韶华℃白首 wanzhselina
无所谓好或不好,人生不过一场虚空大梦,昭华白首,不过转瞬;唯有天道恒在,往复循环,未尝更改。
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简单描述一下新女武将关银屏,谈谈自己的看法 目前为止妖姬OL第一输出武将非关银屏莫属,当真是虎父无犬女,下面我们来看看关银屏有何厉害之处,并做简单的描述分析。 一天赋虽强必戮:己方武将出手时,关银屏有60%几率协战,限10次; 一天赋是辅助攻击的天赋,当关银屏协战攻击暴击时,可以触发二天赋飞龙在天的伤害,接着再触发三天赋龙吟翔天的封禁天赋,接着在触发突破天赋斩龙诀的伤害和刷新横刀的次数,可谓是牵一发而动全身,一气呵成。关银屏一天赋技能天龙扑月是单体2.5倍伤害技能。想要一天赋发挥最大优势,就要上场武将速度都要快于对方,也就要求武将都需要配置凤灵。 二天赋飞龙在天:关银屏技能暴击时,有100%几率在天龙扑月后追加二段技能飞龙在天; 二天赋必须在暴击状态下才能触发,可以理解为关银屏的补刀技能,技能伤害系数是1.5倍,该天赋加强了关银屏的伤害输出,也可以理解为自带乘胜追击和火烧连营,只是伤害系数下降了。这里关银屏可以其他主洗暴击,专属注灵伤害加深,有妖姬杨玉环祝福的暴击和加深,还有杨玉环闪避盾的50%暴击,宝物句龙的战神无双,在这些互相搭配的条件下,输出就更加的可观了。 三天赋龙吟翔天:飞龙在天有100%几率暂时封禁目标的专属、战马、突破天赋、持续1回合,不可驱散; 三天赋可以说是关银屏的控制天赋,除了武将原有的初始天赋,其他天赋全部封禁,而且不可驱散,这样被封禁的武将就极大的削弱了,基本上丧失战斗力,像曹仁、黄盖、魏延这些武将也将黯然失彩,唯一可以抗衡的也就是左慈和贾诩了,只有带枭姬天赋和没有触发暴击时才能规避。 四天赋龙吟斩: 化神—横刀层数+1,横刀时获得枭姬和弹刀; 遁魔—每层横刀减伤增至33%,出手时每层横刀使本次伤害提高100%; 关银屏是目前为止唯一一个突破拥有天赋变化的武将,而且突破路线是安排合理,我们先说一下突破化神,突破化神是攻击资质和速度资质并列,被动是格挡、反格挡、闪避,核心是天生提升10%的速度值,每层横刀可以减伤25%,横刀可以变成反弹伤害的弹刀,同时获得枭姬天赋,而且横刀次数+1,可以最高拥有7层横刀;突破遁魔是单纯的攻击资质,被动是暴击、反暴击、命中,核心是天生提升10%的攻击值,这是强化关银屏的暴力输出,在6层横刀的条件下,可以叠加伤害到6层横刀的数值,也就是600%的伤害,每掉一层横刀,伤害逐步下降,而且生存能力也逐步下降。 五天赋强化龙吟斩:开场获得6层横刀,协战几率额外提升15%; 五天赋使得关银屏增加了协战几率,出手的机会,也增加了关银屏的横刀次数,突破化神就拥有7层横刀,突破遁魔就拥有6层横刀,使得伤害比原本3层横刀时增加了一倍,抗击打能力也得到增强,天赋之间互相联系,没有一个天赋是独立存在的。 综合分析一下关银屏: 1、两个关银屏互相战斗,速度快的不一定就有优势,速度慢的不一定存在劣势,这要看关银屏的突破路线来决定,我方关银屏速度快不过对方魏延和关银屏时,突破走化神路线,就能起到反弹的作用; 2、关银屏在面对左慈时,还是不能彻底压制左慈,左慈的气海值照样能反弹伤害,而且在天赋封禁1回合结束以后,第二回合开始照样可以触发突破天赋天罚; 3、关银屏在满层横刀时,伤害叠加达到最大值,此时伤害输出到极限,后面受到一点伤害就会消失一层横刀,当横刀处于3层状态时,关银屏伤害就不那么厉害了,而且抗击打能力也不行了; 