求问 暴击和反爆 闪避和命中 格挡和反格挡的计算方式!!
妖姬三国吧
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level 11
演技撕烂你的脸
楼主
比如闪避堆到了200 对面命中是一百。那么计算方式是先判定闪避成功后再判定命中成功,所以必中。还是另一种计算方式 200减100 闪避100所以一定闪避?同理问格挡 反爆。
2016年01月01日 07点01分
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level 11
演技撕烂你的脸
楼主
求救!!!!
2016年01月01日 08点01分
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level 13
说好不哭😹
蜂巢概率,你闪避100,对手命中5!也会命中!
2016年01月01日 08点01分
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演技撕烂你的脸
特么的正经点
2016年01月01日 08点01分
level 11
宇10120329
几率问题最坑
2016年01月01日 08点01分
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雲衣風馬
不会必定命中也不会必定闪避
2016年01月01日 08点01分
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演技撕烂你的脸
所以都是互相加减的?
2016年01月01日 09点01分
level 13
发现的土
就你说的那样吧
2016年01月01日 09点01分
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演技撕烂你的脸
我说了两个。。是哪一个
2016年01月01日 09点01分
level 9
紫安大本营
看不懂
2016年01月01日 09点01分
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level 13
辉晓陈
这个要专业人士来解答
2016年01月01日 09点01分
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电子书电子书啊
找数据帝
2016年01月01日 11点01分
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韶华℃白首
这问题没必要问,就是一个数据百分比的概率问题
2016年01月01日 11点01分
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演技撕烂你的脸
。。。。。。。。。。。那你倒是告诉我啊
2016年01月01日 11点01分
level 13
yeyun_ren
我相信数据帝不久就会出现的。
2016年01月01日 11点01分
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level 12
一去不返的梦
简单来说,蜂巢很多概率是加减
可明白
2016年01月01日 11点01分
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演技撕烂你的脸
懂了!谢啦
2016年01月01日 11点01分
level 11
xulin19862
不懂
2016年01月01日 11点01分
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清心紫雨
这个就不是单纯的加减,是一个互相概率的问题
2016年01月01日 13点01分
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