level 9
应该这么改,降低狂怒与雷霆狂怒伤害,改回重击狂怒,且不受千针buff。
重击出暴击时发动buff,增加狂怒与雷霆狂怒伤害,持续一定时间,而且重击出暴击时的狂怒与雷霆狂怒受千针buff影响。
2015年11月20日 01点11分
1
level 1
暴击狂怒是原版设定 技能特点就是原版定位 临场即时判断机会技能 不是无脑走位技能 不爽不要玩 狂怒降危机不需要暴击 你让无限D 3S4S无限D必出狂怒的双枪怎么看?这是抹杀武器特色 可不是给双枪buff下伤害就行的
2015年11月20日 03点11分
8
level 11
塔塔武器在90前本来暴击就高,暴击狂怒的设定就是不让你贪刀,要灵活。再说闪避成功还有暴击buff,加上千针。这本来就是在风口浪尖上战斗的极限角色。
2015年11月21日 02点11分
10
问题是要他爆他不爆,boss攻击快来的时候爆了,浪费啊
2015年11月21日 03点11分
@timegfhgf 敢问楼主多少级?站桩塔塔可能暴击出的少·正常打BOSS的时候回避成功加50点暴击和17点有效暴击·暴击直接80%多了·一个双月不暴击你就该洗脸了·而且玩利斯塔不堆暴击玩毛线·
2015年11月21日 04点11分
level 12
现版本烈士对暴击要求太高了,真的很折磨人。小本还可以碾压,无限闪。打雷婊二哈太受罪
2015年11月21日 04点11分
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