4、关银屏标准配置珍宝为句龙,因为句龙有被动暴击、命中、加深,天赋有战神无双、乘胜追击、傲视武圣;鬼谷谋略适合偷梁换柱、远交近攻、欲擒故纵,金蝉脱壳不适合关银屏,因为关银屏在满层横刀的情况下,是可以抗住任何输出伤害而不死的,只需要掉1层横刀,此时本来就是掉横刀保命的时候,你配置了金蝉脱壳,也会消耗金蝉脱壳的次数,关银屏只有到3层横刀时,生存能力才开始下降,但是此时你的金蝉脱壳次数早就消耗完了,等于白白浪费金蝉脱壳完本; 5、作为输出武将的通病,关银屏血量也是偏低,这样就害怕曹仁的反弹伤害、关银屏的弹刀反弹伤害、左慈的气海值反弹伤害、左慈的天罚伤害等; 6、新女武将关银屏的横空出世,打破了防御武将黄盖、左慈的25回合,只不过关银屏也是专属资质丹,而且不像左慈那样资质丹少也能上阵使用,关银屏对资质丹的需求还是很大的;
简单描述一下妖姬OL八卦系统 现在的八卦系统按照武将等级可以开启8个空位,阴阳盘可以额外开启2个空位,一共是10个空位,另外阴阳盘的凤位放置女武将,龙位放置男武将,可以额外增加1%反暴击。八卦系统增加的攻击值和防御值按照八卦武将攻击资质和防御资质培养而决定。这也决定了八卦武将只能攻击、防御、攻防培养。 1、攻击资质培养八卦武将,增加的攻击值比例大概在1:1.1,防御资质培养八卦武将,增加的防御值比例大概在1:0.8,所以八卦攻击培养得来的收益较大,防御次之。 2、攻击资质满足16000,附加固定速度值25050,防御资质满足14500,附加固定生命值37600;后续不再有速度和生命的附加算是一大败笔,所以八卦基本上就是攻击和防御的提升。 3、八卦武将搭配可以组合固定的缘分,附加被动有闪避、命中、反暴击、反格挡;这里面命中和反格挡的概率最高,反暴击次之,闪避最差。 4、八卦武将增强主要通过武将攻防资质培养,专属武器2、4、10攻防洗练,战马攻防洗炼,战马攻防神炼,战马攻防潜力,武将突破路线攻防百分比,武将神兽攻防百分比等。 5、八卦被动缘分两大神将是关羽和诸葛亮,按照武将缘分的组合,2个武将组合算最佳,3个武将组合算其次,3个武将以上组合算最差,这个可以按照八卦系统里面武将组合的被动缘分来选择武将,一般情况下新武将有3个缘分,个别武将有4个缘分。 6、八卦武将可以在粮草先行、国战等系统里面登场战斗,八卦武将对应上场武将,继承上场武将的被动、命格、装备、龙魂、凤灵、白虎、玄武等属性,另外还包括八卦武将自身的突破属性、专属武器主灵属性、龙魂、凤灵、白虎、玄武。 7、现在的新女武将关银屏被动缘分存在BUG,八卦系统里面显示的被动缘分未增加在上场武将之上,此BUG一直未进行修复,算是蜂巢不负责任的表现。 8、个人建议八卦武将攻防随意培养,比较节约资源,八卦武将磕丹可以视自身情况而定,一般情况下250,350(需要30张天象符磕丹量增加100),450(需要110张天象符磕丹量增加200),后续天象符磕丹个人觉得不太划算,因为现在八卦武将培养也需要消耗将魂、元宝、天象符、资质丹,但是对于上阵武将的提升却不是很大,远远不及上阵武将自己磕丹增加的属性来的快,八卦武将能突破一定要点满突破,如果转身材料不够,可以先不磕丹,先转身玄甲三,点完突破以后在卸甲培养到金甲或者玄甲磕丹培养,可以一定程度上节约将魂。个人最不满意的就是八卦系统只能增加攻击和防御属性,确不能增加生命和速度属性,哪怕提升固定档位的生命和速度也好,那样八卦继续磕丹提升还有价值,这真的算是一大败笔。
