Makeroco 创世神小课堂
maxkim吧
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makeroco 楼主
大家好,我是makeroco。今天有人问我一些WE的指令,为了让大家更好地使用WE,我就发了这个帖。希望大家能从这个帖中学到一些WE指令,建出好建筑。在此,特别感谢Az蓝色轨迹,@Az蓝色轨迹,我大部分指令都是从他那学的,而我想在MAX KIM吧发个帖,把知识传到此,谢谢大家
现在进入正题吧!
镇楼图
2015年11月29日 09点11分 1
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makeroco 楼主
说到we,一把小木斧是它的核心。
啊!没有小木斧,好悲催。
2015年11月29日 09点11分 2
level 13
makeroco 楼主
这时,通过WAND指令,我们可以得到一把木斧
2015年11月29日 09点11分 3
格式为//wand
2015年11月29日 09点11分
@makeroco [滑稽]背包看了想打人
2017年08月05日 13点08分
level 13
makeroco 楼主
大家也许首先知道的we指令就是set 吧,但set的前提便是定一个选区,we有多种选区,接下来我为大家一 一介绍[哈哈]
选区有
cuboid长方体 extend正方体 poly多边形 ellipsoid椭圆体 sphere球体 cyl圆柱体 convex凸面体等
2015年11月29日 09点11分 4
level 13
makeroco 楼主
先说cuboid长方体
此选区的定义是:鼠标左击第一个点,为长方形的任意定点,右击第二个点,为与第一顶点形成对角的定点。
图一为平面长方形,图二为立体长方体
可以看到图一的对角线不涉及y轴,说明它是横平面,如果不涉及x或z轴,则是竖平面,如果三轴涉及,则是立体长方体。
选区会根据两点生成最小长方体选区,如果使用set填充,选区将被填满制定方块。
填充格式://set 方块ID
PS:选区生成的是最小长方体,一切选区不会超出对角线,系统会根据两点确定选区大小
2015年11月29日 09点11分 5
we默认选区是cuboid,可用sel cuboid切换
2015年11月29日 09点11分
@makeroco 楼主。想问个问题,你的选区有颜色标记是怎么弄得?MOD还是设置?
2015年12月03日 03点12分
@查森SK CUI
2015年12月05日 03点12分
@makeroco 谢谢!
2015年12月06日 00点12分
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makeroco 楼主
暑假会更
2016年05月08日 01点05分 25
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makeroco 楼主
2016年06月20日 17点06分 26
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makeroco 楼主
顶上去
2016年06月20日 17点06分 27
level 13
makeroco 楼主
宣传一下近期渲染[滑稽]
2016年07月09日 11点07分 35
你企鹅不在线[阴险]
2016年07月09日 12点07分
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