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我可怜的9800gtx 已经在70%的测试中给做掉了
2008年06月23日 06点06分
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4850最大的提升貌似是AA方面啊。。开AA性能下降很少,大部分游戏都能在1920X1200 4AA下流畅。。
2008年06月23日 06点06分
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地址:http://www.guru3d.com/article/amd-ati-radeon-hd-4850-review-force-3d--powercolor/11
2008年06月23日 06点06分
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CHH的帖子目前看到的资料RV770并没有如大家猜测的那样放弃shaderAA,其AA方式和RV670仍然是一样的,当然经过了增强和优化啦~R600/RV670每组后处理器单元内部包括了8个Z/模版采样,而RV770将采样数量提高至16个,多重采样(MSAA)速度直接翻倍,AMD声称RV770可以提供几乎免费的2xMSAA效能,并且4x/8xMSAA效能相比尚待提升非常显著然而,downsample仍然是由shader来完成的,RV770仍然沿用了shaderAA,当然由于Z和shader的大幅度强化,效率明显高了哈可以说shaderAA到RV770终于基本成熟了回头看R600,只能说……某些技术太超前了……基本上来说,RV770在RBE上的改进主要就是Z了
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