老武将关云长援军位置还会占据一席之地吗? “玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毁其节,身虽殒,名可垂于竹帛也”。关羽铮铮傲骨,宁死不屈,宁为玉碎,不为瓦全,城若破,虽死而已,是为武圣也!然而妖姬OL里面的关羽确是盛名之下,其实难副。当然并非关羽这一位武将,很多三国时期的名将在妖姬OL里面威名扫地,今天我就来说说妖姬OL里面的老武将关羽。 一天赋:傲视武圣 敌方武将生命低于40%时,一击将其击杀; 二天赋:威震华夏 傲视武圣时高概率使敌方所有武将眩晕一回合; 三天赋:义薄云天 当敌方武将击败己方武将,在其所有武将行动结束后,关羽立即向该武将发动一次普通攻击; 四天赋:插标卖首 行动时,若敌方上场武将血量低于40%,关羽立即向其发动攻击; 五天赋:强化威震华夏 触发威震华夏时至少眩晕2人; 傲视武圣是关羽这个武将的核心,所有天赋都是围绕傲视武圣展开的,傲视武圣只看敌方武将的血量,要克制傲视武圣,只有敌方武将在无敌盾和七星灯的情况下。 威震华夏以前至少可以随机眩晕1人,很少看见全部眩晕的,现在眩晕这种负面也是能够加强敌方武将曹仁和左慈的,还有佩带散卷暗度陈仓的武将。 义薄云天加强了关羽补刀能手的地位,通常敌方武将在血量较少时击杀我方武将,关羽在补刀时就能触发傲视武圣,接着就是威震华夏。 插标卖首使得关羽补刀地位进一步提升,行动时自带虎痴天赋,主动攻击场上血量最少的武将,这就好比对面关羽像一个狙击手,时时刻刻威胁着我方武将的生命安全。 强化威震华夏这个就不必细说了,使得以前经常眩晕1个人,现在变成了眩晕2个人。 关羽这个武将需要强大的生存空间才能发挥最大的价值,但其本身局限性太大,1、没有硬件保命天赋(帷幕、不屈、天命、吞之、阴阳、南蛮等);2、没有软件保命天赋(奇才、诈降、反伤盾、无敌盾、伤害吸收盾等);3、突破和神兽没有无缝衔接起来; 关羽这武将培养方式倒是多样化 1、追求速度第一的玩家有选择攻速、全速;即速度第一位,关羽援军出场奇袭以后,立即进行补刀。 2、追求防御生存第一的玩家有选择全防、防血;即让关羽有站桩生存的空间,最大发挥关羽的义薄云天和插标卖首天赋。 3、即追求速度先手补刀,又追求防御生存空间的玩家有选择攻防、防速;这类玩家想法是速度要快于其他防御武将,保证奇袭以后能出手补刀,又想关羽站在场上时刻准备义薄云天和插标卖首。 关羽这武将其实定位不能太高,既要速度,又要防御和生命,那是不现实的,鱼与熊掌不可兼得的道理显而易见,追求速度第一的话,必然要面对防御的短板和生命的缺陷,防御太低经不起一般输出武将的攻击,血量太低经不起曹仁破军溃围一下反弹伤害。在资质丹比较多的时候,本人比较偏向于防血培养的关羽,因为关羽速度再快也快不过魏延狂傲的速度叠加,所以速度快过其他防御武将就成,防血培养的关羽有一个优势就是在面对破军溃围时,不至于一下子就被反弹阵亡,而且现在输出武将就是魏延和甲鱼,关羽搭配宝物玉玺、完本金蝉脱壳或者远交近攻,散卷趁火打劫也是可以的,首先被动选择闪避路线,其次是伤害减免,最后是格挡或者反暴击。 关羽这武将资质丹比较难弄,后期出现的新武将也是独立专属丹,这说明妖姬OL最后迎来了专属丹的时代。这能走多远,让我们拭目以待。
