富含水分的 资料集
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level 1
农农酱 楼主
因为近期有很多想测试的东西,而且都不是什么太复杂的东西,所以觉得就没有一个东西开一个帖子的必要了。
有时也会从日文WIKI搬一些资料来(因为LZ的日语是破表的N6,所以大家不必担心LZ的日语水平[滑稽]),不定期缓慢更新。
2016年01月04日 11点01分 1
level 1
农农酱 楼主
[滑稽]关于AP上限。
根据init会有略微差别,不过也不大就是了。
2016年01月04日 11点01分 2
[不高兴]感觉要长期更新的话还是加个索引之类的吧....
2016年01月05日 11点01分
@农农酱 9L CSWIKI上AP系统的翻译
2016年01月05日 11点01分
@农农酱 17L CSWIKI上的 战斗技能 的翻译
2016年01月05日 11点01分
@农农酱 25L CSWIKI上的 非战斗技能 的翻译
2016年01月06日 12点01分
level 9
⊙▽⊙兔子插
⊙▽⊙神做到了 PC成神后总有天也做到
⊙▽⊙水一水
2016年01月04日 11点01分 4
⊙▽⊙为嘛换了头像 小图是新的 大图还是旧的啊啊啊啊啊
2016年01月04日 11点01分
@水晶兔KU 大概……清下缓存就好
2016年01月04日 15点01分
@地球😾😾之剑 ⊙▽⊙现在大图小图都是旧的、、、你们看到新的就好
2016年01月06日 11点01分
level 1
农农酱 楼主
[滑稽]关于魔女之家的奖励。我这边最多是到500张,550张的时候会说还在准备中。
因为卡组可以继承所以继承开个新档试一下就ok了。
2016年01月04日 11点01分 5
level 1
农农酱 楼主
[滑稽]无聊透顶的负血底力测试。
完全没有任何意义。[不高兴]
2016年01月04日 11点01分 6
回复 无限_NT : cs上有公式 1+(最大HP/現在HP)/10 [不高兴] ---贴吧极速版 For UWP
2016年01月04日 12点01分
回复 无限_NT : 是3倍,cs上有写… ---贴吧极速版 For UWP
2016年01月04日 12点01分
level 9
加油~~
2016年01月04日 12点01分 7
level 1
农农酱 楼主
试着翻译一下CS的AP系统。
2016年01月04日 13点01分 8
level 1
农农酱 楼主
plus新追加的系统。
把打死强敌时获得的点数变成特殊的能力的系统。AP是Awakening Point(觉醒点)的简称。
第二部开始以后可以使用AP。
但是要先和在电子巨蛋的NPC对话。对话过的话他会移动到难民营,就可以使用AP了。没对话就进入第二部的话,也要先对话然后离开地图,NPC就回去难民营。
查看的方法
PC的话摁C,宠物的话情报屋或者怪物牧场。中上方有init和AP。
例AP XX(XX) 左侧是所有AP,括号里的是累计获得的AP。
关于持有与入手
AP持有上限是2000。ガード、バウンティハンター(不认识的片假名)、分裂,召唤出来的怪是无法获得AP的。盗贼团,变异种(不知道指什么)什么的是可以的。
组队的话,两方都有获得AP的机会。
关于使用与返还
AP天赋只能学两个。选择已经学过的会100%返还,返还时可以超2000。速度上升,PC的技能,与宠物的AI是无法返还的。宠物学过的天赋技能魔法可以在PC的F界面里摁zx查看。
第二部速度500以下可以买,第三部800以下。
2016年01月04日 13点01分 9
守卫和赏金猎人
2016年01月06日 10点01分
level 1
农农酱 楼主
init
init是inital的简称,面板可以查看。
例 init XX/XX
init是创建角色的时候决定的,以后的游戏过程中不会改变。
AP获得判定的时候要使用,这个值低,也就是说从低等级开始培养的角色,对AP的获取越有利。
左侧是 主能力 力量到魅力的和,与生命力的二倍,与法力的一半的合计。
右侧是 速度。
AP的获得
成功获得AP的时候头上会有闪光,这个判定是自己与对手init的比较,一下将会对这个内容进行解释。
是否判定
AP获得的第一个条件是对方的init,具体的说 左侧要大于1000.。
判定是否可以获得
对于这个判定,使用累计AP和init。
自己的init(左加右)+累计AP/5<对象init(左加右)-生命力法力的平均数(生命力・マナによる加算分)
满足这个条件的话就进行获得量的判定。.
获得量的判定
判定的标准是双方右侧的init,宠物可以得到2倍AP。骑马的话取PC宠物中高的一方,组队的话按原本的算
完。
2016年01月04日 13点01分 10
公式那个总是感觉翻译错了....但是如果是乘的话也不对...只能说公式已经过时了...
2016年01月13日 11点01分
level 1
农农酱 楼主
[滑稽]把之前帖子里的东西也搬来吧...
魔道具技能的阈值。
关于嗑药buff的测试。
2016年01月04日 13点01分 11
level 13
[阴险]真是个好孩子啊~农农酱~( ´・ω・)ノ(._.`)
2016年01月05日 02点01分 12
level 11
好棒 收藏起来
2016年01月05日 03点01分 13
level 1
农农酱 楼主
2016年01月05日 04点01分 14
哦你只考虑等级关系……是我疏忽了。如果体质的其他数值上去了纯等级就拉不到那么高了。
2016年01月05日 04点01分
回复 善树良木 : 怎么说呢,由 等级 主能力 加的hp上限是2w,那么主能力高了级别就可以低点咯。 ---贴吧极速版 For UWP
2016年01月05日 09点01分
level 1
农农酱 楼主
[不高兴]感觉要是能学会反编译之类的东西的话,就能更快的得到更精准的数据了。
2016年01月05日 04点01分 15
level 1
农农酱 楼主
试着翻译CS的战斗技能,版本并非最新。
2016年01月05日 09点01分 16
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