【艾丽莎向】让我们来终结空爆还是领域的问题
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level 11
剑与非剑 楼主
感谢之前回我某贴的各位水友,指正了我对空爆的连击加成的认识 于是才又有了这一贴
先上结论:在低连击,低暴击的情况下,领域对比空爆有微弱优势(即使领域打不满);在高连击高暴击的情况下,空爆可以完艹领域。
起因是有人可能对空爆伤害的认识存在一定误差,实际上空爆是一个输出非常高的技能,理想状况下甚至可以爆虫洞,只不过使用时有各种限制。废话不说先看第一组图【小学生级排版不要吐槽】
左上:空爆无暴击 右上:空爆满额3段全暴击
左下:虫洞无暴击 右下:虫洞暴击
以上均为无连击加成的基础伤害,面板是22.5K,对梦魇女王早已溢出。83平衡,截的图不算太多但都是选的最高伤害发的。可以看到,空爆只需要打出2段伤害便可以与虫洞媲美,3段的情况下则高于虫洞。至于如何稳定打出3段伤害的空爆在此贴先不做讨论。
然后楼主就顺带连着领域也测试了一下,结果耍了几下发现领域的机制其实比空爆还要麻烦。依旧上图:
(懒得打码了 上镜了勿怪[滑稽]
如方才所说,因为领域的机制比空爆还要麻烦,所以楼主特地找了整个游戏里最理想的木桩:卡丹的雕像
第1排第1张是作为对照的空爆,可以看到对比女妖王伤害基本持平。
第1排的后面两张是领域发动一瞬间的截图。可以看到,领域引爆的瞬间其实有两段伤害。这两段伤害的性质是截然不同的,其中一段是类似于空爆的爆破性伤害,另一段是领域后续的每秒持续伤害。
那么这两种伤害的区别在哪里呢?第2排的图告诉我们,其实3000+是爆破性伤害暴击时的伤害值,第3排的图中3500明显高于伤害均值,注意右下:这是连击加成后的结果。
所以其实领域一共有7段伤害,其中有一段的伤害是享受连击加成与暴击的。不过领域只会算6次连击数。
那么对比数值,我们可以大致得出如下的结果:
(将魔能领域的1段伤害作为1单位)
次元空爆 = 3单位+1单位+1单位 = 5单位,最大伤害 5x2x1.5=15单位
魔能领域 = 1单位+1单位x6 = 7单位,最大伤害1x2x1.5+6 =9单位
很明显,无暴击与连击加成情况下,魔能领域只需要3秒就可以与次元空爆伤害持平,其实这在大部分副本中都是相对容易做到的。并且后续还有额外的两段伤害,提供的连击数和MP总量都更理想。
随着暴击提升,空爆的提升也很明显。而且在高连击数的情况下,无论暴击与否空爆的伤害都不会低于全额伤害的领域。
题外话:领域在对付多个目标时是一起算连击的,比如5个敌人吃了6段伤害就是30连击。用来在小图快速攒练连击很好用。
另外,3段伤害的空爆对某些Boss很难打出来,尤其是大体型Boss,小型Boss倒是很容易出3段。领域的实战使用频率还是比较低,但感觉爆破伤害也不是说有就有。
2016年01月04日 17点01分 1
level 11
这个要顶~~
2016年01月04日 17点01分 2
大半夜不睡觉顶贴的好水友[滑稽]
2016年01月04日 17点01分
level 11
不错,后期没用领域了
2016年01月04日 17点01分 4
level 11
剑与非剑 楼主
楼主先去碎觉了 有什么问题或指正欢迎提出[OK]淡定交流谢绝撕逼
2016年01月04日 17点01分 5
level 8
我好像以前有看过总结的,貌似在艾莉莎的贴吧那里,有说过低暴击领域比空爆好,反之空爆比领域好,然后我就没有特别关注了。我只是想问,红球收球的时候,怎么接空爆啊,我时机掌握不好啊,总是蓝球直接空爆
2016年01月04日 17点01分 6
红球收回的时候打到boss会有两段还是三段伤害,看准时机按空爆就是红球爆的效果,按多了就会了
2016年01月05日 01点01分
溜溜球[扭扭]
2016年01月05日 03点01分
准确地说是连击和暴击都低的情况下领域才能好于空爆 没开魔刃的状态下想完美收球+空爆是很难的,建议看见球撞3下后立刻引爆,争取打出2段伤害的空爆。蓝球空爆是最不划算的,红球即使炸个蹭边也比蓝球强。
2016年01月05日 05点01分
@明月入懷🌙 [不高兴]萌新压力大
2016年01月05日 05点01分
level 12
领域在前几个月已经改过了所以没啥讨论意义了,现在的领域只作为开局起手和断连后快速攒连击的技能,并不是输出技能了
2016年01月04日 17点01分 7
level 11
空爆能暴击所以暴击高了好用~领域无暴击适用暴击低爆抗高的情况
2016年01月04日 17点01分 8
level 12
所以说为了这10秒一个的技能研究这么多有何意义,什么时候该用什么技能自己清楚
2016年01月04日 18点01分 9
这个10秒一个的技能在奶莎所有技能里输出占比可以排到前3~ 这种伤害量的问题肯定是要定量来分析的 毕竟不可能靠“我感觉”3个字来说服别人
2016年01月05日 05点01分
人家辛辛苦苦收集资料发个技术贴,造福广大艾丽莎玩家,有什么不对吗?为什么要否决别人的努力,你自己怎么不收集资料发个帖子提升一下新手的水平?
2016年01月05日 06点01分
@狂暴灬巴萨卡 新手玩久了自然而然会注意到的,而且两种技能的选择每个人都会自己有自己的打法,并不一定要按lz的来
2016年01月05日 06点01分
level 1
所以说艾丽莎应该改进的地方是空爆的判定范围,魔能弹的回收轨迹,以及各种技能的硬直问题,而不是给领域换个施法动作之类哗众取宠的东西,就仿佛已经是个完美职业一样。现在是逼着你在一些没有必要的地方分散注意力,本来战斗节奏在全职业里可以说是最快也不为过,同时要关注的东西又那么多,玩一会累个半死。
2016年01月04日 18点01分 10
眼睛不停的看空宝cd和虫洞cd[滑稽]
2016年01月05日 02点01分
@亂红莲 习惯了就好了
2016年01月05日 05点01分
一级大神[惊哭]
2016年01月05日 06点01分
@💢碰我就炸气◆ 你意思是玩这游戏的人只有贴吧等级高才能说话了?
2016年01月05日 06点01分
level 11
对领域和空爆的选择,我倒是不单纯看输出
第一是容错率,操作大神扔球精度高没多大问题,如果操作技术一般,且不开自动瞄准,那么魔能领域的容错率要高很多。
第二,个别地图使用魔能领域会导致队友无法看清BOSS,比如梦魇女王,尤科斯,这类图应该尽量使用次元空爆。
2016年01月04日 18点01分 11
只是要求扔中的话没什么难度吧……相比之下能不能撞满3下和引爆时机都是后话
2016年01月05日 05点01分
level 14
哦哦
2016年01月04日 18点01分 12
level 11
给楼主发发福利[滑稽]
2016年01月04日 18点01分 13
来不及解释了 快开车
2016年01月05日 06点01分
level 13
领域用来打连击,另外需要看boss的移动,总之只用一种都是渣渣,空爆领域看时机用。
2016年01月04日 18点01分 14
level 15
一直用空爆。从来不用领域个,
2016年01月04日 19点01分 15
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