2019年10月,妖姬OL前五名武将排名 第一位:黄盖,瞒天过海苦肉计,突袭诈降破千里; 一天赋:黄盖行动时提升自己25%的生命上限,这个天赋要求黄盖必须处于行动状态,处于混乱、封技、驱虎等状态时可以触发,处于禁锢、冰冻、睡眠、眩晕等状态下无法触发,另外搭配妲己、褒姒状态可以一回合叠加2次苦肉计; 二天赋:突袭诈降触发概率为60%,黄盖处于诈降状态下,立即回复自身20%的生命值,有70%的伤害减免和当前生命上限40%的生命上限输出,此天赋可以说是黄盖的核心,任何没有保命天赋和保命道具的武将在黄盖面前都是不堪一击的; 三天赋:当黄盖被攻击时,将转化自身生命的10%作为防御,也就是当苦肉计5回合叠满后,老而弥坚带来的防御值达到最大值。 四天赋:可以说是二天赋的升级版,初始被攻击必诈降,保证了黄盖的存活率,进阶以后无限诈降让黄盖光彩夺目,此天赋让黄盖一跃成为榜首武将,成为25回合的常在原因。 五天赋:镇水神兽带来的是苦肉计的进阶,每回合生命上限加成5%,使得一次苦肉计提升30%的生命上限; 综上所述,黄盖是一个既能耐扛又能输出的武将,能提升自己生命上限,生命转化防御,又能诈降回血,增加减伤,增加生命上限作为输出,诈降伤害无视对手武将的基础减伤、格挡减伤、防御属性等硬件设施,只和对方武将生命相关,能破诈降也只有3种因素,1是黄盖自己处于诈降状态下的减伤作用,2是木流木马的厚载减伤,3是你有足够的生命值; 培养方式:防血、全血 突破路线:遁魔,格挡10%,闪避10%,提升10%生命值
列举一下妖姬武将分类,浅谈一下自己的看法! 主将中的主公形态不在列举其中,妖姬按照现在武将的分类,本人给妖姬分为7大类,治愈疗伤类、物理攻击输出类、交叉属性输出类、额外属性输出类、负面控制类、防守反击类、反弹伤害类。 1、治愈疗伤类(黄月英、华佗、孙尚香、突破鲁肃) 这类武将主要是以防御培养为主,生命培养为辅,搭配伤害减免、格挡、闪避和反暴击等被动属性,这类武将要求本身抗打击能力要强,多存活一回合,就能给队友带来续航、驱散、复活等强力辅佐。但是要扛住物理攻击输出武将就要求本身防御要高,要扛住额外属性输出武将,就要求本身生命也要高,可谓在夹缝中求生存,代表就是奶妈黄月英。 2、物理攻击输出类(贾诩、魏延、董卓、吕布、张辽、陆逊、马超等,不再一一列举) 这类武将主要是以攻击培养为主,附加速度培养,再搭配武将输出天赋的话,就能有较高的攻击输出能力,主要就是看攻击是否够高,在先出手的情况下给予对方致命打击,搭配伤害加深、命中、暴击和反格挡,这类武将没有什么说的,一味追求攻击就是,攻击永远大于其他属性,但是血量较低是这类武将的缺陷,导致非常害怕反弹伤害类的武将。代表武将为贾诩、魏延。 3、交叉属性输出类(孙坚、姜维、吕蒙等) 这类武将需要攻击作为主要输出,在附加其他属性转化为攻击,两者缺一不可,相互相成,例如孙坚需要速度转化攻击,姜维以血量下降转化攻击,吕蒙需要在抗挨打情况下转化攻击,这类武将也是以输出为主,搭配和物理攻击输出类相同,这类武将只能是预备输出位置。 4、额外属性输出类(黄盖、曹仁、周泰、孟获、吕玲绮等) 这类武将往往攻击都是附加条件,最主要的是造成额外伤害的属性,譬如黄盖和周泰以血量为主、曹仁以防御为主、孟获以血量为主(孟获祸首和血量有关,为真实伤害),吕玲绮以速度为主,这类武将的伤害都是无视对手防御的,这其中也包含了附加防御的辅助,如格挡和减免,只看对手的血量多少,这类武将可以克制防御武将,也能压制攻击武将。代表武将就是黄盖。 5、负面控制类(于吉妖术、庞统封技、周瑜反间、郭嘉醉酒、小吕**、突破荀彧降低攻防速等) 这类武将都是控制战局的,在战局中充当炮灰角色的居多,如庞统死亡封计、周瑜发动反间等,这些武将虽然没有出色的攻击输出,没有强悍的生存能力,但是负面控局影响战斗格局,往往有画龙点睛之笔,但是也有可能壮大对面的驱散武将,像曹仁、左慈这种驱散负面来提升自己属性的武将。