如何制作强制动画动作?
construct2吧
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level 1
Rezin🙀 楼主
游戏里想让角色全程不受控制自动跑完一段路,其中碰到一些检测点会自动做一些特殊跳跃之类的特定动作,满足几点要求:操作无法影响角色行动、相对位置改变量固定(即增加固定的位置矢量)、移动过程中的每一帧都要由我自己决定。
试了一下Platform-moveto,发现一来它没有y轴移动设定,二来它的实现方式只是下了一个让角色走到指定目标的命令,玩家依然可以操作影响角色,三来它的轨迹、速度等表现只能由Platform的参数设定来间接改变,我想要的是直接通过帧动画精确定位运动过程中的每一帧的位置。
刚玩Construct2没多久,可能这个问题比较初级,不知道大家有没有比较好的解决方案......谢谢
2015年11月30日 15点11分 1
level 1
Rezin🙀 楼主
补充一下,我说的几点要求是针对碰到检测点时执行的特定动作而言的。
平时要求自动持续跑动,不受控制。
2015年11月30日 15点11分 2
level 1
Rezin🙀 楼主
如图,游戏中有大量探测点ObjectA,我就是想让角色每次接触到A时都在空中完成一个这样的华丽空翻后落到B点(B相对A的位置是固定的)
2015年11月30日 15点11分 3
level 9
可以 但是要自己算
2015年12月01日 00点12分 4
[黑线]那是要通过什么功能来实现?
2015年12月01日 03点12分
level 13
可以試試spline插件或是zigzag插件。
2015年12月01日 03点12分 5
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