【回顾】一款八年前但是放到现在仍然让我感到超前的FPS网游
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level 13
我平日里不玩网游,毕竟是十多年的主机玩家了,可生活中最方便的游戏平台不得不说还是PC,所以我与PC上的FPS网游产生了很多年的缘分,我想这应该是因为当年CS很火的缘故,所以造成了这么多年的网游我基本都只玩FPS
谈到FPS网游,我的经历大概是这样的“纸客帝国—CF—打了几年战爹1942外服—WF—CODOL,今天想谈谈的就是这个第一个玩的FPS网游,现在回想起来,过去了八年,这款游戏的各种理念放到现在都是各种超前,只不过早生了八年,并且有一个差劲的运营,游戏公司趣味第一的老板谢恩伟还是叶伟来着,是个在圈内臭名昭著的人,员工工资拖欠了好几个月还能公款日本吃喝玩乐,并且最后丢下公司跑了,现在想想,当时游戏居然能开到最后一天,也是运营组太为玩家着想
我从最开始的版本玩到最后停服,见证了这个游戏的起落,不得不唏嘘一场,而今年的战脸,也再一次带给我同样的感受,只不过我没想到的是腾讯诺大一个公司,竟然能因为收益少而放弃这么一款好游戏
这款游戏我是在初二的时候接触到的,那时因为我一直买电软,刚好电软为纸客打了一篇内测的广告,让我感到很好奇,平面主机杂志龙头的电软,竟然会给一款FPS网游打广告,而且我不得不承认那篇广告写的很好,让我有了不小的兴趣,再加上在网上我看了几段宣传片,宣传片也做的非常好,于是我从那时起入坑了
现在想起来,这款游戏,真的算得上FPS网游里划时代的一款了,我将从总体,以及各个方面来回顾一下这款有着各种创意的FPS网游,另外,可能有很多人会问,我看截图这明明是TPS,为什么你要说是FPS,我承认这其实是一款FPS和TPS共存的游戏,因为玩家可以随时切换视觉,
2015年11月13日 12点11分 1
level 13
2015年11月13日 12点11分 2
level 13
然后谈谈游戏的模式,我没有记错的话这在当年应该是首例存在PVP和PVE的FPS网游,并且PVP的模式非常多,后期更新造成了PVP有十来种模式的存在,我到现在都还记得当初不少的玩家其实都是奔着游戏的PVE模式来的,最开始只有一张图的时候让他们反复的研究,反复的打,三种难度的存在也让不少人一直刷PVE,最主要的原因就是专家难度通关的队伍里会随机一人开宝箱,我战队现在一直跟我还有联系的两人一个叫勇哥一个叫杰哥,就是这游戏里PVE排第一和第二的人,他们两个的GB和道具多到丧心病狂的程度,而且我记得他们的成就好像全开了,PVE的第一张图叫天空之城,有不少人就喜欢开场飞出去飘着,看看这图的远景。怪的种类很多,并且各有特色,BOSS型敌人尤其恐怖,所以这图当初真的还是有不小的难度,后来更新的黄金十二宫则更难,不过非常有特色,令我到现在都还记忆犹新
2015年11月13日 12点11分 4
level 13
PVP的模式非常多,我主要说说区别,团队竞技,个人竞技和爆破太常见就不说了,说一些比较有特色的,金币模式就是玩家抢夺随处可在的金币,最终取前三,打死人可以掉落一定量的金币,而且每次还剩一分钟时会出现聚宝盆喷发无数金币,聚宝盆周围一般都是激烈的战场。夺旗模式在那时候还很稀有,就是常见的夺点,比最终双方的分数。啊飘模式,因为那时候僵尸模式开始火了起来,于是纸客也推出了类似模式,叫做啊飘,不过区别就是纸客里的啊飘和玩家都可以飞……其他的因为年代久远,现在想不起来了……
还有值得一体的就是PVP的地图,基本都是从各个二次元作品里抄的,非常有创意,也很有趣,而且命名也都很搞笑,纸客帝国,超级马料,英雄纸色,禽兽世界,水影村等名字让人感到忍俊不禁
2015年11月13日 12点11分 5
level 13
然后谈谈纸客的动作系统,纸客的动作系统是整个游戏的核心所在,之前提到的炫酷击杀数是其一,然后便是纸客主打的必杀技系统,当你攻击对方造成残血时,可以施放必杀技,当然有些难,但是玩熟练后的老玩家放出来会比较简单,而近战武器与远程武器的必杀技还会有所区别,不过都是非常炫酷并且使对方即死的
2015年11月13日 12点11分 6
level 13
说多了都是泪
2015年11月13日 12点11分 7
level 11
[滑稽]
2015年11月13日 12点11分 8
level 13
然后谈谈游戏的对讲机,和战脸,CS,CF等游戏一样,纸客里有对讲机系统,而且是无厘头的对讲机系统,里面基本都是各种搞笑的无线电语音,官方当时还有四川话的追加包可供选择,很有特点。并且写到这我才想起来纸客里的枪声同样存在双系统,可以在系统设置更改,一种是正常的枪声,一种是“哒哒哒”的逗比口技声,很好玩,尤其PVE模式听到怪物在叫
2015年11月13日 13点11分 10
level 9
这。。
2015年11月13日 13点11分 11
[疑问]
2015年11月13日 13点11分
回复 ★绝望冲击★ :没啥,看见这画面[冷]
2015年11月13日 13点11分
level 13
之后谈谈商城,游戏里的枪支大概分步枪,冲锋枪,狙击枪,以及喷子,后面追加的火箭炮和重机枪就不谈了,而且都各具恶搞特色,我喜欢喷子大概就是从那时养成的,纸客帝国我从头至尾玩的都是喷子,到后面基本玩这游戏的都知道我这喷子狂魔了,命中率135%我现在想起来也不记得是怎么玩的,到后面玩战脸也是万年的喷子狂魔,和纸客时代一样拿着喷子就跟人对狙……扯远了,这游戏的
氪金
内容很多,但是效果也都不是很明显,最为影响的便是各种强化,不论武器还是服装都可以在商城强化一次,造成了土豪与吊丝最基本的基础数据差别,还有就是胶水手雷,这个万恶的东西,范围还挺大,一旦被粘到之后就只能在原地被吊打,战脸的红雷和COD的震撼都不如它可恶
2015年11月13日 13点11分 13
level 13
这篇回顾大概就到这了,说实话,我还真的很怀念这游戏,它的各种理念,即使放到现在,我仍然觉得十分超前,放一张大厅的图,不是我自己的,是百度的
2015年11月13日 13点11分 14
level 9
什么时候的游戏
2015年11月13日 13点11分 15
07-10年的
2015年11月13日 13点11分
level 4
看着就很好玩
2015年11月13日 13点11分 16
level 13
这个不错的,各种逗比,那时候和基友玩这个,还得去网吧现下载
2015年11月13日 13点11分 18
level 10
我小学时候玩过你信吗→_→
2015年11月13日 13点11分 19
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