这里面只有于吉的单体控制和小吕的**是没法驱散的。 6、防守反击类(赵云、太史慈、孙策等) 这类武将都是要求自身先防御较高,能扛住对面的攻击输出,在反手击败对面,这类武将的突出代表就是赵云了。但是这类武将在面对治疗型武将、以防御和生命为额外输出的武将时,也是输出乏力,这类武将正在消失于玩家的阵容当中,不过平民玩家还是比较喜欢赵云的 7、反弹伤害类(典韦、夏侯、曹仁、左慈) 这类武将是目前妖姬界的主流,目前以曹仁和左慈为代表,这两武将比较全面,难以击杀,是贫血输出武将的噩梦,治疗武将和防御武将在血量下降时也害怕,只有贾诩、黄盖、左慈稍微可以抗一下,反弹伤害也是真实伤害,无视一切防御和减伤,甚至连保命天赋是形同虚设,只和武将血量、突破贾诩帷幕、完本偷梁换柱,其他一切都是浮云。
分析武将魏延狂傲提升的百分比和官网描述是否一致 1、测试武将:紫甲魏延(攻击资质110、防御资质80、生命资质80、速度资质96) 2、测试对象:主将传记10(由于魏延是三扫武将,故测试对象只考虑主目标) 3、测试天赋:一天赋狂傲(狂傲独狼):每次攻击给自身增加百分比攻和速,最高叠12层。这里只单方面分析狂傲叠加的攻击,不考虑速度 4、测试回合:楼主尽力了,只测试了7个回合,这7个回合得出的数据是一致的,因此类推后面5回合数据也如前面一致 5、测试结论:确实如官网给出的数据,狂傲每次叠加5%的攻击和速度,这就要求魏延基础攻击必须要高,两者是正比关系,基础攻击越高,狂傲叠加次数越多,输出效果就越好 6、综合分析:魏延属于进攻性输出武将,一天赋是主要输出,二天赋和三天赋都是辅佐一天赋,三天赋同时附加几率不死亡,算是比较好的天赋搭配了,狂傲叠加12次以后,攻击和速度提升百分比60% 7、测试数据解析:一(148435)、二(197304)、三(246165)、四(295033)、五(343894)、六(392761)、七(441631) 依次由(后一位数)减去(前一位数),不难得出以上数据的差值大约是48800,这是一个固定提升的伤害系数,基本上波动不大 8、温馨提示:1⃣️魏延培养方向可按攻速和攻防两个方面,培养比例玩家自己斟酌;2⃣️魏延被动肯定需要搭配(精攻,暴击、命中、全能、穿透、抵抗、回复)剩下两个就看攻速还是攻防自行斟酌;3⃣️风林火山可带18%生命上限输出,或带反伤盾满生命伤害加深,这要看对面妖姬而决定,如果对面妖姬是王昭君,很大概率妖姬起手就破了你的反伤盾伤害加深;4⃣️兵法谋略推荐偷梁换柱、金蝉脱壳、无中生有最好,都是增加存活率的;5⃣️魏延站位尽量靠近曹仁和黄盖最好,这两个武将都自带回血的天赋,可以减少队友残血的危险; 9、魏延是值得入手的一个以攻击输出为主的新武将,和现在流行的较多新武将以防御培养为主,带龙魂以提高生命从而达到耐抗和辅佐输出的武将形成鲜明对比,而且个人也非常喜欢魏延的美工效果,妖姬武将觉醒就吕布、关羽、魏延比较独树一帜,耀眼生辉;
