应该追求攻击力 还是追求会心率??
怪物猎人x吧
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level 8
2015年12月31日 19点12分 1
level 13
有一种聚聚会算的东西叫期望值,有种只有彩笔会玩的玩法叫做不要管就是砍,有种技能叫做美型自带攻大[滑稽][滑稽][滑稽]
2015年12月31日 19点12分 2
嗯 说的有道理 不过听不懂 [WHITE SMILING FACE]我是新手
2015年12月31日 19点12分
level 5
攻击力和会心又不冲突,霸龙大剑,250输出,25会心,你值得拥有
2016年01月01日 03点01分 4
斩位太感人
2016年01月01日 06点01分
回复 炎煬帝 :你忘了一个技能,钝器
2016年01月01日 06点01分
回复 nijiajun22 :不用,上了钝器就没什么弹不弹刀的问题了
2016年01月01日 06点01分
回复 古老大19 :然而钝器霸太是会弹的……
2016年01月01日 06点01分
level 8
无超会心下,10会心率可以折合成2.5%的武器攻击力.
2016年01月01日 03点01分 6
level 6
攻击高的武器堆会心呗,具体的数字就不知道了。
2016年01月01日 04点01分 7
level 11
斩味和攻击力才是关键,会心加的不多,可以自己算算
2016年01月01日 04点01分 8
level 8
10点会心不如十点攻击你说会心有什么用要么高会心加超会心还凑合
2016年01月01日 04点01分 9
不一定吧,如果会心率是10变成20可能没卵用,但是-10变成0就不一样了吧
2016年01月01日 04点01分
一样的不如加十点攻击力 你两百攻击的武器十点会心就是相当于5点攻击。负的就相当减5点攻击。单把看不出但打得把数上来了就效果出来了。
2016年01月01日 04点01分
回复 我就是小太阳啊 :一般负会心武器自带高攻,你要把这个考虑进来
2016年01月01日 04点01分
回复 我就是小太阳啊 :像轰龙的武器,个人感觉堆会心比堆攻击要有用
2016年01月01日 04点01分
level 10
近战武器首先考虑斩位,然后才是会心攻击,这两个简单来说,前期攻击收益高一些,后期是会心收益高
2016年01月01日 05点01分 10
level 9
攻击力越高 相对来说出会心越好 攻击力越低 相对攻击力越好 可以解方程一样算出几点攻击力的时候 出攻击力和出会心收益一样
2016年01月01日 05点01分 11
level 1
会心率 伤害期望(倍)
0% 1.000
10% 1.025
20% 1.050
30% 1.075
40% 1.100
50% 1.125
60% 1.150
70% 1.175
80% 1.200
90% 1.225
100% 1.250
2016年01月01日 06点01分 15
level 9
我觉得你和很多人一样追求华而不实的东西,这些等你能回避好怪的招在说吧,你要知道持续输出比加成输出好的多
2016年01月01日 07点01分 16
level 14
霸龙全副武装解决楼主提出的问题[滑稽]
2016年01月01日 07点01分 17
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