BG2EE的优势?关于2DA文件,修改爱好者请进
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刚才看见论坛里有人用SK改FTM加上兼职剑圣效果,没错,我也这么干过,属于SK常开着,玩玩了又退游戏用DLT查生物基因的那种。现在盘里有BG2EE和P10版,在调用SK、EEK和DLT的时候遇到些两个版本不太一样的地方:
比如FTM兼职游荡剑客,(兼职剑圣要等到UAI出来才毕业太跳跃,个人喜欢平滑成长的)
在P10版(原版)中FTM兼职游荡剑客的话,T9级的时候背刺效果的面板数据为背刺X1(游荡剑客的限制),证明3系兼职游荡剑客的情况下,调用的背刺数据是游荡剑客对应的2DA文件数据,(FC的自己动手做MOD我也看了几遍,归纳出的800种2DA文件中还是没有发现哪个文件是限制游荡剑客的背刺倍数的,有一个2DA文件名:BACKSTAB.2da 文件这个是关于盗贼职业的背刺提升进展的文件数据,里面的内容用DLT查过只有一行:
名字:THINF
一看就知道是关于盗贼基础宗派的1到50级的背刺倍数,但问题是像潜行者、游荡剑客、 刺客的背刺等级和基础宗派有差距的,肯定有另一个2DA文件控制着这3个宗派的背刺等级,有没有前辈能指点下 是哪个2DA文件?
还有我后来玩BG2EE的时候,也用EEK这么改过,但是游戏里的FTM兼游荡剑客此时的背刺数又是按照盗贼的基础宗派来算的。我FTM中的T9级的时候,面板的背刺数据是背刺X4,就证明此时的FTM兼游荡剑客是按照BACKSTAB.2da这个文件中盗贼基础宗派的背刺倍数),然后我也用DLT查看了BG2EE中的关于BACKSTAB.2da中的数据,发现此时有5行的数据:
第一行名字还是THINF
第二行是SHADOWDANCER
第三行是ASSASSIN
第四行是赏金猎人
第五行是潜行者
这一看就知道在BG2EE中制作者把这几个有背刺技能职业的背刺进展归纳到了BACKSTAB.2da文件中,但还是没有swashbuckler(游荡剑客在2DA文件中的名字)这个职业的背刺进展相关的2DA文件,那像面的修改后是不是出现了BUG导致FTM兼职游荡剑客没有调用游荡剑客应有的背刺限制?
现在有一种想法游荡剑客这个职业的制作是按照战士系来制作,没有允许使用背刺技能,所以也不存在限制这个职业的背刺数的2DA文件?
2015年12月06日 11点12分 1
level 12
不明觉厉,爪机无力
2015年12月06日 14点12分 2
小学语文 门卫大叔教的。。。请说的通俗点。。。。[冷]
2015年12月07日 02点12分
@巨大的咸鱼 就是在用手机玩的bg2ee,5.0的系统还不支持root,所以你说的这些爪机真的无言以对
2015年12月07日 04点12分
level 8
楼主有心人,支持一下,同求吧里大神指点
2015年12月07日 02点12分 3
level 11
我用游荡兼职战士,背刺次数可以按盗贼的等级增加,所以比一般的战士兼职盗贼强很多。
2015年12月07日 03点12分 4
创建的时候是选的兼职 然后改宗派吗?还是初始选的战士 然后改成兼职?
2015年12月07日 04点12分
是增强版还是原版?
2015年12月07日 04点12分
@巨大的咸鱼 增强版一代,先选游荡剑客,,然后改成战士兼职盗贼,
2015年12月07日 05点12分
level 1
不会改,思路可能是这样:再加第六行,代码复制THINF那行,名字改游荡剑客(当然是英文代码),背刺数改成你想要的。
2015年12月07日 03点12分 5
已试,此方法失败....我就不明白为什么BG2EE中的FTM调用的是基础宗派的背刺进展
2015年12月07日 04点12分
@沼泽里的声音 查了,clabth04.2da 是游荡剑客的技能进展,1级的时候给了2个技能,SPCL441(AC-1) SPCL412 (陷阱)
2015年12月07日 14点12分
level 7
好高大上
2015年12月07日 13点12分 6
level 14
去找游荡刺客的技能表,0级升1级的时候估计给你套了一个设定背刺倍数为1的永久技能。
2015年12月07日 13点12分 7
查了,clabth04.2da 是游荡剑客的技能进展,1级的时候给了2个技能,SPCL441(AC-1) SPCL412 (陷阱)
2015年12月07日 14点12分
level 14
游荡剑客1级有个能力,protection from opcode[101]: Stat Backstab [263]
2015年12月07日 14点12分 8
感谢 但是我在效果栏里看不到?
2015年12月07日 15点12分
这个效果的设定就是免疫背刺技能的修正?
2015年12月07日 15点12分
level 1
效果栏里只有一个AC附加
2015年12月07日 15点12分 9
level 14
你把这条 Protection from opcode[101]: Stat Backstab [263] 加上试试。
别把EE想的很厉害。EE创建人物相关的bug不少。一些职业1级的奖励会多算1次。他们自己做的龙脉术士,有体质+1的奖励,实际上创建人物的时候,每后退一次,体质就+1。
2015年12月08日 05点12分 11
龙术和影舞貌似是TROW的高玩做的,当年泡TROW的时候见过,龙术最初的制作是像原始术士一样按次数施展德鲁伊神术的,后面做了修订吧,继续摸索..
2015年12月09日 01点12分
请问一下修改什么文件能让牧师的攻击次数像勇士类一样随等级增长?...
2021年08月09日 13点08分
level 1
我也喜欢修改.说下思路吧:
验证下游荡防背刺的效果是不是1级的时候给的,
如果你新建个战士,然后改成兼职FT游荡,注意等级1/1,升级后背刺有效,
而新建游荡,改成兼职FT,升级后背刺无效
那这个推测就是
正确的
.
至于在BACKSTAB里再加1行,明显是无效的.如果游荡原本就在列表里,你可以改.列表里没有,说明游荡根本不用这个2DA的数据.
2021年08月11日 13点08分 12
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