过关斩将精英100通关分析和解析 1、武将属性不是很重要,重要的是天赋的搭配,下面例举出比较实用的天赋,祸首、风云再起、运筹帷幄、志继北伐、天魔妖术、火烧联营、傲视武圣、至死不屈等,炮灰武将搭配天赋有两个必不可少,那就是凤雏和反间之计,如果搭配遗计定天的话,即使对面有空城,死亡时照样凤雏封技加反间之计混乱对面2个武将,特别是对于卡级的吧友,我们只有两个天赋配搭,升级档可以战马开三天赋; 2、再者就是风林火山的设置,个人推荐14%生命百分比伤害加封技,用这个的原因就是我方武将速度快于对面,能先发制人,这个非常重要,因为对面有2-3个武将会行动2-3次,先手可以提前控局,掌握战斗主动权; 3、我方妖姬的选择,楼主使用的是册封武媚娘,主要是看中灼烧的效果,打对面的话,优先考虑回血妖姬,再者是甄姬,最后不得已选择攻击妖姬;普及一个小知识,打祝融的时候,我方武将发动祸首,其他中了锁链的空血武将会被自杀; 4、武将布阵很重要,我方天魔妖术的武将主要针对对面有妙手回春、雄姿英发、祸首的,其次就是我方祸首的武将搭配联营,主要针对至死不屈、运筹帷幄这种难打的,主将推荐曹操,有2个原因,1是可以三扫破盾,2是可以单独针对枭姬的单攻武将,楼主的曹操经常反弹死对面的枭姬单攻武将,即使弹不死,对面也是武圣的结果,炮灰武将可以用来针对带雄姿英发的单攻武将、带以眼还眼、傲视武圣、喜结良缘的,也可以针对对面的华佗和黄月英; 5、援军奇袭,推荐天赋搭配傲视武圣、威震华夏、连斩;带无敌盾出场,风林火山用25%技能减伤最佳,建议我方武将布阵的时候尽量炮灰武将、祸首武将、天魔妖术武将依次站列,这样基本上创造3连斩武圣,甚至经常4连斩武圣,最后一个活活殴死;
现在赵云和张辽,我感觉张辽发展趋势较好 三扫将一直是玩家比较喜欢的,搭配阵容也是必须选择的,最受欢迎的有吕布、张辽、赵云以及新晋甲将陆逊和姜维,陆逊相当于单攻,姜维是随机三攻,再加上二者都是1500的价格,所以大部分人还是选择的赵云或者张辽,我在跨服锦标赛和粮草先行副本里面调查了一下,使用赵云的玩家太多,用张辽的相对较少,这是为什么了? 这里我不谈论赵云和张辽谁厉害,我只说说目前那个的发展优势较大 1、赵云充值活动1000可以拿30个资质丹和觉醒令、金杯开宝箱获得。 2、张辽充值活动1000可以拿30个资质丹和觉醒令,金杯开宝箱获得,消费2W5的元宝可以拿10个资质丹和觉醒令。 3、平常资质丹消费活动没有赵云的,张辽资质丹是2个240积分,可以兑换10次。 4、虽然这种机会不多,但是也遇见了,这次张辽觉醒令消费活动就和金杯活动重叠了,开宝箱拿觉醒令,在消费活动中兑换觉醒令,一下子就可以拿26个张辽丹。 5、说说赵云和张辽的被动,赵云和张辽搭配神回复和神抵抗,基本都能做到自身恢复生命,不会出现抢奶的现象 6、最后谈谈赵云和张辽怕反弹的问题,赵云只是不怕典韦的反弹而已,觉醒夏侯和曹操照样可以反弹死带有神抵抗的赵云,只是赵云可以多撑2-3回合而已,不信的自己算赵云的最大吸血率是小于觉醒夏侯和曹操的反伤率的,张辽肯定也是害怕反弹武将的,没有哪个输出武将不害怕反弹武将 综上所述,目前张辽非常适合大众屌丝拥有,不论卡级和升级,攻防,攻速皆可,现在资质丹比较好拿,赵云觉醒令出消费活动也不知道是何年何月 楼主深深后悔使用了赵云,可惜一切不能重来
【妖姬OL攻略】 妖姬OL是一款策略卡牌游戏,从游戏开始做系统提示任务,主将为初始甲级武将,参加金银铜的祁将可以获得甲乙丙品质的武将,随着等级的不断提升,上阵武将、援军武将、装备、宝石、被动技能、妖姬形态等逐步增加,获得的第一个妖姬形态为灵狐,后面妖姬等级和人物等级的增加可以开启蔡文姬、小乔、大乔、甄姬、貂蝉、祝融,以及用穿越符开启的妲己、西施、武媚娘等,现在增加了妖姬册封和真人妖姬皮肤的玩法,目前妖姬OL的武将分为四个阵营,分别是魏蜀吴群,可以武将可以使用通用资质丹和阵容资质丹来提升实力,但是关羽、吕布和主将无法使用,他们3个只能使用专属的资质丹,另外人物等级60级后,开启主公培养模式,四大主公的属性可以叠加在主将属性上,也是提升主将属性的一个手段。 