铜身铁臂”的情况下:找大师兄练功,用醉棍+齐天棍攻击,对大师兄造成793点的伤害,大师兄还击对主角伤害值为48;随后与大师兄对抗二师兄和师叔,用醉棍+齐天棍攻击的伤害值仍为793,大师兄和二师兄相互攻击造成的伤害值均为80。由(二)的数据可见:当主角拥有绝技“铜身铁臂”后,主角对NPC、NPC对主角、NPC对NPC之间的伤害值均比原先没有“铜身铁臂”时减少了1/3。所以结论是:绝技“铜身铁臂”在战斗中使主角、队友和敌人的攻击力都减少1/3。最后讨论下:“铜身铁臂”在战斗中对主角来说仅仅减少了敌人几十点的伤害,但却减少了主角对敌人几百点的伤害。这是不是弊大于利?
重发曹萼华的图(12张) 1
发几张曹萼华的图 1
少年英雄会遭遇曹萼华! 从来没遇到过的对手!可惜实力确实不敢恭维:血650(还过得去),攻击范围2(同高胜,古实等人),行动力2(一般),攻击力22(对硬功100+铜身铁臂的主角只造成22点的伤害,参照物:大师兄攻击力为48)攻击范围窄,行动力低,攻击力弱(如此攻击力在游戏中青年一辈里大概也是数一数二的低了),血在初期还过得去,但后期就难说了,这样的实力,难怪连一个小喽罗也打不过,还真的是花瓶般的角色啊!
小发现 买唐寅真迹伞可以杀价,卖伞姑娘开价200钱后选择不买她会让价到100钱,这时就可买下.呵呵,唐伯虎都还没走开就当着他的面砍他的伞价,真不枉我日后夺命书生的称号.
获得"少年英雄"称号的条件 说来简单:和师傅友好度≥80直接参加少年英雄会,获胜后就可以得到"少年英雄"的称号.和师傅友好度不足80要先打败二师兄才能参加少年英雄会,获胜后没有称号.这个条件说出来就象捅破一层窗户纸那么简单,但却是在我这次重温武林前一直困扰我的疑问.希望这个帖子能给与我有同样困惑的朋友一个满意的答案.
让人抓狂的打猎和挖矿 在新机子领教了一番3.0的打猎和2.0的挖矿,着实让我狠狠抓狂了一把!在3.0的打猎速度下还能每次射中目标的人,如果你不玩CS,那绝对是莫大的浪费,当左右各出一条蛇你都能爆掉它们的头时,那你就已经达到狙神的境界了!但在2.0的挖矿速度下还能每次打到矿的,那你就已经不是人了,是神!第一次见识到这种高速地鼠表演,看得我是目瞪口呆,即使用了Cpukiller也还是照样望鼠兴叹,这回可真是老革命碰到新问题了!如果我只有2.0或只有3.0,那我铁定要被这些小动物弄疯掉,还好,现在是2.0和3.0轮番上阵,不然的话我真的连第一关洛阳城都打不过去了!
今天开始重温武林 工作一年多后买了自己的电脑,可以重温昔日喜爱的游戏了,第一个装的就是武林群侠传,好几年没玩过这个游戏了,进入游戏时感觉很亲切,仿佛又回到了单纯的学生年代,不过突然发现游戏里很多东西都忘记了,比如青鱼的位置?呵呵,以后有什么疑问或新的心得会上来和大家交流的,请各位同道多指教!
终于知道大4+的3个新人物怎么得到"思奇比奥的铠甲"了,和大家分享一 好多攻略上3个新人物得到"思奇比奥的铠甲"条件都是"未知",刚才无意中却被我发现了,呵呵,爽!现在赶快来和大家分享一下.★3个新人物在阿尔及尔、突尼斯、的黎波里和亚历山大这4个港口任意一个港建立地方舰队,任命行久为提督,当离开码头时(不是出海)就收到行久的来信,信中所提到的古罗马名将穿过的铠甲就是"思奇比奥的铠甲"了,然后去N33E10探索就可以找到"思奇比奥的铠甲"!我只用伍丁试过,但相信对蒂雅和佐伯也适用.之前在百度知道那里也看到某位达人提过在地中海派驻行久的地方舰队就可以收到"思奇比奥的铠甲"的情报,但具体说得不是很清楚,我相信他是在进港时恰好行久的地方舰队也在以上4个港口的其中一个停泊才收到了情报.搞笑的是在阿尔及尔、的黎波里和亚历山大建立行久的地方舰队时,他根本没到突尼斯,居然也闭着眼睛照剧本说:"前几天到了突尼斯"云云,呵呵!
可否劳驾吧主把中国球王的修改器发给我? 我的邮箱是
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先行谢过!
中国球王的秘技:"特餐"! 在吧里好像没见到有人发过这个主题,不管大家知不知道这个秘技,姑且和大家分享一下我的经验.首先必须要在餐厅进餐一次,以后去餐厅时身上要带100元现金,然后不停地和伙计对话,直到他说:"今天有份特餐,100元一份,你要不要尝尝?"这时应选择"是",请大家放心,这里有个BUG,吃完后你会发现你的钱一分没少.进食特餐有四种效果,是随机出现的,如果出现了不好的效果或者你不想要的效果就LOAD好了,不过进食特餐前记得SAVE哦.以下是特餐的四种效果:效果1:吃完后"我感觉清醒了不少"——智力+20,世界排名上升100名左右.效果2:吃完后"我感觉我可以和泰森较量"——体力+20,世界排名上升几十名.效果3:吃完后"我感觉轻松了不少"——疲劳-100,世界排名略有下降.效果4:吃完后"我感觉不大对劲"——疲劳、伤度增加,世界排名下降.特餐的效果分析:效果1:智力高的话训练后技术点数会比平时增加,如果你一开始不去训练而是先把智力加到几百,这时来一次综合技术训练你的射门、过人、传球、抢截指数会各加十几点,爽吧?可见特餐效果1是非常强的!效果2:体力高的话在比赛和训练中就能承受更高的疲劳度,让你成为打不垮、跑不死的铁人,所以特餐效果2也是很不错的!效果3:一般情况下疲劳度很少超过100,因此特餐效果3大多数情况下可将疲劳度清零!效果4:没什么好说的,LOAD吧!可能这个秘技很多朋友早就知道了,在下在此班门弄斧,见笑见笑!
哪位朋友有甲A风云,可否发给我? 有中国球王的朋友大概也可能会有甲A风云吧?请吧主和各位朋友帮个忙,发给我,我的邮箱:
[email protected]
今天没时间继续在线了,下次来会把我玩中国球王的一些经验和大家分享,请各位先帮我这个忙。先行谢过!
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