level 13
★绝望冲击★
楼主
我平日里不玩网游,毕竟是十多年的主机玩家了,可生活中最方便的游戏平台不得不说还是PC,所以我与PC上的FPS网游产生了很多年的缘分,我想这应该是因为当年CS很火的缘故,所以造成了这么多年的网游我基本都只玩FPS
谈到FPS网游,我的经历大概是这样的“纸客帝国—CF—打了几年战爹1942外服—WF—CODOL,今天想谈谈的就是这个第一个玩的FPS网游,现在回想起来,过去了八年,这款游戏的各种理念放到现在都是各种超前,只不过早生了八年,并且有一个差劲的运营,游戏公司趣味第一的老板谢恩伟还是叶伟来着,是个在圈内臭名昭著的人,员工工资拖欠了好几个月还能公款日本吃喝玩乐,并且最后丢下公司跑了,现在想想,当时游戏居然能开到最后一天,也是运营组太为玩家着想
我从最开始的版本玩到最后停服,见证了这个游戏的起落,不得不唏嘘一场,而今年的战脸,也再一次带给我同样的感受,只不过我没想到的是腾讯诺大一个公司,竟然能因为收益少而放弃这么一款好游戏
这款游戏我是在初二的时候接触到的,那时因为我一直买电软,刚好电软为纸客打了一篇内测的广告,让我感到很好奇,平面主机杂志龙头的电软,竟然会给一款FPS网游打广告,而且我不得不承认那篇广告写的很好,让我有了不小的兴趣,再加上在网上我看了几段宣传片,宣传片也做的非常好,于是我从那时起入坑了
现在想起来,这款游戏,真的算得上FPS网游里划时代的一款了,我将从总体,以及各个方面来回顾一下这款有着各种创意的FPS网游,另外,可能有很多人会问,我看截图这明明是TPS,为什么你要说是FPS,我承认这其实是一款FPS和TPS共存的游戏,因为玩家可以随时切换视觉,





2015年11月13日 12点11分
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谈到FPS网游,我的经历大概是这样的“纸客帝国—CF—打了几年战爹1942外服—WF—CODOL,今天想谈谈的就是这个第一个玩的FPS网游,现在回想起来,过去了八年,这款游戏的各种理念放到现在都是各种超前,只不过早生了八年,并且有一个差劲的运营,游戏公司趣味第一的老板谢恩伟还是叶伟来着,是个在圈内臭名昭著的人,员工工资拖欠了好几个月还能公款日本吃喝玩乐,并且最后丢下公司跑了,现在想想,当时游戏居然能开到最后一天,也是运营组太为玩家着想
我从最开始的版本玩到最后停服,见证了这个游戏的起落,不得不唏嘘一场,而今年的战脸,也再一次带给我同样的感受,只不过我没想到的是腾讯诺大一个公司,竟然能因为收益少而放弃这么一款好游戏
这款游戏我是在初二的时候接触到的,那时因为我一直买电软,刚好电软为纸客打了一篇内测的广告,让我感到很好奇,平面主机杂志龙头的电软,竟然会给一款FPS网游打广告,而且我不得不承认那篇广告写的很好,让我有了不小的兴趣,再加上在网上我看了几段宣传片,宣传片也做的非常好,于是我从那时起入坑了
现在想起来,这款游戏,真的算得上FPS网游里划时代的一款了,我将从总体,以及各个方面来回顾一下这款有着各种创意的FPS网游,另外,可能有很多人会问,我看截图这明明是TPS,为什么你要说是FPS,我承认这其实是一款FPS和TPS共存的游戏,因为玩家可以随时切换视觉,