首先游戏的任务和副本是随着等级的增加而开启的,要提升人物等级就必须进行征讨推图,还能获得装备、武将转身材料、将魂、鲜花和金币,推图一个章节,就可以开启相应的战役模式,可以在战役副本里面刷高级装备、金币和精气,精气是点击图腾的材料,图腾点击成功,可以增加武将的综合实力,游戏17级开启竞技(用于刷竞技排行榜)、24级开始比武(击败对手可以获得金币和将魂)、35级开启武斗模式,武斗是玩家攒元宝的一个重要途径,目前武斗有22(等级69级下)、33(等级70以上)、44(等级79以下)、55(等级80以上)以及妖姬场(等级35以上),40级开启过关斩将、40级开启天官赐福、45级开启武将传记、48级开启八卦模式、55级开启军团、55级开启风林火山、60开启逐鹿中原、60级开启粮草先行、60级开启决战沙场、70级开启组队副本、75级开启命格模式、80级开启三国鼎立、90级开启巅峰之战
调侃调侃现在大家使用的武将吧 现在贴吧和论坛的很多玩友都在吐槽几个热门武将 1、排在第一的非吕布莫属,抱怨吕布二天赋不适用,资质丹难得,还害怕反伤武将,5000RMB有点不值啊,殊不知5000是门槛,继续充值拿资质丹才是大坑 2、第二名就是赵云了,在未维护之前赵云确实存在上限BUG,维护之后赵云恢复正常了,不过也是标准的后手攻防武将,只不过比以前更加好用,不过也是卡位变强了而已 3、第三就是张辽了,赵云的修正,使得很多用张辽的玩家坐不住了,开始呼吁要加强张辽了,说张辽觉醒以后没有什么加强的,其实张辽觉醒是加强的防御能力,没加强血战的伤害让大家失望了,片面就说张辽打不过赵云的,这点我不认同 4、第四名就是武圣关云长了,关二爷已经没有以前的雄风了,二天赋威震华夏眩晕概率较低了,一天赋也只能援军奇袭了,谁叫新武将一个比一个厉害,二爷只能败走麦城了 5、第五名就是华佗了,以前妖姬三国唯一的奶爸,在觉醒以后居然就是增加了左右两边的侧奶,可以说觉醒武将里面华佗是最坑的,而且觉醒条件也不容易,华佗两边的侧奶唯一的好处就是可以辅助华佗的加奶对象,因为华佗是自带虎痴的,更让我可笑的是医者没有自带半个枭姬,然而新武将陆逊却自带了 6、第六名就是司马懿了,觉醒以后的司马加强了鬼才的触发率,不过司马的鬼才真心是看人品爆发,以前可是公认的关二爷和攻击型妖姬的克制武将,不过我到现在也不知道鬼才的几率具体是多少?要是有50%的话,大司马可就厉害了 7、剩下的群攻将马超、黄忠、周瑜、诸葛亮基本上就是半斤八两了,为这几个武将吐槽的比较少,也许就是破盾、破空城的角色了 8、典韦和夏侯敦都是魏国的反伤将,典韦反伤次数稳定,但是反弹伤害不高,夏侯反弹伤害就可关了,不过概率就看人品了,也为难了这对难兄难弟了 9、庞统和于吉这两个控制武将也是不伦不类,一个是炮灰角色可以封技群体,一个要求极限速度培养却只能控制一个武将,也是无奈之举而用 10、新武将黄月英、贾诩、孟获、陆逊、董卓就不多说了,变态的四维属性加逆天的天赋,现在是土豪和大神们追求的武将,屌丝玩家也渴望的对象 我个人期待第三天赋的出现,看看那时候格局是否会被打破,是新武将会继续如日中天?还是老武将的崛起归来?让我们拭目以待吧!
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