【注意】增加近身武器的威力不一定需要满天星!
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level 9
怪斋居士 楼主
之前一直看大神们说

刀剑的时候要是想增加武器的威力,就必须搞满天星,然后进游戏就卡成狗……
我很长一段时间也是认为必须要用看不见的0像素点间格填满空间才能增加攻击力,直到这个月在捏剑的时候发现并不是点越分散,威力越大,而是还要计算碰撞时的穿透力,也就好比一颗钉子一下就扎到肉里,但是很多人可以表演躺钉床!而且,像素点太轻也不行,比如按:■□■□■□■ 排列的像素,威力其实不比■■□■■的大,就好像现在有的冲锋枪的子弹和突击步枪一样口径,但是穿透力差很多,就是因为弹头质量不一样!
好了,按照这个理论,我只用一个层来做刃,完全放弃多重刃,利用弯曲的边和质量的平衡来造剑,经过多日的研究,结果是这样的:(一楼不放图,免得被吞得莫名其妙。)
2015年11月21日 05点11分 1
level 9
怪斋居士 楼主
只需要4的材料!重量更是只有轻飘飘的1.21kg!
比起那些动辄几百kg的满天星合理太多了有木有!而且还挺漂亮的吧?中间弄成那样完全是因为在武器的中间增加一定的像素密度,就会增加攻击力!所以我称之为迷之图案!整把剑没有一个看不见的像素点,玩起来绝对不卡!
2015年11月21日 05点11分 2
level 9
怪斋居士 楼主
为了证明这个结构的有效性,换成铜剑柄,材料换成钢材
威力369.2!只需要钢材就可以面对普通怪物的时候横着走!最关键是只要4的材料!比满天星真的便宜很多很多很多有木有!
2015年11月21日 05点11分 3
厉害 请问有图纸可以分享么?
2015年11月26日 12点11分
@aass12321 传到3DM去了~
2015年12月04日 00点12分
level 14
6666666
2015年11月21日 05点11分 4
level 4
我之前随便做的也是你这个概念,我就是利用羽化把剑体挖出各种洞,越多攻击就越高。
2015年11月21日 09点11分 5
洞不是随便挖的,没有支撑的结构不但不能增加威力,还会减少攻击力,我这图案调了好多好多次,你要是随便的加减几乎都会减少攻击力。
2015年11月21日 10点11分
level 4
有ios吗
2015年11月30日 06点11分 6
那叫ISO吧……
2015年12月04日 00点12分
level 9
怪斋居士 楼主
图纸我稍作了修改,ISO放在3大妈的专区,有需自取:bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4987794&pid=150384247&page=1&extra=#pid150384247
2015年11月30日 16点11分 7
level 9
[滑稽]我会说你的汉语拼音拼错了么……哈哈 那是神牙还是圣牙?
2015年12月04日 02点12分 8
[狂汗] 理会精神就行~谁叫这个中国人做的游戏没有办法输中文…… [喷]
2015年12月04日 02点12分
@怪斋居士 这一点确实不好,可能跟他们的老板是个二毛子有关吧
2015年12月04日 02点12分
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