level 11
喵柳
楼主
开幕航空会联系到一个飞机,自然就是战斗机,战斗机的确可以大幅度打掉对面的飞机,甚至罚站对面的航母,但是呢,开幕伤害还是得结算,才不管你打掉多少飞机呢,轰炸机,鱼雷机的伤害你还是得吃下去,
面对越来越高难度的地图活动,面对对面的深海航母,开幕全家桶还是得吃下去,但是呢,还是有办法抵抗全家桶的,毕竟进攻方天生有一种优势,就是先手权,开幕航空,开幕雷击,首轮炮击,次轮炮击,闭幕雷击,夜战,统统获得先手的优势,就算是看起来一起结算的开幕航空,开幕雷击,闭幕雷击,都是我方先结算,再轮到对面存活船只的结算。所以适当数量的轰炸机,比战斗机还要好,进攻即是最好的防守。
对空目前需要改进和强化,毕竟虽然是参照隔壁的初期公式,但是隔壁的有降低伤害甚至罚站对面的对空CI,战斗机已经实装开幕降伤,我们却用落后的公式,面对差不多强度的航母部队,只能靠信仰回避,2图航母一样可以教你做船,这……不科学呀。
(PS
航母小姐,我们的航母小姐已经被砍了很多次了,初步的鱼雷机,二版的开幕固定3目标,三版的铝耗公式变化,四版的轮阵变化,
对于对空可能有不足和错误的认识,求大佬指正补充,
纪念天国的开幕duang得一下看战绩结算的航母小姐,以及2图被炸翻的满级小学生。
